ROM改造の手引き

ROM改造の協力者が少しでも増えたらなーと思いつつできるだけ簡単にROMの改造について書こうと思います
自己満ページなのでメニューに追加しなくていいです!
ぐぐればわかりやすい解説サイトがありますが、書きます。

初めに

絶対必要な知識は16進数!
16進数とかなんのこっちゃって人は難しいかも。
軽く解説しますと「00」から「FF」までの文字というか数学の文法みたいなものです。ちなみにふだん私たちが使ってるの10進数で「0」から「9」までの文字を使ってます
プログラミング関係では16進数は基礎中の基礎となってます。このへんについては深く書きません。興味持った人はぐぐってね!
これだけ読むと「やべー16進数とかわけわかんねー改造むりぽ」ってなるかもしてませんが、いまはかなりソフトがそろっていて16進数が「あまり」わからない人でもできるようになってます!(本当にまったくわからん!って人はきついです)

改造に使うソフト様

http://www.poketool.com/poke_tool/ammap/ammap.shtm
ここのサイトpoketool様を使えば、遊び程度の改造は余裕でできます

軽くソフトの解説を・・・
Advance Map
マップの地形・イベント(会話・戦闘など)を改造できるソフトです。RPGツクールに近い操作なのでたぶん初心者でも使えます

http://www.poketool.com/poke_tool/ammap/AdvanceMap1.82_jp.zip日本語化パッチです。これを適用さしときましょう


Icon Editor・OverworldEditor
これはpoketool様にも書いてますがアイコンの変更・歩行グラの変更ソフトです

pokemon_Synthesis
これは、ポケモンのデータをいじるソフトです
ステータスや名前・努力値などもいじれます

unLZ.GBA
これはポケモンの画像の差し替えソフトです

このページにはないけれど必要なソフト!

バイナリ変更ソフト
これはたくさんあるのでぐぐって気にいったものをどうぞ

ぐらいです。上に書いてるのは必ず必要です。アイコンエディターあたりはいらないかもしれないけどね

MAPいじれーいじれー

MAPいじりましょー
まずアドバンスマップ起動!
んで、ROMを読み込みます
ROMを読み込むと左に
「By Header」「By INI」「マップファイル」
とでるはずです
「By Header」はMAP番号順、「By INI」はエリア順です
「By INI」を開きます。文字化けしてますが気にせずARAなんちゃらの3・0を開きます。
するとマサラタウンのMAPがでてくるはずです
(このときに上のバーの設定のところにあるグリッドにチェックいれときましょー。かなりやりやすくなります)
右にポケモンセンターやショップの絵があるはずです
これはタイルセットといいます



  • おおー
    これである程度なら改造に手つけてない人でもお手伝いできるかもしれないですね -- いずみ (2011-03-22 19:45:33)
  • わかりづらいかもしれんけど勘弁ねwwwwできるだけ簡単に書いていきまっす -- あかれん (2011-03-22 22:14:52)
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最終更新:2011年03月23日 00:16
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