《バロムデッキ》

名前 コスト 種族 文明 枚数 用途
《ダーク・ライフ》 2 闇/自然 4 初動。
《霞み妖精ジャスミン》 2 スノーフェアリー 自然 3 初動。地味にドルバロムで墓地に置かれるから3枚
《ボーンおどり・チャージャー》 3 3 墓地肥し呪文。地味にチャージャーなのが強い。
《スケルトン・チャージャー》 4 4 ボーンおどり・チャージャーの強化版。
《死神の邪剣デスライオス》 4 デーモン・コマンド 4 除去用クリーチャー。それだけ
《不死 デッド》 4 デーモン・コマンド/侵略者 3 墓地肥しクリーチャー。
《月の死神ベル・ヘル・デ・スカル》 5 デーモン・コマンド/ビーストフォーク 闇/自然 3 墓地またはマナに落ちた殿堂カードを手札に戻せる万能君。
《悪魔命神ドルバロム・フォーエバー》 8 デーモン・コマンド 4 除去トリガーがないこのデッキの守り神。終盤に殴る。
《大地と悪魔の記憶》 9 闇/自然 3 ドルバロムやバロムクエイクを場に出す最強呪文。地味に進化元指定がないから強い。
《悪魔神バロム・クエイク》 10 デーモン・コマンド 闇/自然 3 こいつが出たら相手は何もできなくなる。
《悪魔神ドルバロム》 10 デーモン・コマンド 3 すべてを焼き尽くす。
《ダークネス・チャージャー》 4 1 大抵のデッキには刺さる殿堂呪文(自作)。
《光牙忍ハヤブサマル》 3 ガーディアン/シノビ 1 殴ってきたら防ごう。
《威牙の幻ハンゾウ》 7 デーモン・コマンド/シノビ 1 殴ってきたら除去しよう。

使い方
2ターン目 ジャスミンまたはダークライフを打つ。 エンド時の最大マナの数:3
3ターン目 チャージャー呪文を打つ。 エンド時の最大マナの数:6
4ターン目 いろいろ。墓地を肥やしたり、マナを増やす。 エンド時の最大マナの数:10
5ターン目 《大地と悪魔の記憶》を打つ。 エンド時の最大マナの数:14
6ターン目 《ダークネス・チャージャー》を打ち、殴る。 エンド時の最大マナの数:18
作者:ファガン

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最終更新:2019年01月13日 22:52
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