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*メガテン系初プレイだけど難易度はNORMALでいいよね?
-&color(#0000FF){&italic(){&bold(){初プレイなら、EASYを選ぼう!}}}
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*なんで? NORMALでしょ?
-メガテン系は他のRPGに比べると、やや&bold(){理不尽な死が多い}ため、ゲームに慣れるために難易度は下げておきたい。
--例:&br()・バックアタック→弱点を突かれて即死&br()・ボス戦で弱点を突ける技がなくてジリ貧で敗北&br()・急に通常よりも強い敵が襲ってきて死亡&br()などなど。
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*メガテン系初プレイだけど難易度はNORMALでいいよね?
-&color(#0000FF){&italic(){&bold(){初プレイなら、EASYを選ぼう!}}}
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*なんで? NORMALでしょ?
-メガテン系は他のRPGに比べると、やや&bold(){理不尽な死が多い}ため、ゲームに慣れるために難易度は下げておきたい。
--例:&br()・バックアタック→弱点を突かれて即死&br()・ボス戦で弱点を突ける技がなくてジリ貧で敗北&br()・急に通常よりも強い敵が襲ってきて死亡&br()などなど。
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*じゃあなんでNORMALなんてあるの?
-ある意味では&bold(){「ゲームに慣れてきて、2周目に行けるようになった」ところからが本番。}&br()2周目以降は様々な要素が解禁され、より様々なプレイを楽しむことが出来る。
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