スキル

一通りの属性は取り入れる予定
具体的には火・水・土・風は全て入れる。光・闇は無し
呪文に乗る属性ではないけど、モンスターには以下の属性への耐性が設定される予定
叩き・刺し・切り・呪文・毒
耐性は「良く効く」「効く」「あまり効かない」「全く効かない」の四段階になる見込み
特定の呪文への耐性というのは見送ろうかと思ってる
武器の種類は色々あるけど、属性としては↑のどれかに該当する

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最終更新:2011年02月05日 11:05