《JK装甲パーフェクション》

JK装甲パーフェクション  UC 水文明 (4)
クリーチャー:グレートメカオー 3000
■自分がジャンケンで「パー」を出した時、バトルゾーンにあるコスト3以下の他のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手とジャンケンして勝敗を決める。自分が勝った場合、自分の山札を見る。その中からカードを1枚選び、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。

手札を捨てることでジャンケンを実施できるロボ。勝てば《クリスタル・メモリー》。
このサイクルすべてに言えますが、自分で意図的に特定の手を出せるので、無理にジャンケンの勝利を狙わなくても良いのです。

作者:仙人掌

フレーバーテキスト

完璧。それがワタシの名の意味。つまるところ、これから始まるワタシの勝利のことを指すのです。 -JK装甲パーフェクション

収録


サイクル

  • 特定の手を出した時サイクル

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