ザ・フール

本体:イギー
中距離特殊タイプ。砂状のスタンドで、自在に変形することができる。

イギー         戦法:距離をとる
連れ歩くためには「コーヒーガム」を与える必要があり、戦闘時はコマンド指示を受け付けず勝手気ままに行動する。
加えて技の威力も低く、正直に言って戦力にはならない。
同行中は、雑魚敵との戦闘終了後にランダム低確率で友好度が+1される。

イベントや共闘で友好度を10まで上げてやれば、下記の「闘志を燃やすイギー」(キャラクター名は「イギー」のまま)になる。
イギー加入時の選択肢による増加(+3)とボス撃破・町々のイベントをこなせば、すぐに10Pは稼げるだろう。
ただしこの状態のイギーとではホテルイベントが発生しない。
また、同行中に主人公特性「病弱」で倒れた場合、他の仲間のように助けてはくれず、即ゲームオーバーになってしまう。
周回プレイで友好度が高い状態でも、ゲブ神戦では必ずこちらのイギーに固定となる。

闘志を燃やすイギー   戦法:前に出る
「友好度10P以上」or「DIOの館を発見する」とこちらに切り替わり、他の仲間と同様に行動指示可能になる。
主人公特性「病弱」で倒れれば助けてくれるし、宿泊すればホテルイベントも発生する。

攻撃性能は格段に上昇し、癖は強いが『サンドスラッシュ』『サンドカノン』はかなりの威力を誇る。
また、『サンドマジック』で敵全体の撹乱も狙える。
『犬砂嵐』は燃費が悪いが、距離も防御力も無視してダメージを与えられるゴリ押し技。
こちらのイギーになった場合でも、極稀に戦闘で友好度が上昇する。
中距離型ではあるが、『サンドカノン』を習得するまでは中距離への攻撃手段が乏しい。
Lv35になるまでは実質近距離型と考えよう。


友好度による切り替えは同行を依頼するタイミングで行われる。
イギー同行中に友好度10P以上を達成した場合、一度イギーを外して再度加えると「闘志を燃やすイギー」になっている。

詳細

イギー
名称 備考
攻撃方法 ザ・フール 近・中距離攻撃+暗闇(低確率)
本体情報 イギー 痛恨の一撃を防止。物理攻撃回避率UP。よろめき・吹っ飛びを20%防止
服装 なし* なし
戦法 距離を取る 近距離攻撃耐性。即死・吹っ飛びを20%防止
装備 コーヒーガム 睡眠を20%防止

闘志を燃やすイギー
名称 備考
攻撃方法 ザ・フール 近・中距離攻撃+暗闇(低確率)
本体情報 イギー 痛恨の一撃を防止。物理攻撃回避率UP。よろめき・吹っ飛びを20%防止
服装 エジプト綿のハンカチ* 持続力+5。炎・冷気・太陽属性耐性。暗闇・凍結・炎上を15%防止
戦法 前に出る 破壊力・スピード+5、持続力-10。警戒・吹っ飛び・油断を20%防止
装備 コーヒーガム 睡眠を20%防止
※アスワンでのイベントで購入・装備する。

ステータス

初期レベル:20
Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード
20 188 203 54 68 50 127
50 674 618 223 135 286 485
イギー
強制AI行動(命令不可)。ガード時にガード効果2倍。
電気属性耐性。暗闇・見失う・見落とす・魅了を完全防止。
大地属性に弱い。警戒・吹っ飛びに弱い。

闘志を燃やすイギー
ガード時にガード効果2倍。
魅了を完全防止。暗闇・見失う・見落とす耐性。
警戒・吹っ飛びに弱い。

+ ホテルイベント
(11パターン)
1:イギーの鳴き声
2:イギーの寝息
3:イギーに嘲笑われる
4:イギーが欠伸をする、ダメージ量によって変化する
5:イギーとアヴドゥルの会話(DIOの館発見後)
6:イギーが「コーヒーガム」、友好度が15以上の場合「ハーブボトル」をくれる
7:イギーとポルナレフの会話(DIOの館発見後)
8:イギーとジョセフの会話(DIOの館発見後)
9:イギーと承太郎の会話(DIOの館発見後)
10:イギーと花京院の会話(DIOの館発見後)
11:スタンド別会話(ハウリン・ウルフ、ワイルド・ハーツ、キャラバン、スペシャルズが該当し、それぞれ3パターン。ハウリン・ウルフとスペシャルズはランダムで技の習得が可能)

50回試行の結果、1が4%、2が8%、3が8%、4が8%、6が10%、11が4%、何も起こらないが62%という結果になった。
犬砂嵐イベントは0%だった為、起こりにくいイベントと思われる。
ただし、バグ修正をほどこした最新の1.8Verだった場合、2~3回程度で発生した為、Verによっては発生率が違う可能性もあり。
どうやら、スタンド別会話はそれぞれ設定されているわけではなく、スタンド別会話が選択され、該当するスタンドを所持している場合、それが更に3つに分岐する様になっている。
よって単純な確率では、「何も起こらない」を含めスタンド別会話が選択される確率「12分の1」×スタンド別会話で新技習得が選択される確率「3分の1」=「36分の1」となる模様。

スタンド能力

イギー
名称 消費SP 習得LV 効果
心臓マッサージ 5 - 確率で再起不能から回復(移動中の場合は100%成功)
寝る 1 - その場で昼寝をする。+よろめき
おなら 1 - その場で放屁をする。+プッツン
砂けむり 4 - 敵全体に暗闇
体当たり 5 - 敵単体にダメージ+よろめき
獣の咆哮 3 - 敵全体に警戒
薙ぎ払う 16 - 敵全体に強烈な無属性のダメージ
サンドグライダー 25 - 近距離・大地属性の耐性強化
砂嵐 7 - 敵全体に距離無視の風属性ダメージ+警戒+見失い
引っ掻く 8 - 敵単体に無属性のダメージ(近)
噛み付く 16 - 敵単体に無属性のダメージ(近)
バカ犬のふり 1 - バカ犬のふりをする。+油断
石つぶて 10 - 敵全体に距離に関係なく大地属性のダメージ
食い千切る 16 18 敵単体に防御無視ダメージ(中)
味方を噛む 3 19 プッツン・混乱・睡眠状態を回復
サンドマジック 10 22 砂人形を作り出し敵全体を混乱状態にする
追いかける 1 28 敵単体に追尾(基本成功率80%)

闘志を燃やすイギー
名称 消費SP 習得LV 効果
心臓マッサージ 5 - 確率で再起不能から回復(移動中の場合は100%成功)
砂けむり 4 - 敵全体に暗闇(基本成功率70%)
体当たり 5 - 敵単体に無属性ダメージ+よろめき やや命中率が悪い(基本命中率80%)
獣の咆哮 3 - 敵全体に警戒(基本成功率80%)
砂嵐 7 - 敵全体に風属性ダメージ+見落とす・吹っ飛び・呼吸困難
引っ掻く 8 - 敵単体にダメージ(近)
噛み付く 16 - 敵単体にダメージ(近)
石つぶて 10 - 敵全体に大地属性のダメージ
味方を噛む 3 - 味方単体のプッツン・混乱・睡眠・酔っ払い状態を80%の確率で回復
匂いを嗅ぐ 3 - 味方全員の暗闇・見失う・見落とすを60%の確率で回復
バカの真似 1 - 敵全体に油断(基本成功率50%)
サンドアタック 8 - 敵単体にダメージ(近)+よろめき
サンドストライク 16 17 敵単体に大ダメージ(近)+吹っ飛び
食い千切る 16 18 敵単体に防御無視ダメージ(中)
サンドウォール 20 19 砂で身を守る。味方全体の防御力上昇+物理属性の耐性強化
サンドクラッチ 8 21 敵単体にダメージ(近)+束縛
サンドマジック 10 22 敵全体に混乱・警戒・見落とす(基本成功率80%)
サンドウェーブ 13 23 敵全体にダメージ(近)+よろめき
サンドスラッシュ 24 28 敵単体に最大級ダメージ(近)+出血多量
サンドカノン 50 35 敵全体に大地属性の最大級ダメージ(中)+吹っ飛び
『限界』を超える 100 40 自身のHP回復+全能力上昇+ステータス異常回復
犬砂嵐 40 40 敵全体に風属性の防御無視大ダメージ+吹っ飛び・呼吸困難・出血多量

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最終更新:2024年01月20日 23:21