武器データ/陸戦兵専用

*現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。

陸戦兵専用兵器の長所は、極めて高い命中率と、そこから生まれる安定した火力である。
派手さはないが、超遠・遠・中・近のあらゆる戦況に対応している。

シリーズ別の一覧はこちら
TTFP/PTFPについては武器データを参照してください。

※ ☆はPSP版で新しく登場したもの、★はPS2版から性能が変更されたもの

全158種 特典マイナスで153種



アサルトライフル


23種類。安定した火力・射程、そして高速なリロードによる回転率の速さが特徴。
バランスのとれた通常型、単発威力と射程を重視したD型、連射性能に優れたR型に分けられる。
対地戦に効果を発揮するが、連続で当て続ける必要があり、敵が高速に移動する対空戦はやや苦手。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考
0 AS-18 120 12 10 1.5 150 B 105 120 初期装備
1 AS-18R 200 30 5 2.5 120 B 109 150 -
1 AS-18D 10 3 65 1.5 250 A 144 195 -
3 AS-18RR 150 60 5 3 120 B 137 300 -
5 AS-18改 120 12 16 1.5 150 B 168 192 -
7 AS-19D 8 3 90 1.5 250 A 185 270 -
9 AS-19 100 15 15 1.5 180 B 188 225 -
12 AS-19R 200 30 10 2.5 120 C 219 300 -
17 AS-19改 120 15 17 1.5 180 B 216 255 -
24 AS-20 120 15 20 2 150 B 242 300 -
26 AS-20SSS 140 12 48 2 150 E 495 576 ズーム2倍
27 AS-20R 250 30 18 2.5 150 A 417 540 -
30 AS-21D 10 4 200 1.5 300 A 712 800 -
36 AS-21 120 15 56 1.5 150 B+ 533 840 -
41 AS-21RL 250 30 33 5 200 B+ 620 990 -
47 AS-22 140 12 92 2 180 A 948 1104 ズーム2倍
51 AS-22D 6 4 440 5 400 A+ 422 1760 -
57 AS-22RR 999 60 25 3 140 B 1272 1500 -
64 AS-99 160 15 140 2 180 A+ 1778 2100 ズーム2倍
68 AS-99D 10 4 650 3 400 A+ 1238 2600
75 AS-99RR 999 60 42 4 160 B 2033 2520
82 AS-DD 12 4 920 3 500 A++ 1878 3680
90 AS-100F 200 15 210 2 192 A+ 2751 3150 ズーム2倍


スナイパーライフル

17種類。長大な射程と、ピンホール射撃が可能な精度、強力な単発威力を持つ狙撃銃。そのすべてがスコープを装備する。
一部を除いて長い発射間隔と長いリロード時間があり、敵の数を減らせても、敵の進軍・攻撃を止めるには手数不足になりがち。
しかし、同じライフルを二つ装備することで発射間隔をカバーし回転率を上げることで、ショットガンのようにして使える。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 ズーム倍率 TTFP PTFP 備考
1 SNR-227 5 0.6 125 2 600 S 4 72 75 -
2 SNR-227R 5 2 70 2 600 SS 4 88 140 -
4 SNR-227D 1 1 250 4 800 SSS 8 63 250 -
7 SNR-228 7 0.6 190 2 600 A- 6 111 114 -
13 ライサンダー1 7 0.3 400 4 700 S 8 117 120 -
17 SNR-229 5 0.6 250 2 600 S 4 144 150 -
22 SNR-229R 20 10 50 2 400 S 6 256 500 -
29 SNR-230 8 0.6 400 3 600 S 4 218 240 -
36 SNR-230D 1 1 1000 5 800 SSS 4 200 1000 -
42 SNR-X 20 1 600 5 800 B+ 12 500 600 -
43 SNR-230改 10 1.1 400 3 600 S 4 358 440 -
47 ファイブスターSR 8 0.6 220*5 3 500 A 4 600 660 -
SP ファイブスターSR-B 8 0.6 200*5 3 2000 A 6 545 600 HARD特典・跳弾する
51 ライサンダー2 7 0.3 2500 4 1000 SSS 8 729 750 -
70 ライサンダーF 7 0.3 3500 4 1000 SSS 10 1021 1050 -
85 ハーキュリー 12 0.6 2000 4 1000 SSS 10 1075 1200 -
90 ライサンダーZ 7 0.3 5500 4 1000 SSS 10 1604 1650 入手確率増加



ショットガン

17種類。優れた単発威力、拡散発射による命中率の高さを持つが、総じて短射程でリロードが長め。
その火力・連射性能・命中率により、中・近距離戦における対空・対地・対戦車のすべてを可能とする汎用性が魅力。
しかし、3秒~8秒の長いリロード時間は、長時間・断続的な戦闘を強いる場面では息切れしてしまう。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
集弾率 TTFP PTFP 備考
1 SG-4 8 1 19*10 4 130 B 138 190 -
4 SG-5 8 1 18*20 4 70 E 274 360 -
4 SG-5V 8 1 18*20 4 70 E 262 360 -
5 ガバナーO 8 1 18*25 4 70 F 327 450 -
14 スパローショット 10 4 20*10 3 100 B 381 800 -
20 SG-6 8 1 40*15 4 150 A- 436 600 -
28 スパローショットM2 10 10 20*15 5 30 B 508 3000 -
34 ガバナーS 8 1 40*50 4 150 H 1455 2000 -
40 SG-7 15 1 80*15 8 130 B 818 1200 -
53 スパローショットM3 15 6 25*15 5 100 B 767 2250 -
63 ガバナーSX 3 0.5 60*100 4 150 E 2250 3000 -
69 SG-99 15 1 160*15 8 130 B 1636 2400 -
75 スパローショットX 15 4 60*15 4 150 B- 1800 3600 -
77 SG-99MR 15 1 200*15 8 150 B- 2045 3000
82 スパローバスター 30 4 75*15 6 180 B- 2547 4500
90 SG-100 15 1 248*15 6 130 B 2790 3720 -
95 バッファロー 5 0.3 165*100 5 150 E 4500 4950



ロケットランチャー

18種類。着弾地点の周囲を(自分や仲間を含め)まとめて攻撃する爆風を発生させる。
スペック上は有効射程距離が一律3000mとなっているが、実際には個別に射程距離を持つ。
(下記表にはPS2版における実測値を表記。なお、1600mを越えるものはマップ対角線よりも長いため測定不能)
上位ナンバーほど、攻撃力・爆発範囲に優れる傾向にあり、種類も狙撃用・連射力重視、ばら撒き型など多彩で、
対地・対空・対戦車、遠・中・近のあらゆる場面、特に大量の敵に襲われる時の突破には活用できる。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 爆発範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
0 ゴリアス-1 2 1 100 1.5 900 B 5 80 100 初期装備
1 ゴリアス-D 2 1 130 1.5 900 B 7 104 130 -
3 ボルケーノ-2W 2 1 100*2 2 900 A 6 133 200 -
5 ゴリアス-DD 2 1 170 1.5 1000 B+ 10 136 170 -
7 ボルケーノ-3A 2 1 100*3 2 900 C 6 200 300 -
8 ボルケーノ-3W 2 1 100*3 2 900 A 8 200 300 -
13 ゴリアス-R 10 3 100 1.5 1300 B+ 2 222 300 -
14 ゴリアス-DC 3 1 200 1.5 1000 B+ 7 171 200 -
17 ゴリアス-Sカスタム 1 1 600 3 >1600 A 12 200 600 ズーム3倍
22 ゴリアス-Rカスタム 20 6 150 5 1300 D 2 367 900 -
26 ゴリアス-2 5 1 350 1.5 1000 B+ 7 280 350 -
33 ゴリアス-2R 10 6 240 1.5 1300 B 6 800 1440 -
43 ボルケーノ-6A 2 1 350*6 2 900 C 10 1400 2100 -
52 ゴリアス-SSS 1 1 2500 4 >1600 A+ 20 625 2500 ズーム3倍
62 ゴリアス-99 5 1 1200 2 1180 B+ 15 1000 1200 -
75 ゴリアス-EM 5 1 1500 2 - A 18 1250 1500
92 ボルケーノ-6W 2 1 1200*6 2 900 A 16 4800 7200 -
SP ジェノサイド砲 1 1 1000000 30 >1600 B+ 70 33333 1000000 INFERNO特典



ミサイル

19種類。一番近い敵を自動で追尾して攻撃する誘導兵器。ロケットランチャーと同じく、着弾時に爆風を発生させる。
自身で敵に狙いを定める必要がないため、逃げと攻撃を両立したい場合に役立つ。
協力プレイにて能力を最大限に発揮する。
(下記表にはPS2版における誘導距離の実測値を表記)

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
誘導距離
(m)
誘導性能 爆発範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
1 スカイタートル試作 1 - 400 10 370 A 10 40 400 -
1 エメロードM-0 2 1 150 1.5 300 C 5 120 150 -
2 ML-R 10 6 32 3 600 B- 1 71 192 -
3 スカイタートル試作β 1 - 800 10 370 A 20 80 800 -
5 エメロードM 2 1 150 1.5 300 B 5 120 150 -
10 ML-R改 10 6 32 3 600 B 1 71 192 -
15 エメロードME 2 1 200 1.5 600 B 5 160 200 -
20 ML-2R 30 10 50 5 600 S 1 190 500 -
27 プロミネンス1 1 - 1500 5 600 C+ 15 300 1500 ズーム6倍
29 ソルリングA20 1 - 50*20 3 300 S 1 333 1000 -
35 ML-2RW 20 10 70*2 5 600 S 1 406 1400 -
44 エメロードM-2 4 1 400 2 900 A 7 320 400 -
48 スカイタートル 1 - 4000 10 370 A 20 400 4000 -
62 プロミネンス2 1 - 4000 5 1180 C+ 20 800 4000 ズーム6倍
67 ソルリングX 1 - 90*20 3 300 S 2 600 1800 -
SP ルシフェルS 1 - 800*32 30 1500 C+ 10 853 25600 ズーム6倍
HARDEST特典
77 エメロードM-3 4 1 600 2 - A+ 10 480 600
82 リバイアサン 1 - 40000 20 710 A 40 2000 40000 -
90 プロミネンス3 1 - 6000 5 - C+ 25 1200 6000 ☆ ズーム6倍


グレネード

28種類。やや使い勝手に癖があるものの、総じて威力・爆発範囲に優れる。
特にランチャータイプは終盤、ロケットランチャーより活躍する機会が多くなることも。
使い方次第でさまざまな戦術を生み出せる玄人好みの武器と言える。

ハンドグレネード

11種類。リロードが不要な投擲型の手榴弾で、着弾・あるいは時間経過により爆発する。
射程は狙いの角度や障害物によって変化し、最大50メートルほど山なりに飛んでいく。
ゆえに航空戦力には全くの無力に近いが、接触型の場合ビルなどの壁に投げて、爆破範囲に巻き込むようにして使える。

Lv 武器名 ダメージ 起爆条件 起爆時間
(sec)
爆発範囲
(半径m)
備考
0 HG-01A 200 接触 - 5 初期装備
0 HG-01 400 時間 5 5 初期装備
2 HG-02A 250 接触 - 12 -
3 HG-03A 500 接触 - 12 -
7 HG-13A 2000 接触 - 15 危険
12 HG-13改 2000 時間 20 15 -
14 GHG-17A 1000 接触 - 10 -
16 GHG-17 1500 時間 5 10 -
28 GHG-99A 2000 接触 - 10 -
39 GHG-XA 2500 接触 - 12 -
72 GHG-MAX 3500 時間 10 20 -

グレネードランチャー

17種類。着弾・あるいは時間経過により爆発する榴弾を射出する。
弾は放物線を描いて飛び、瓦礫などの向こうの相手に攻撃することも可能。銃ごとに放物線の角度も少しずつ変わってくる。
壁や敵(のいた場所)にくっついたり、縦横無尽に跳ねまわったりする物もある。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
起爆条件 起爆時間
(sec)
爆発範囲
(半径m)
TTFP PTFP 備考
1 GランチャーUM-1A 4 2 110 2 接触 - 5 114 220 -
3 GランチャーUM-1 4 2 150 2 時間 5 9 171 300
8 GランチャーUM-1A改 4 2 160 2 接触 - 6 183 320 -
13 GランチャーUM-1改 4 2 230 2 時間 4 9 263 460 -
18 GランチャーUM-2A 12 7.5 100 3 接触 - 5 269 750 -
20 GランチャーUM-2 4 2 400 3 時間 5 11 356 800 -
SP スプラッシュGR試作 1 1 200*20 6 時間 5 8 667 4000 NORMAL特典
SP サッカーGR試作 1 1 150*20 6 時間 5 8 500 3000 EASY特典
29 GランチャーUM-3A 5 2 600 2 接触 - 7 750 1200 -
34 GランチャーUM-3WAY 2 1 600*3 2 接触 - 7 1200 1800 -
40 スプラッシュGR 1 1 1000*20 6 時間 5 10 3333 20000 -
43 GランチャーUM-W3 2 1 900*3 2.5 時間 3 12 1543 2700 -
46 サッカーグレネード 1 1 400*20 6 時間 5 10 1333 8000 -
55 GランチャーUM-4A 1 1 2000 3 接触 - 20 667 2000 -
62 サッカーグレネードD 1 1 5000 3 時間 5 20 1665 5000 -
70 GランチャーUM-XA 4 1 2000 6 接触 - 20 889 2000 -
95 GランチャーUM-V2 4 1 2000*2 6 接触 - 20 1778 4000 -



特殊兵器

36種類。以上の武器に分類されない独特な特徴を持つ武器。
特定の条件下において絶大な効果を持つものから、いったい何に使えばいいのか解らないネタ武器まで様々。

バウンドガン

7種類。地形に接触すると跳ね返る特殊弾頭を使用するアサルトライフルに近い銃。
その性質を活かすために総じて射程が長めで、主に地下洞などの狭い空間で真価を発揮する。
ペイルウイングの雷撃兵器と違い、敵や人間、洞窟の白壁に着弾するとそれ以上跳ね返らず消えてしまうので注意。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 TTFP PTFP 備考
1 バウンドガン 120 12 10 1.5 150 B 105 120 -
10 バウンドガンM2 120 12 15 1.5 150 B 158 225 -
15 バウンドガンM3 120 12 20 1.5 150 B 210 240 -
25 バウンドガンB08 10 5 100 5 200 A 147 200 -
36 バウンドガンS 120 12 60 1.5 180 D 630 720 -
48 バウンドガンB08S 120 30 100 15 180 D 633 4000 -
65 バウンドガンXS 150 15 140 2 300 D 1760 2100 -

火炎放射器

9種類。その名の通り、炎を撃ち出す兵器。
炎はゆっくりと広がりながら進む上に敵を貫通し、複数の敵をまとめて攻撃可能。巨大生物の足止めにも役立つ。
炎は地形に沿うように進むため地下洞でも有効。シールド・ベアラーに反射されないという特性もある。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ リロード
(sec)
射程距離
(m)
精度 備考
3 火炎放射器F1 60 6 5 15 B -
8 火炎放射器F2 40 6 小+ 5 30 B -
10 火炎砲 1500 60 小++ 10 110 A -
15 火炎放射器F3R 60 60 7 60 D ズーム1.5倍
25 火炎放射器F4 30 6 6 50 B -
33 灼熱火炎砲 1500 60 10 110 B -
42 火炎放射器F5 20 6 中+ 6 90 B -
65 火炎放射器F6 150 60 6 170 B -
65 マグマ火炎砲 1500 60 大+ 8 110 B -

リバーサー

14種類。仲間や乗り物の耐久力を回復させることができるスプレー。
PSP版になってからは名前が変更され、またリロード不可となった。威力の変化については現在は不明である。
通常の「リバーサー」に加え、広範囲に長時間漂う「エリアルリバーサー」、爆発して自身も回復する「リバースシューター」がある。
なお、リバースシューターの爆発で吹き飛んだ場合は無敵時間が発生せず、完全に無防備な状態になるので要注意。

Lv 武器名 回復量 噴霧数 射程距離
(ランク)
備考
2 リバーサーM1 RANK1 80 -
8 エリアルリバーサー1 RANK2 5 -
13 リバースガン RANK3 40 - ☆ ズーム8倍
20 エリアルリバーサー2 RANK4 5 -
29 リバーサーM2 RANK5 160 -
35 リバースシューターT1 RANK6 5 - ☆ ズーム8倍
43 リバーサーM3 RANK7 110 -
48 リバースボンバー RANK8 5 - ☆ ズーム8倍
55 リバースシューターT2 RANK9 8 - ☆ ズーム6倍
62 エリアルリバーサー3 RANK10 8 -
70 リバーサーX RANK-X 80 -
77 リバースシューターX RANK-X 8 - ☆ ズーム8倍
82 エリアルリバーサーX RANK-X 10 -
80 殺虫スプレーEX ムズムズ - - ズーム8倍


かんしゃく玉

6種類。大量の小型爆弾を投げつける手榴弾。
一つ一つの威力はかなり低いが、全弾命中時のダメージはかなりの物。
特に身体の大きな怪獣戦では、ほぼ全弾ヒットさせることができるため重宝する。

Lv 武器名 ダメージ 爆発範囲
(半径m)
備考
5 かんしゃく玉1号 30*10 1 -
20 かんしゃく玉2号 50*30 1 -
28 かんしゃく玉3号 100*30 2 -
43 かんしゃく玉4号 90*60 1 -
55 爆殺かんしゃく玉 260*30 4 -
75 スプレッド・グレネード 400*30 4



クリア特典

各難易度のミッションをすべてクリアすることで入手できる特典。
どの武器も他にはない特徴を持ち、次の難易度に持ち込むのに十分な性能がある。

難易度 武器名 種類
EASY サッカーGR試作 グレネード
NORMAL スプラッシュGR試作 グレネード
HARD ファイブスターSR-B スナイパーライフル
HARDEST ルシフェル-S ミサイル
INFERNO ジェノサイド砲 ロケットランチャー

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最終更新:2023年02月24日 17:49