ジン

No. 57 Pack 異界からの来訪者
名前 ジン 属性 光属性
種族 精霊族 レアリティ U
マナ / HP / スピード 6 / 60 / 37

Attack1 (1)24 / テンペスト 全ての敵待機モンスターに5のスプラッシュダメージ
Attack2 (1)24 / ソニックスラッシュ 先制攻撃できる
SPSkill (6).敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる
Reverse (4).全ての味方モンスターの素早さが2アップ
Ability 無し

ILLUST Yocky
  • SPスキルが重要。強化を切るも良し、ガーゴイルで待機即死なども良し。バランスデッキでも役に立つ。 -- 名無しさん (2011-01-10 14:34:29)
  • 相手が単体強化デッキならかなりつかえる。最大まで強化させたらSPで交代させよう。 -- 名無しさん (2011-02-10 00:36:53)
  • 強い強い。スピードが非常に速く体力も多い。attack1は敵が三対いる場合、ターン当たりのDmgが34にもなる。1コストでこの威力は破格。またattack2も負け確定の場合に最後っ屁としてDmgを与えていくいやらしい技。SPは一点強化系のデッキを崩すことが出来、リバースも4マナにしては悪くない(特に自分の速度が39にもなりほとんどのモンスターより速くなる)。はっきり言って弱点は無いといっていい。強エレム。 -- 名無しさん (2011-03-06 00:41:12)
  • ジンの交代を警戒してか、強化した後に他のメンバーを消してから召喚するパターンが見られる。最初から出しておくか、裏にするなら読まれないように(読まれても大丈夫なように)デッキを作る。 -- 名無しさん (2011-03-30 17:48:30)
  • 光の裏なんてこれかワルで、どっちかなんて戦ってればバレバラエだろw -- 名無しさん (2011-03-31 14:59:46)
  • こいつは表にだしておいたほうがいい。相手がグリモならセパなら1回マナ溜めれば交代させることができる。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:26:32)
  • 交代の余地が無くなるとどうしようもない -- 名無しさん (2011-03-31 19:47:35)
  • 交代できなかったら24削ってアボーンだろ -- 名無しさん (2011-03-31 19:57:26)
  • コスト6ではこのカード。強化対策だけでなく使えるし。 -- 今さら (2011-11-23 10:25:00)
  • エレモンで最も高性能かつ最強のカード、ランクマ御用達。 -- 名無しさん (2012-01-14 03:33:28)
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