禁断の魔王 ドキンダムXX(ダブルクロス) FFLC 光/水/闇/火/自然 1111 |
最終禁断クリーチャー:(種族なし) 1111111 |
■このクリーチャーが禁断爆発した時、自分のターンをもう一度行う。 |
■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、かわりに封印を1つつけて、バトルゾーンに出す。 |
■このクリーチャーに封印を付けることはできない。 |
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1枚墓地に置く。 |
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、クリーチャーをすべて破壊し、相手はゲームに勝つ。 |
■T・ブレイカー |