カーディガンズ

近距離補助型スタンド

ナースの姿をした補助系スタンド。
スタンドパワーを使い人を治療する事ができる。
また、医療器具を使った攻撃も可能だが、純粋なパワーは弱いので注意が必要。

主な能力はHPやSPを回復させる事ができる。
ただし、その外見通り力は弱いので攻撃面での期待はできない。
最大攻撃技でも45と単体での戦闘力は低いので、サポートに徹するのが基本戦術。
回復については優秀で、味方全員のHPを回復したり 再起不能からHP全快で100%復活させたり、
更には「ドーピング」で味方の能力を底上げしたりと様々なことができるようになる。
また、「採血」は回復と攻撃を同時に行え、さらに距離無関係なので地味に重宝する。

43レベルで覚える「劇薬」は様々な状態異常を引き起こす。
店で買える物と同じではあるが、非常に高価であるためSPの消費で使える分お得。
更に、精神力が高ければ非常に強力なダメージソースとなるだろう。

ステータス

通常攻撃:近距離単体攻撃 基本命中率90% 1%の確率でよろめき・警戒を付与
Lv HP SP 破壊 持続 精神 速度
1 40 34 12 21 20 23
50 600 419 138 201 299 296
ほぼ全ての状態異常に耐性あり。

スタンド能力

名称 消費SP 習得レベル 効果
心臓マッサージ 5 1 味方単体の再起不能を50%の確率で解除
投石 1 1 敵単体に攻撃
目薬 5 1 味方単体の暗闇を確実に解除
採血 5 1 敵単体に無属性ダメージ+HP吸収
スタンドアタック 1 1 敵単体にスタンドで攻撃(近)
体調管理 10 1 自分の体調をある程度回復させる。風邪薬と同じ効果。
大声で怒鳴る 0 2 味方全体のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を50%の確率で回復
SP注射 10 3 味方単体のSPを10回復
一部治す 3 4 味方単体のHPを30ほど回復
緩和剤 5 4 味方単体の麻痺・腹痛を確実に解除
解毒剤 5 6 味方単体の毒・腹痛を確実に解除
安定剤 5 8 味方単体のプッツン・混乱を確実に解除
応援歌 5 10 味方全体の持続力を上げる
やぶれかぶれ 3 10 敵全体を攻撃、威力・命中率が低い(近)
麻酔 5 11 敵単体に睡眠付与(基本成功率100%)
全て一部治す 5 12 味方全体のHPを20ほど回復
治す 6 13 味方単体のHPを120ほど回復
電気ショック 13 15 敵単体に電気属性ダメージ(近)+感電
全て治す 10 17 味方全体のHPを80ほど回復
応急処置 4 18 味方単体の毒・暗闇・無効・睡眠・麻痺・出血多量・腹痛を確実に解除
メス 11 19 敵単体にダメージ(中)+出血多量
気付け薬 5 20 味方単体の睡眠を確実に解除
元に戻す 12 23 味方単体のHPを約480回復+酔っ払い・凍結・炎上・肉腫・出血多量・肉の芽解除
オペレーション 8 25 味方単体の再起不能以外の様々な状態異常を解除*
全て元に戻す 20 27 味方全体のHPを約320回復+酔っ払い・凍結・炎上・肉腫・出血多量・肉の芽解除
蘇生する 14 30 味方単体の「再起不能」を確実に解除+HP50%回復
レーザーメス 20 30 敵単体に防御無視の太陽属性ダメージ(中)+即死・暗闇
ドーピング 100 40 味方単体の全ステータスを上げる
劇薬 60 43 敵単体にダメージ(近)+様々な状態異常*
完全復元 28 50 味方単体の「再起不能」を確実に解除+HP100%回復
※体調管理はver2.4から追加された。主人公特性・病弱体質を選んだ場合に病気ゲージを下げる効果がある。
※「オペレーション」使用で解除できる状態異常
毒・暗闇・無効・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・溶解・酔っ払い・波紋・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量・脱水症状・腹痛
※「劇薬」使用時の状態異常
毒・暗闇・プッツン・混乱・睡眠・束縛・よろめき・警戒・麻痺・溶解・見落とす・酔っ払い・凍結・炎上・感電・呼吸困難・出血多量・脱水症状

連携技

特定条件を満たせば戦闘中にメッセージが表示され、一度だけ使用可能に。
本人とパートナー両方がSPを100消費。
パートナー 技名
全員 コンビネーション
承太郎 撲殺刑
花京院 銃殺刑
ジョセフ 絞首刑
アヴドゥル 火あぶりの刑
ポルナレフ 串刺しの刑
イギー 磔刑

本体情報

本体デフォルト名 「伊佐治」
性格診断 感情的で共感し易く、傷つき易く情愛深い人。ただ協調性が乏しく、人を切り捨てる事も多い。
繊細で神経質で、真実を知りたがり疑り深い。何事にも無駄を感じ孤独を好み、よく考え事をする。
作者さん注釈 一言でいうと「冷静な研究者」。
情愛深さ、共感する優しさを持ちながら、いざという時には残酷なまでに冷静なところから、看護士をイメージ。
人を自分の計画(罠)にはめるのが好きなタイプでもあります。

コメント

古いコメントは過去ログに格納されます。
  • 水がぶ飲みするだけで致命傷の怪我でも治せるからな。そら強いわw - 名無しさん 2013-04-09 13:14:13
  • 一人だけHP低いようならいったん再起不能にしたほうがSP効率がいいというパラドックス - 名無しさん 2013-04-09 14:04:15
  • それでも誤差にしかならない脅威のSP消費。あと30000Gの劇薬をポンポン投げられるのが嬉しい。札束で相手の顔をばしばし叩いてるみたいだ - 名無しさん 2013-04-09 15:07:09
  • ところでやぶれかぶれってやたらに強い気がするのだが、俺はキチガイ? - 名無しさん 2013-04-09 18:44:23
  • ダメージの揺れ幅が大きいから運が良ければ大ダメージ、悪ければ殴るより弱い。いわゆるバクチ技だからうまく当たれば強いよ - 名無しさん 2013-04-09 18:54:34
  • 限界を超えると同じレベルの他者ブーストができるドーピングが地味に強い。もし主人公のスタンドだけでパーティを組めるならこのスタンドは外せないな - 名無しさん 2013-04-09 18:59:51
  • 元に戻すとか全て元に戻すとかLv20台で編み出されても正直・・・ねえ? - 名無しさん 2013-04-09 23:14:57
  • 完全復元だけど、高レベルなら最大HPのせいで回復量も凄いことに・・・ - 名無しさん 2013-04-10 13:45:32
  • SP注射は自分より最大SPの低い仲間に使って、自分に割合回復アイテムを使って効率を上げるという使い方ができる。 - 名無しさん 2013-04-11 08:35:39
  • 露伴の原稿装備すると道中の回復アイテムがまったく必要なくなるね - 名無しさん 2013-04-16 10:32:02
  • もしかして「元に戻す」って出欠多量治す効果もついてる? - 名無しさん 2013-05-10 02:10:49
  • 全て元に戻すで肉の芽状態を解除できることを確認、既出ではないっぽいので - 名無しさん 2014-01-15 08:31:24
  • 体調管理って使用SP10ってあるけど、病弱主人公で使ってみても5しかSP減ってない…(露伴の原稿は装備してない状態です) - 名無しさん 2014-01-26 23:18:22
  • ↑体調管理はアイテムの風邪薬と同じ効果やからね。風邪薬自体にSP5回復する効果あるから消費SPは5になる。キャラバンの技も同様 - 名無しさん 2014-01-27 00:58:25
  • ↑なるほど!ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-27 19:40:01
  • 状態耐性が高いのかな? ミラクルズ→Mr.Bigと来たのでホントに手がかからない。 たまに承太郎と仲良くプッツンしてるけど - 名無しさん 2014-02-20 22:45:27
  • 劇薬で動きとめた後やぶれかぶれ確実に命中させるのが効率よすぎてディアボロ狩りが捗ることといったら… - 名無しさん 2014-09-20 13:02:42
  • 補助型スタンド極めてるよなーといつも思う 使ってると手持ちのHP回復薬がなかなか減らない - 名無しさん 2014-09-21 16:50:26
  • 劇薬の中距離遠距離への効き目ってどれくらいですか?ダメージ小さくても状態異常はちゃんと入りますか? - 名無しさん 2016-01-16 00:23:31
  • 状態異常は遠距離でも入る - 名無しさん 2016-05-22 07:22:05
名前: