《煉獄の龍覇 シーザー》

煉獄(れんごく)龍覇(りゅうは) シーザー VR 火闇文明 (7)
クリーチャー:ヒューマノイド/ナイト/ドラグナー 7000
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下のドラグハート・バレットを1枚、
自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。その後このクリーチャーに装備する。
■騎士マナ武装5:自分のマナゾーンにナイトを持つカードが5枚以上あれば、コスト4以下のサムライかナイトを持つドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)
■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の墓地にあるのコストが4以下の呪文を1枚、
コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。
■W・ブレイカー

作者:ヴァン

ナイトを種族に持つドラグナー。
火、闇の二色で、コストは7と若干重いです。
コスト3以下のドラグハート・バレットを無条件で出すことができますが、ウエポンはマナ武装でナイトを5枚要求します。
その分、サムライかナイトを持つウエポンをコスト4以下まで出すことができるので。
シーザーらしく、墓地の呪文をコスト4までコスト踏み倒しできます。


フレーバーテキスト

世界に多大な影響を及ぼした者の名前を持つ騎士。鎧の下で何を思う。


評価


  • 《煉獄の龍覇~》の「の」って必要無い気がしますが… -- v (2017-04-08 16:51:51)
  • ナイト、またはサムライを持ったドラグナーの命名ルールとして私の中で決めたものになります。 -- ヴァン (2017-04-08 23:50:31)
  • なるほど。それは失礼しました。 -- V (2017-04-09 00:03:19)
  • 既存種族同士なので、命名ルールを用意していないのが仇となりましたね -- ヴァン (2017-04-09 00:49:53)
  • 誤植だとしても、名前を直すのは面倒ですからねぇ(笑) -- Orfevre (2017-04-09 01:22:30)
  • 「煉獄」から連想されるのはシーザーではなくロマノフの方だな -- 名無しさん (2017-04-09 02:33:14)
  • 背景ストーリーでやらかしそう(期待) -- ひよこ (2017-04-09 02:44:41)
  • 呪文の範囲的に使い勝手はアマテに近いですね。シーザーならやっぱり7を唱えられることがアイデンティティですし -- Orfevre (2017-04-09 23:27:21)
  • 7まで唱えられるとさすがに強力になってしまうので今回は4までです。 -- ヴァン (2017-04-10 18:44:30)
  • 《煉獄と魔弾の印》の出せて、ロマノフと差別化することを目標にして作ったカードだったりします -- ヴァン (2017-04-10 22:22:26)
  • テキストを修正 -- ヴァン (2017-04-11 19:38:50)
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最終更新:2017年04月11日 19:38
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