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攻略のポイント

定期イベントで電話番号を取得できるので、攻略にランダム要素が絡まないのが魅力。
しかし、エンディング到達&超特殊能力取得には真相ルートを平行で進める必要がある。
隊長と遭遇、告白、ラストイベントでの選択肢を間違えると攻略失敗。特にラストイベントは時間制限選択肢なので素早い判断が必要。
なお、他の彼女候補の好感度が高いとデートできなくなる。
ドライブ以外のデート先は続けていくと効果が下がるので注意。
やる気を回復させたいならゴールデン銀座かドライブ、それ以外では映画かミルキー通りがオススメ。
告白で確実に恋の病になるので、1年目の誕生日プレゼントでもらえるしあわせ草を取っておくと良い。
余談ではあるが、セリフの変化が比較的多い彼女候補である。特にラストイベントで多い。

電話番号取得まで

定期 1年目3月1週

電話できるようになる
選択肢 結果 備考
カウンセリング


「電話」コマンド使用可能になってから

電話(初回):白瀬に相談

選択肢 結果 備考
A:遠慮しておくよ 体力+15 好感度+2 野球知識+3
B:まあ、一応試してみるか。 (投手)体力−10 仲間評価+2 変化球+10 好感度+4 握りのトレーニングでやんすね。
(野手)体力-10 仲間評価-5 技術+ 好感度+4
C:シャーリーン? 白瀬に相談に戻る 名前はなんでもいいのよ。

電話(2回目):遊びに行こう!

次回から行き先を選択できるようになる
選択肢 結果 備考
A:それもそうだな。 体力+20 好感度+4 気のせい、気のせい♪
B:わかった、わかった。 体力+10 やる気+1 好感度+5 あはっ、話せるねぇ ダンナ!
C:いや、ダメだ。 体力最大値+2 体力-10 好感度+6 ・・・わかった、遊びに行こう

電話:図書館

選択肢 結果 備考
A:有名選手の伝記 体力+20 やる気+1 野球知識+2 好感度+2 伝記って美化されるからなぁ。
B:野球のトレーニング法 体力+20 体力最大値+2 野球知識+3 好感度+3 結構しぶいところねらったね。
C:野球界のゴシップ 体力+20 体力最大値+1 技術+3 好感度+1
D:人気の野球マンガ 体力+20 やる気+1 仲間評価+2 野球知識+1 好感度+2

電話:隊長と遭遇

選択肢 結果 備考
A:ええ、白瀬が担当と言うことで。 体力+10 やる気-1 好感度-4「エラー」(確率) ・・・ああ、なるほどな。
B:・・・まさか・・・ 次の選択肢へ
C:はい、現在まだ捜査中です。 次の選択肢へ なにか進展があったら報告してくれ。

選択肢 結果 備考
A:君にまかせるよ。 体力+30 やる気+1 好感度+3
B:なあ、俺に言うことはないか? 体力+10 やる気+2 好感度+4 ・・・・・・ありがと。
C:隊長にばれるところだったぞ。 体力+15 やる気+1 好感度+4

電話:ゴールデン銀座 雨

白瀬好感度が一定以上だと発生しない。
選択肢 結果 備考
A:でも、疲れるだろう? 体力+30 好感度-4 ・・・・・・同じね。
B:俺は認めてるぞ。 体力+50 やる気+1 好感度+6 低確率で「ノビ○」取得(投手)「連打○取得」 あ、ありがと。
C:うーん、残念! 体力+40 やる気+2 好感度+5 低確率で「キレ○」取得(投手) 確率?「固め打ち」取得 こ、このスケベ!

電話:ゴールデン銀座(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+22 やる気+1 好感度+3

電話:映画 アクション映画

選択肢 結果 備考
体力+19 やる気+1 体力最大値+2 好感度+1「牽制〇」 まさか、自覚がなかったのか?

電話:映画 恋愛物語

選択肢 結果 備考
体力+10 やる気+1 好感度+4 蹴り倒したくなったわ。

電話:映画 ハッピーエンド

選択肢 結果 備考
体力+? やる気+1 好感度+3「ムラっ気」(確率) 大人の感性って言ってよね。

電話:映画 ホラー映画

選択肢 結果 備考
体力+10 体力最大値+4 技術+8 好感度+3 トラウマってやつかな。

電話:映画(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+25 やる気+1 好感度+3

電話:ミルキー通り マニアショップ

選択肢 結果 備考
体力+30 好感度+2 理解不能な存在が視界に入ったの。
主人公がマニアの場合

電話:ミルキー通り 喫茶店

選択肢 結果 備考
A:・・・やめとけよ。 体力+30 やる気+1 好感度+? 「恋の病」が治る ・・・・ええ、そうね。ごめん。
B:面白そうだ。 体力+20 やる気-1 好感度+5  ・・・そうね。ごめん。
C:じゃあ、俺ならどのくらい? 体力+10 好感度+3 「牽制」(確率) 野手「ヘッドスライディング」(確率) おたがい手の内は見せない方がいいよね。

電話:ミルキー通り 湯田君に遭遇

選択肢 結果 備考
体力+30 好感度+2 それが・・・思い出せないのよね。

電話:ミルキー通り(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+25 好感度+3

電話:ドライブ 手配中の逃走犯

選択肢 結果 備考
体力+10 好感度+3 今なら、勝て・・・

電話:ドライブ 水族館

選択肢 結果 備考
体力+15 好感度+4「打たれ強い」(確率) ・・・ねえ、サメってさ。

電話:ドライブ 海(7月1週~8月3週)

選択肢 結果 備考
A:まあ・・・少しは。 体力+20 やる気+1 好感度+3 確率で「流し打ち」取得(野手) 確率で「安定感」取得(投手) ・・・よろしい。
B:お前の水着姿なんて見たくない。(告白でBを選択していない) 体力+? やる気-2 好感度+2 「恋の病」になる そのセリフを撤回させてやる。
B:お前の水着姿なんて見たくない。(告白でBを選択している) 体力+10 やる気-1 ・・・ああ、やっぱり。裸の方がいいのね?
C:いや、むしろ安心した。 体力+? やる気+1 好感度+4 嬉しいこと言ってくれるじゃん。
D:それより、どうして海に? 体力+40 好感度+3 ちょっと散歩してみるか。

電話:ドライブ 海(7月1週~8月3週以外の時期)

選択肢 結果 備考
体力+? やる気+1 好感度+4 「安定感」「回復〇」「弱気」回復 海が見たかっただけ。

電話:ドライブ(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 好感度+3

電話:キャンプ中(汎用)

選択肢 結果 備考
体力+5 好感度+1 そっちこそ、ちゃんとやってる?

電話:断り

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気-1 好感度+2 遊びに行ってもつまんないし~?

電話:

選択肢 結果 備考
体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度



重要イベント

電話後追加イベント:告白

好感度一定以上かつ汎用イベント発生時にのみ発生。デート先でのパラメータ変化も同時に発生する。
「隊長と遭遇」で選択肢をC→Cと選んでないと発生しない?
〉↑ C→B、C→Aともに告白確認。
選択肢 結果 備考
A:お前、それを夢って呼ぶのか? 「打球反応」「広角打法」 体力+25 好感度+5 ・・・叶わないから夢なのよ。
B:俺でいいのか? 体力-20 やる気+2 「恋の病」になる 投手 球速+2(球速140未満) or スタミナ+5 野手 弾道+1(弾道3未満) or パワー+3 あ、そうね。(アルバム取得フラグ)
C:バカなことは考えるな。 体力+30 やる気+1 好感度+5 野手 「いぶし銀」(確率?) うん、そうだよね。

1年目12月1週

ミニゲーム【車でぶう~ん3D】
選択肢 結果 備考
A:目賀という人を知ってるな? 技術+8 戦闘仕様だからな。
B:あんた、サイボーグだろ。 筋力+8 強化骨格だな。
C:CCRだが、二、三質問がある。 体力-10 体力最大値+2 寿命ー5 白瀬好感度+1 なんのことだかわかりませんが
D:地獄からの使者だ、観念しろ! 投手「短気」取得 寿命+2 筋力+10 私が一般人という可能性は?

ミニゲーム終了後
成功 体力+10 結果により変化 どうも、俺の知らない事情がありそうだ。
失敗 犯人特定が不可能に

2年目12月1週

喫茶ロールパンに3回うろつかないと発生しない
ミニゲーム【くるくるばきゅーん!】
成功 結果により変化? ・・・結構手強かったが、あとはお前だけだ。
失敗 ゲームオーバー

3年目1月2週

石中の部屋3回以上うろつき、【車でぶぅ~ん3D】と【くるくるばきゅーん!】のクリアがイベント発生条件
選択肢 結果 備考
A:本部に調べてもらおう。 犯人特定が不可能に
B:電気と水道から調べる。 犯人特定が不可能に
C:換気装置を探す。 次の選択肢へ
D:なにかいいアイディアない? 犯人特定が不可能に
選択肢 結果 備考
A:いや、まずは本部に報告だ。 次の選択肢へ
B:じゃあ、協力してくれ。 地下工場潜入
選択肢 結果 備考
A:だめだめ、報告が先だ 犯人特定が不可能に
B:そうだな 地下工場潜入

3年目10月2週

リーグ優勝時のみ発生
選択肢 結果 備考
A:情報収集のチャンスだ!
B:・・・・・・欠席するか。 「盗塁○」喪失 「走塁○」取得 顔を覚えられると面倒だし
C:サイボーグ選手なら・・・? 追加選択肢が出現 犯人特定ルート、攻略続行
D:それにしても、悪人顔ばかりだ。 寿命-36↑ 裏じゃ悪いことをしてるんだろうな。

誰が犯人かを選択する。犯人を選択しても、これまでの捜査が上手くいっていなければ犯人を追求できない。
選択肢 結果 備考
A:湯田君だ! 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
B:芽舘君があやしい。 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
C:アキラ君だな。 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
D:石中さんだろう。 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度 犯人特定ルート、攻略続行
E:本田君かな? 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
F:ハヤシさんしかいない。 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
G:・・・いないな。 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度

選択肢 結果 備考
A:協力する 犯人協力ルート。10月4週で世間評価が70未満だと詰むので注意
B:倒す ミニゲーム【ばんばんど~ん!】 ヒーロールート。勝利で経験点取得。敗北するとゲームオーバー

3年目10月4週 ラストイベント

3年目10月2週で犯人を特定していないと選択肢が出ずにゲーム終了。犯人に協力していると1回目の選択肢はカットされ、強制的に2回目の選択肢へ。
選択肢 結果 備考
A:聞かなかったことにしよう ゲーム終了 世間評価70以上でゲームクリア。70未満だとゲームオーバー
B:見て見ぬふりは出来ない! 次の選択肢へ
選択肢 結果 備考
いずれかの選択肢を選ぶ(告白でBを選択していない) ゲームオーバー 白瀬好感度でセリフが変化
いずれかの選択肢を選ぶ(告白でBを選択している) 次の選択肢へ
時間切れ ミニゲーム【ばんばんど~ん!】 アルバムには登録されない。敗北でゲームオーバー。白瀬好感度で勝利・敗北共にセリフ変化
選択肢 結果 備考
E:相手の銃を撃つ! ミニゲーム【ばんばんど~ん!】 勝利で白瀬とのグッドエンド。敗北でゲームオーバー
E以外の選択肢を選ぶ ミニゲーム【ばんばんど~ん!】 勝利で白瀬とのバッドエンド。敗北でゲームオーバー
時間切れ ゲームオーバー
灰原撃破後
選択肢 結果 備考
グッドルート 「鉄腕」+「重い球」or「威圧感」 グッドエンド「アルバム16:飼いならせぬもの」
バッドルート 「鉄腕」+「逃げ球」 バッドエンド「アルバム17:最高の猟犬」




定期イベント

1年目9月1週 誕生日

選択肢 結果 備考
体力+? 好感度+1 「しあわせ草」×2入手 ああ、やっぱり忘れてたのね。

1年目12月4週 クリスマス

選択肢 結果 備考
体力+? 好感度+1 人手が多くて料金が高い夜なの!

2年目1月1週 初詣

選択肢 結果 備考
大吉 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度 こんな遊びに夢中になるなんてまだまだ子供ねぇ。
体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
末吉 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
体力−10 好感度+2 「弱気」 勝った、勝った〜新年早々♪
大凶 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度

2年目2月2週 バレンタイン

選択肢 結果 備考
体力+10 やる気−1 体力最大値+2 好感度+4 白瀬め、普通に渡せよ!

2年目9月1週 誕生日

選択肢 結果 備考
体力+30 好感度+1 「攻略本」入手 はい、プレゼント。

2年目12月4週 クリスマス

選択肢 結果 備考
体力+10 やる気+1 好感度+4 サンタクロースって、実在したのかしら。

3年目1月1週 初詣

選択肢 結果 備考
大吉 体力-30 やる気−2 筋力+12 技術+12 素早さ+12 好感度+1 わーん、ぐれてやるぅ!
体力+30 やる気+2 技術+10 好感度+2 あいかわらず、いい腕してるわね。
末吉 体力+30 やる気+1 好感度+2 確率?「バント○」取得 リンゴアメでよろしく。
体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
大凶 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度

3年目2月2週 バレンタイン

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気+1 好感度+? じゃあ、正解者に商品です。

3年目9月1週 誕生日

複数パターン ケーキが落ちる(好感度低)・白瀬が落ちる(好感度高)
選択肢 結果 備考
体力−30 仲間評価−2 好感度+3 「スーパーパワビタD」入手 ハッピィバスデーツーユー〜♪



ランダムイベント

ランダム:適性テスト

選択肢 結果 備考
体力−10 やる気−2 お前にバックアップは無理だからだ!

ランダム:

選択肢 結果 備考
A:今でも現場に立ちたいか? 体力+20 好感度+3 あたしじゃ潜入できないでしょ
B:部長は違う事を言っていた。 体力+10 好感度+1 一種の弁論術だね。
C:君の方が向いているかもしれない。 体力+20 好感度+1 ファイトー!

ランダム:射撃

選択肢 結果 備考
体力+20 やる気−1 3発でいいんじゃないのか?

ランダム:高木と会話

選択肢 結果 備考
体力+30 なんだ、さっきの沈黙は?


電話

A: 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
B: 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
C: 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度
D: 体力 やる気 体力最大値 世間評価 仲間評価 野球知識 筋力 技術 素早さ 好感度



スタブ