クラブ関連


作り方

注意点

  • 最初に設定する項目のうち、クラブ名以外はいつでも変更できる。
  • Inner club raceはクラブハウスがある島内のレースしか使用できない。
  • クラブの移転には$50,000必要。


運営

クラブの機能

  • クラブ員同士はフレンドリストのようにログイン通知などが使用できるほか、マップ上でオレンジ色の点で表示される。
  • クラブ内レースを行い、クラブ内ポイントを稼ぐことができる。ポイントの用途は不明。


クラブ内での階級

1.raw recruit(新人)
2.member(会員)
3.executive(役員)
4.president(会長。1つのクラブに一人だけ)
  • クラブに参加した時点では新人。
  • クラブカーに乗るには会員クラス以上であることが条件。
  • 役員、会長にはメンバーのクラスを変える権限がある。
  • 会長はクラブ脱退時、新しい会長を指名することができる。


クラブに寄付

  • 所持金をクラブに寄付することができる。
  • 寄付金はクラブのアップグレードや、クラブ専用車を購入するのに必要。
  • 寄付は$5,000単位で可能。
  • 寄付した額はクラブメンバー情報に記載される。
  • 一度寄付すると回収は不可能。脱退したメンバーが寄付したお金もそのまま残る。


クラブのグレードアップ

  • クラブ間レースを行い、EXPを稼ぎ、お金を持ち寄ることによってクラブをグレードアップさせることができる。
  • クラブ間レースによって得られる賞金はわずかなため、資金は別の方法で集めることが必要だろう。
  • クラブレベルを上げる権限を持つのはクラブリーダーのみ。
☆☆ ☆☆☆
ランクアップに必要なEXP - 10,000EXP 100,000EXP
ランクアップに必要な資金 - $5,000,000 $20,000,000
参加可能人数 8 16 32
ガレージ - 2 4


クラブ専用車種

レベル2以上では、クラブ専用の車を得ることができる。
クラブ専用車はクラブ寄付金を使って購入。
クラブレベル 車種 クラス 金額
2 Wiesmann Roadster MF3 A4 $85,000
2 Lotus 2-Eleven A3 $80,000
3 Gumpert Apollo A1 $405,000
3 Ferrari FXX "Evoluzione" A1 $2,500,000


クラブレース

Create race

条件を指定してクラブ間レースを作成、または相手を検索する。
条件に合った相手がいればマッチングされ、相手がホストとなる。いなければ待機状態となり、そこに参加者が来た場合、自分がホストとなる。


Join race

既に他のクラブ員が行っているクラブレースを検索、選択し参加できる。
次のレースが始まるまでリプレイ画面のようにしてレースを見ることが可能。


Inner club race

  • クラブ員同士でレースを行う。1vs1から可能。
  • マップ上からプレイしたいマルチプレイチャレンジを選択する。ただし、クラブハウスがある島内のレースしか選択できない。
  • マルチレースの項目を選ぶと、勝者のクラブ内貢献ポイント(pts)が上がる。クラブのアップグレードに必要な経験値(EXP)ではないので注意。
  • Coopレースは、世界ランキングにクラブとして挑戦する。ポイントの増減は特にない。


Club vs Club race

  • クラブ間でレースを行う。両チーム2名以上から、4vs4の最大8人まで可能。
  • チャレンジの種類、島、クラブレベル、車種を指定して、クラブ間レースを作成、または検索する。
  • チャレンジの種類は選べるが、コースはランダム。島一周レースなども選ばれるので注意。
  • レース結果は、各人のポイントの平均がチームのポイントとなり、高いチームが勝者となる。同点の場合は1位をとったチームが勝つ。
  • 同レベルのクラブ同士が勝負した場合、勝つと110EXP程度と$3,000程度のお金が、負けると25EXP程度×人数分の経験値(EXP)が入手できる(パッチにより何人でプレイしても一人分しか入らなくなった)
  • 多人数で挑んだほうがポイント的にはおいしいが、平均を高くするのが難しい(パッチにより何人でプレイしても一人分しか入らなくなった)
  • クラブレベルに差があると、入手できる経験値やお金に補正が掛かる。例えば、クラブレベル2とクラブレベル1が対戦し、クラブレベル2側が勝利すると80EXPと$2,000程度になる。
  • 勝利に貢献した人にはクラブ内ポイント(pts)も付与される。
  • クラブ間レースをエラーメッセージにより終了した場合、以後マッチングできなくなるバグがある。解決には再起動が必要。


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最終更新:2011年09月30日 09:41