《禁断の魔王 ドキンダムXX》

禁断の魔王 ドキンダムXX(ダブルクロス) FFLC 光/水/闇/火/自然 1111
最終禁断クリーチャー:(種族なし) 1111111
■このクリーチャーが禁断爆発した時、自分のターンをもう一度行う。
■相手がクリーチャーをバトルゾーンに出すとき、かわりに封印を1つつけて、バトルゾーンに出す。
■このクリーチャーに封印を付けることはできない。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの禁断コアを2枚、このカードの下に置いてもよい。そうしたら、自分のシールドを1枚墓地に置く。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、クリーチャーをすべて破壊し、相手はゲームに勝つ。
■T・ブレイカー
作者:Orfevre

革命ファイナル合作にて、ドキンダムが倒された後にVV-8の力を取り込んで復活、および強化された姿。能力そのものはデッドキンダムとVV-8の合体版。

1つ目の能力はVV-8のエクストラターン
2つ目の能力はデッドキンダムの封印イン

3つ目以降はドルマゲドンに準拠。ただし、爆発時点で場にいるクリーチャーには一切触れないため、エクストラターンを含めた2ターン以内で倒すのが吉。

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最終更新:2017年01月29日 14:33
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