龍尾
種別[白兵] 優先[100]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
S+ |
A |
A |
B |
B |
防御 |
B |
C |
C |
C+ |
D |
速度 |
S |
A |
A |
C |
C |
最優先度の全前衛特化3トップ型陣形。
配下には 騎馬S+ 騎馬上手 騎馬突撃>足軽S+ 歩卒上手 猛撃 持ちが優先され配備される。
移動力が有るので、真っ先に突っ込んで狙われない様に 気を配る必要がある。
部隊長に懸軍万里と強行軍があると、篭城時に 敵陣まで届く。
虎穴
種別[白兵] 優先[99]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
C |
C |
C |
C |
C |
防御 |
S |
A |
A |
A |
A |
速度 |
G |
G |
G |
G |
G |
前衛3後衛2の最優先度、防衛特化型陣形。
攻撃するなら、防御無視か大砲が おすすめ。
速度はないので、突撃命令でも良い。
峰穿
種別[射撃] 優先[98]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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後衛 |
後衛 |
後衛 |
前衛 |
前衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
A |
A |
A |
C |
C |
防御 |
C |
C |
C |
A |
A |
速度 |
A |
A |
A |
C |
C |
最優先度、後衛3前衛2の後衛攻撃・後衛防御重視型陣形。
攻撃補正が良いので、ぶち抜き特殊戦術系に おすすめ。
堰月
種別[白兵] 優先[97]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
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|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
A+ |
B+ |
B+ |
B |
B |
防御 |
B+ |
B |
B |
C+ |
C+ |
速度 |
A |
B |
B |
C+ |
C+ |
前衛3後衛2の1トップ攻撃寄りバランス型陣形。
鋒矢
種別[白兵] 優先[96]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
後衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
S |
B |
A |
A |
B |
防御 |
C+ |
C |
E+ |
E+ |
E+ |
速度 |
A |
B |
A |
A |
B |
前衛4後衛1の攻撃速度重視型陣形。
先制攻撃の全体攻撃系で確実に仕止めましょう。
魚鱗
種別[白兵] 優先[95]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
B+ |
A |
A |
B |
B |
防御 |
B+ |
C+ |
C+ |
C |
C |
速度 |
B |
B |
B |
C |
C |
前衛3後衛2の前衛重視型陣形。
鳳翼
種別[白兵] 優先[94]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
B+ |
B+ |
B+ |
B |
B |
防御 |
B+ |
B |
B |
B |
B |
速度 |
D |
C |
C |
B |
B |
前衛3後衛2の後衛重視型陣形。
雁窮
種別[射撃] 優先[93]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
|
後衛 |
後衛 |
後衛 |
後衛 |
前衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
A |
A |
A |
A |
C+ |
防御 |
B |
C |
C |
C |
A+ |
速度 |
D |
C |
C |
C |
B |
後衛4前衛1の後衛攻撃・前衛防御重視陣形。
前衛が5番目なので、兵が足りないと 後衛のみで出陣する事になる...
前衛と違い、後衛は前衛が居ないと 威力も行動速度も出しづらいので
念のため、使用時には応陣を持っておきたい。
鶴翼
種別[射撃] 優先[92]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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後衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
B |
B |
B |
C+ |
C+ |
防御 |
B+ |
B |
B |
C |
C |
速度 |
D |
B |
B |
C |
C |
後衛3前衛2の前衛重視型陣形。
方円
種別[射撃] 優先[91]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
|
後衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
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|
|
|
|
攻撃 |
C |
D |
D |
D |
D |
防御 |
S+ |
S |
S |
S |
S |
速度 |
E |
E |
E |
E |
E |
部隊長後衛2前衛3の防御重視型陣形。
部隊長が含まれないと、特殊戦術の威力が出ないため 強い前衛が必要になる また、陣に防御補正もない。
使用する場合、前衛系戦術が合戦時に取得 出来ないため、師事してくる事。
攻撃するなら、防御無視で先制攻撃すると、反撃を喰らわないので おすすめです。
錐行
種別[白兵] 優先[91]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
|
前衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
C+ |
C+ |
C+ |
C+ |
C+ |
防御 |
C |
D |
D |
D |
D |
速度 |
S |
S |
S |
S |
A |
前衛4後衛1の速度重視型陣形。
攻撃補正が低いので、速戦即決の過信は厳禁。
たとえ兵が少なくとも、速度が有るので反撃が痛い きっちり全体攻撃系で落としきる事。
箕形
種別[白兵] 優先[89]
|
隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
|
|
|
|
位置Y |
|
|
|
|
|
攻撃 |
B |
B |
B |
C |
C |
防御 |
A |
B |
B |
A |
A |
速度 |
C |
C |
C |
C |
C |
前衛3後衛2の防御寄りバランス型陣形。 通常何某も使用
長蛇
種別[白兵] 優先[88]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
|
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|
|
|
位置Y |
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|
|
|
攻撃 |
B |
B |
B |
C |
C |
防御 |
B+ |
C |
C |
B |
B |
速度 |
C |
B |
B |
C |
C |
前衛3後衛2の前速度・後防衛型陣形。
防壁
種別[白兵] 優先[87]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
後衛 |
後衛 |
位置X |
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|
|
位置Y |
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|
攻撃 |
B |
B |
B |
B |
B |
防御 |
A |
B |
B |
B |
B |
速度 |
D |
D |
D |
D |
D |
優先度の低い、前衛3後衛2の攻撃・防衛寄り型陣形。
無陣
種別[白兵] 優先[?]
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隊列0 |
隊列1 |
隊列2 |
隊列3 |
隊列4 |
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前衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
前衛 |
位置X |
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位置Y |
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|
|
|
|
攻撃 |
C |
C |
C |
C |
C |
防御 |
D |
D |
D |
D |
D |
速度 |
D |
D |
D |
D |
D |
全前衛特化の防御補正陣形。
攻撃が防御無視でも通りにくいので、防御補正が入っている模様...攻撃力はない。
最終更新:2014年05月28日 04:15