アビリティPush!

「アビリティプッシュ!」。
■アビリティPush!(バトルゾーンでこのクリーチャーに能力を与えた時、次の!能力を使ってもよい。)

能力が追加されるとトリガーする任意能力。

処理はバトルゾーンで能力を追加した際に行うので、《セイント・キャッスル》を要塞化した後など常在型で能力を追加する効果が発動している状態でこの能力を持ったクリーチャーを出しても、バトルゾーンへ出る前に能力追加処理を行うため、この能力はトリガーしない。

また、一度消えた能力が元に戻ってもトリガーしない。一方で、既に能力を持っているクリーチャーに同じ能力を与えた場合はトリガーする。(例えば、パワーアタッカーを元から持っているクリーチャーや既にパワーアタッカーを与えているクリーチャーにパワーアタッカーを再び追加した場合でも、能力をトリガーすることが可能)

  • なお、追加される能力はすべて「得る」や「与える」と書かれたテキストにしか対応しない。そのため、アンタップキラーやアンブロッカブルなど「」で囲っていないものは能力追加にならないので注意。

作者:切札初那

  • キリューの場合は2回使えますか?(cipて「スレイヤー」と「スピードアタッカー」付与) -- Orfevre (2019-02-26 21:12:20)
  • ↑使えます。特定のカードで能力を同時に与えた場合は1つずつ追加処理を行います -- 切札初那 (2019-02-26 22:08:31)
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最終更新:2023年04月17日 00:50
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