ピクシーズ

中距離操作型スタンド

小さな物や生き物に侵入し操作する樹木型スタンド。
アンテナの役割を果たす妖精型スタンドパワーを放つ。
妖精型エネルギーが侵入した物体を操る事ができる。
ただし子供が持てる程度の重さしか動かせない。
妖精を複数送り込めば、その数だけ力や操作点が増える。
また、根を地中深くまで降ろして地面を操作する事もできる。

大器晩成型で序盤はあまりパッとしないが、中盤から操作系最強の攻撃技を覚え始める。
特に敵のHPとSPを吸収して回復する「寄生する」は攻防一体。
ただし技の多く(大地属性ダメージ系)は命中率が悪いので注意。
自分のステータスを上昇させる技「岩石闘衣」なども中盤の時点で覚えられる。

「山王」は破壊、持久の大幅上昇と共にほぼ全ての属性の耐性(※)を得る強力な技。
使用すれば生存率が格段に上昇するので、強力なボス戦でも余裕ができる。
戦略も「守りを固める」系統がおすすめ。

※物理、炎、冷気、電気、水、大地、風、太陽に耐性を得る


ステータス

通常攻撃:近・中距離全体攻撃 基本命中率90% 15%の確率で混乱付与
Lv HP SP 破壊 持続 精神 速度
1 40 32 11 18 24 13
50 600 518 73 139 284 153
よろめき・吹っ飛び・感電耐性

スタンド能力

名称 消費SP 習得レベル 効果
精神操作(睡眠) 10 1 敵全体を睡眠状態にする
心臓マッサージ 5 1 極まれに再起不能から回復する
投石 1 1 敵単体にダメージを与える
石つぶて 10 3 敵全体に距離に関係なく大地属性のダメージを与える
精神操作(暴走) 10 4 敵全体をプッツン状態にする
砂けむり 4 5 敵全体を暗闇状態にする
落石 6 6 敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき
精神操作(混乱) 10 7 敵全体を混乱状態にする
巻き付き 1 8 敵単体に無属性ダメージを与え、束縛状態にする
やぶれかぶれ 3 8 敵全体を攻撃するが威力・命中率は低い(近)
土石流 8 9 敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき
岩石弾 16 12 敵単体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき
精神操作(麻痺) 10 14 敵全体を麻痺状態にする
岩山剣 17 15 敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+よろめき
爆地弾 32 22 敵全体に大地属性のダメージを与える(中)+吹っ飛び
寄生する 10 22 敵単体に無属性ダメージを与えてHP・SPを吸収する
岩石闘衣 20 25 土石を操り身にまとって破壊力と持続力を強化する
山王 100 45 大地と一体化して破壊力と持続力を強化、物理・炎・冷気・電気・水・大地・風・太陽属性防御上昇

連携技

特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
パートナー 技名
全員 コンビネーション
承太郎 縛魔百烈拳(ばくまひゃくれつけん)
花京院 玉石混淆波(ぎょくせきこんこうは)
ジョセフ 紫樹絞殺陣(しじゅこうさつじん)
アヴドゥル 烈火灼岩弾(れっかしゃくがんだん)
ポルナレフ 爆地閃光剣(ばくちせんこうけん)
イギー 砂岩乱舞(さがんらんぶ)

本体情報

本体デフォルト名 「樹下」
性格診断 合理的で強引だが、融通が利き、いい意味で図太い人。
感情的に優柔不断で独り善がりな気質も持っているが我慢強く、他人とぶつからないように努められる人。
好んで一人でいる事が多いが、結構活動的なタイプ。
作者さん注釈 一言でいうと「強引マイペース」。
図太くどっしり構えているので樹木をイメージ。
しかし意外と融通が効き活動的で、しかも子供のような無邪気さもあるので、妖精のイメージも追加。
人を強引に導くところから操作系となりました。

コメント

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  • 序盤に覚える岩石弾の威力が異様に高く、終盤まで食っていける。 -- 名無しさん (2013-01-31 12:34:25)
  • 占いでボタン連打してると高確率でこれになるから、周回プレイが楽だよな -- 名無しさん (2013-02-02 10:08:21)
  • 出現地点からスタンド本体は動かず、主人公だけ移動+妖精さんだけ発射じゃね?山王の外殻動かしてるのも妖精さんだから多分スタンドは一切動けないタイプ -- 名無しさん (2013-02-03 16:53:16)
  • デバッグのスタンド置場ではスローモーションでわずかに動く -- 名無しさん (2013-02-03 17:54:30)
  • スピードEだしなー -- 名無しさん (2013-02-03 17:59:05)
  • でも妖精さん飛ばしたり、根を伸ばしたりと射程距離内では強そうなんだよな -- 名無しさん (2013-02-05 21:26:30)
  • しかしミラクルズみたいに催眠や暗示にかけて相手を操作じゃなくて、相手の体内に侵入して無理矢理操作とか、結構凶悪だよな。その辺やっぱ本体の性格が出てんのか -- 名無しさん (2013-02-06 00:33:08)
  • でもミラクルズと違って精神操作系の技の成功率が低すぎて、とても主戦法としては使えないんだよな。 -- 名無しさん (2013-02-06 06:37:12)
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