◆ゲームシステム

画面案ラフ

ゲーム画面(開発中のものです)

  • 敵キャラはそのステージの決まったルートだけを通ってやらない夫の部屋にやってくる
  • 敵キャラで変化するのはスピードと耐久力
  • プレイヤーはその道中の周りに妨害アイテムを設置
  • 敵の進行ルート上には置けない
  • 敵が部屋に到達するまでに殲滅させることが目的
  • ゲームオーバー条件は敵が一定数部屋に侵入したらあぼーん
  • 敵キャラの数は×10とかで表示するとわかりにくいからそのまま(・・)(・・)(・・)みたいに表示する

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最終更新:2011年01月30日 08:56
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