見つけた有効なグレやその他AVAにて役立ちそうな記事はココ!


  • それぞれの時間

AVAでの爆破ゲームシステムは四次元です。
特に時間の要素はとても大事です。リアルでも有効に使いたいですね。
さて、時間の使い方及び感覚の掴み方ですが、全員把握しときましょう。
まず
1、全体で1R3分=180s
2、爆弾設置に約4秒。
3、爆弾爆発までに約40秒。
4、爆弾解除に7秒。

相手との駆け引きで特に覚えてほしいのが解除の時間。
設置グレを投げるタイミング等にかかわってきます。
足音が聞こえる中の解除は不可能です。
足音が止んで7秒はかかります。つまりその駆け引きですね。

  • 声を出して報告。

重要な要素ですね。例えば!
守りのとき、前に丸グレが3つ飛んで来ました。
ということは現在のルール上そこには敵が3以上いることになります。
当然自分だけがわかっていても3対1などかないません。
即効応援を呼ぶ、もしくはグレの数を報告しましょう。
反応がないときも、「反応なし」や他の人の様子を伺いましょう。

  • ラッシュと特攻

勘違いされる方が多い、というかこの違いを発見するのは難しいです。
自分も見失いがちな要素です。精進しましょう。
1人で敵がいるかわからない場所に突っ込むのは無謀です。
なら2人で行きましょう。または味方に予告しましょう。
勝手に行っては味方もΣ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)エ?キタノ?ってなります。
事前報告して、コースをある程度シミュレートして、突っ込みましょう。
アタッカーは連携力が問われます。頑張って特攻野郎目指せ。

  • SRにびびれ

ずっと臆病なのとは違います。意識しなさいということ。
「あ~やっぱおったか~」は絶対ダメ。
なら事前にスモークとか、フラッシュ投げるとか、サッと出るとか。
万全の体制で出ましょう。
2人同時に行けば殺されても1人だけ、対SRは固まって行こう!

  • 右壁理論

FPSの基本要素です、兵士は右利きです。当然頭は右に傾いてます。体も。
頭を右壁にやることで相手の右半身が先に見えつつこちらの右半身は隠せます。
つまり壁際で待機するなら右に壁があるところで待機しましょう。

  • ワープ

AVAではラグによってワープして出たりします。
場所によっては明らかに理不尽な殺され方をします。SRの方にはシビアな問題です。
飛び出した方が有利なのはこのため、飛び出して決め撃ち(あらかじめ出てきそうな所を空撃ち)等が有効。





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最終更新:2010年11月29日 20:18