共鳴

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特定の武器・防具の組み合わせにより特殊効果が発動 ステータスやダメージの増減計算は小数点以下切り捨て // |BGCOLOR(#EEEEEE):武器|BGCOLOR(#EEEEEE):防具|BGCOLOR(#EEEEEE):共鳴|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|h |ナイトソード|ナイトメイル|完全防御|敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/2程度で発動。| |ヘビーソード|ヘビーメイル|クリティカルアップ|クリティカル攻撃率2倍| |バスターソード|バスターメイル|生命アップ|HP+30| |ミスリルソード|ミスリルメイル|泉探し|全ての泉の効果1.5倍| |幸運の剣|幸運の鎧|宝探し|通常宝箱の発見率が2倍となる。&footnote(銀金ダイヤの宝箱の発見率は変化しない。他の宝箱発見率が上がるイベント・アイテムとの併用は可能。例えば、宝箱発見率3倍イベント時に幸運共鳴装備、短冊(金)を2つ持って行くと、効果は3*2*1.5*1.5=13.5、なんと13.5倍にもなる。)| |ドラゴンソード|バスターメイル|ドラゴンバスター|ドラゴンへの与ダメージ1.5倍| |ドラゴンソード|ドラゴンアーマー|ドラゴン耐性|ドラゴンからの被ダメ半減| |ディフェンダー|オフェンサー|ステータスアップ|武具の攻防が1.3倍になる。&footnote(初期ステータスは勇者基本値+武具初期値*1.3となる。ステータスアップは攻防に限る?)| |正宗|正宗紋の鎧|白刃取り|敵の一撃目の攻撃を完全に無効化する。| |プラチナソード|プラチナメイル|ランダムアップ|戦闘開始時に攻撃か防御のどちらかが20%上昇する。戦闘終了時に元へ戻る。確率1/2程度で発動。| |ブラッドソード|ブラッドメイル|ドレイン|攻撃時にライフを吸収する。確率1/5程度で発動。回復量は与ダメの10%。| |妖刀黒雫|ダークメイル|一撃死|ランダムで敵を即死させる。確率1/4程度で発動。| |妖刀黒雫|黒霧の衣|居合い斬り|1ターン目の勇者の攻撃が全てクリティカルになる。| |エンハンスソード|エンハンスメイル|ピンチにクリティカル|瀕死時にクリティカル攻撃率UP| |ルーンブレイド|ルーンメイル|光探し|聖なる光の効果が2倍| |クレイモア|ハイランドメイル|毒耐性|竜神の古都にて、青い毒草(防御成長率低下)を必ず無効化する。&footnote(赤い毒草(攻撃成長率低下)には効果がない)| |レイピア|チェインメイル|防御力ダメージ|敵に攻撃があたった場合、敵の防御力をさげる。| |ダンスソード|身かわしの鎧|先制攻撃|先制攻撃率UP| |ダンスソード|身かわしの鎧|逃亡阻止|敵が逃げにくくなる。| |水龍の剣|バスターメイル|水龍バスター|水龍への与ダメージ1.5倍| |水龍の剣|龍鱗の鎧|水龍ドロップアップ|水龍ドロップ率UP| |ダークブレイド|ダークメイル|負ステータス耐性|装備・アイテムが持つ負の基本値補正・負の成長値補正を打ち消して0にする。| |アークブレイド|バスターメイル|アークドラゴンバスター|アークドラゴンへの与ダメージ1.5倍| |アークブレイド|アークメイル|アークドラゴンドロップアップ|アークドラゴンのドロップ率UP| |竜神の剣|バスターメイル|竜神バスター|竜神の怨念への与ダメージ1.5倍| |竜神の剣|龍鱗の鎧|龍神ドロップアップ&footnote(対象モンスターは「竜神の怨念」だが、ゲーム内での表記は「龍神ドロップアップ」となっている)|竜神の怨念のドロップ率UP| |光輝の剣|太陽の鎧|瀕死時に回復|瀕死時一度だけ全回復、HP20%以下で発動する。&footnote(一撃で残HP20%以上からHP0になった場合、効果は発動せず死ぬ)| |漆黒の剣|漆黒の鎧|闇の空|特定敵&footnote(甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン)の出現時間制限を解除。| |くない|忍装束|3連続攻撃|通常攻撃に加え、敵の行動前に2回追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の1/3程になる。| |鉄のナイフ|鉄の鎧|連続攻撃(微)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。&footnote([例]勇者が先攻の場合:「勇敵|勇敵|…」⇒「勇勇敵|勇勇敵|…」[例]勇者が後攻の場合:「敵勇|敵勇|…」⇒「勇敵勇|勇敵勇|…」)攻撃1回あたりの与ダメは本来の50%程になる。| |銀のナイフ|銀の鎧|連続攻撃(弱)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の55%程になる。| |金のナイフ|金の鎧|連続攻撃(中)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の60%程になる。| |ダイヤのナイフ|ダイヤの鎧|連続攻撃(強)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の65%程になる。| |鉄の剣|甲冑|城守|漆黒の古城で受けるダメージを25%減少する。| |鉄の剣|鉄の鎧|運アップ(微)|運の初期補正が10UP| |銀の剣|銀の鎧|運アップ(弱)|運の初期補正が20UP| |金の剣|金の鎧|運アップ(中)|運の初期補正が30UP| |ダイヤの剣|ダイヤの鎧|運アップ(強)|運の初期補正が40UP| |鉄の斧|鉄の鎧|金貨泥棒(弱)|攻撃時、金貨を入手。確率1%程度で発動。金貨とは別に強化鉱20を入手することもある。&footnote(戦闘中、攻撃のたびに発動率は半分ずつ減少する。アイテムを入手してもログに★は付かない。)| |銀の斧|銀の鎧|金貨泥棒(中)|攻撃時、金貨を入手。確率2%程度で発動。[[*8>共鳴#footnote_foot_8]]| |金の斧|金の鎧|金貨泥棒(強)|攻撃時、金貨を入手。確率3%程度で発動。[[*8>共鳴#footnote_foot_8]]| |チョコバー|クッキーメイル|敵寄せ(強)|敵とのエンカウント率がUP。敵寄せ(弱)+敵寄せ(強)で約1.3倍。| |桜橘の刀|菱餅大鎧|硬化|敵の攻撃をくらうと防御力が上がるが、ターン経過ごとに攻撃力が下がる。戦闘終了時に元に戻る。| |粋夏の刀|太陽の鎧|目くらまし|敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/3程度で発動。| |粽大刀|端午の鎧|端午|現在HPの下一桁が5になった場合、攻撃力または防御力が5上昇する。攻防比1:1&footnote(戦闘終了時・泉発見時・レベルアップ時にHPが増減した場合に限る)| |アニバーサリーソード|アニバーサリーメイル|超記念効果|記念効果の効果が前後1分まで拡大する。&footnote(0:00,0:02,9:29,9:31,12:00,12:02,21:29,21:31に遭遇した敵のレアドロップ率が100%になる。この時間に敵に遭遇するとは限らず、遭遇しなかった場合は特に何も起こらない。また遭遇しても倒せずに逃げられた場合はドロップなし)| |セラミックソード|セラミックメイル|基本値アップ|攻撃と防御の出発時補正値+30| ---- ・ページに追加・訂正する情報がある場合は[[Wiki運用・編集関連]]で ・質問は2ch又は[[雑談]]で
特定の武器・防具の組み合わせにより特殊効果が発動 ステータスやダメージの増減計算は小数点以下切り捨て // |BGCOLOR(#EEEEEE):武器|BGCOLOR(#EEEEEE):防具|BGCOLOR(#EEEEEE):共鳴|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|h |ナイトソード|ナイトメイル|完全防御|敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/2程度で発動。| |ヘビーソード|ヘビーメイル|クリティカルアップ|クリティカル攻撃率2倍| |バスターソード|バスターメイル|生命アップ|HP+30| |ミスリルソード|ミスリルメイル|泉探し|全ての泉の効果1.5倍| |幸運の剣|幸運の鎧|宝探し|通常宝箱の発見率が2倍となる。&footnote(銀金ダイヤの宝箱の発見率は変化しない。他の宝箱発見率が上がるイベント・アイテムとの併用は可能。例えば、宝箱発見率3倍イベント時に幸運共鳴装備、短冊(金)を2つ持って行くと、効果は3*2*1.5*1.5=13.5、なんと13.5倍にもなる。)| |ドラゴンソード|バスターメイル|ドラゴンバスター|ドラゴンへの与ダメージ1.5倍| |ドラゴンソード|ドラゴンアーマー|ドラゴン耐性|ドラゴンからの被ダメ半減| |ディフェンダー|オフェンサー|ステータスアップ|武具の攻防が1.3倍になる。&footnote(初期ステータスは勇者基本値+武具初期値*1.3となる。ステータスアップは攻防に限る?)| |正宗|正宗紋の鎧|白刃取り|敵の一撃目の攻撃を完全に無効化する。| |プラチナソード|プラチナメイル|ランダムアップ|戦闘開始時に攻撃か防御のどちらかが20%上昇する。攻防比1:1。戦闘終了時に元へ戻る。確率1/2程度で発動。| |ブラッドソード|ブラッドメイル|ドレイン|攻撃時にライフを吸収する。確率1/5程度で発動。回復量は与ダメの10%。| |妖刀黒雫|ダークメイル|一撃死|ランダムで敵を即死させる。確率1/4程度で発動。| |妖刀黒雫|黒霧の衣|居合い斬り|1ターン目の勇者の攻撃が全てクリティカルになる。| |エンハンスソード|エンハンスメイル|ピンチにクリティカル|瀕死時にクリティカル攻撃率UP| |ルーンブレイド|ルーンメイル|光探し|聖なる光の効果が2倍| |クレイモア|ハイランドメイル|毒耐性|竜神の古都にて、青い毒草(防御成長率低下)を必ず無効化する。&footnote(赤い毒草(攻撃成長率低下)には効果がない)| |レイピア|チェインメイル|防御力ダメージ|敵に攻撃があたった場合、敵の防御力をさげる。| |ダンスソード|身かわしの鎧|先制攻撃|先制攻撃率UP| |ダンスソード|身かわしの鎧|逃亡阻止|敵が逃げにくくなる。| |水龍の剣|バスターメイル|水龍バスター|水龍への与ダメージ1.5倍| |水龍の剣|龍鱗の鎧|水龍ドロップアップ|水龍ドロップ率UP| |ダークブレイド|ダークメイル|負ステータス耐性|装備・アイテムが持つ負の基本値補正・負の成長値補正を打ち消して0にする。| |アークブレイド|バスターメイル|アークドラゴンバスター|アークドラゴンへの与ダメージ1.5倍| |アークブレイド|アークメイル|アークドラゴンドロップアップ|アークドラゴンのドロップ率UP| |竜神の剣|バスターメイル|竜神バスター|竜神の怨念への与ダメージ1.5倍| |竜神の剣|龍鱗の鎧|龍神ドロップアップ&footnote(対象モンスターは「竜神の怨念」だが、ゲーム内での表記は「龍神ドロップアップ」となっている)|竜神の怨念のドロップ率UP| |光輝の剣|太陽の鎧|瀕死時に回復|瀕死時一度だけ全回復、HP20%以下で発動する。&footnote(一撃で残HP20%以上からHP0になった場合、効果は発動せず死ぬ)| |漆黒の剣|漆黒の鎧|闇の空|特定敵&footnote(甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン)の出現時間制限を解除。| |くない|忍装束|3連続攻撃|通常攻撃に加え、敵の行動前に2回追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の1/3程になる。| |鉄のナイフ|鉄の鎧|連続攻撃(微)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。&footnote([例]勇者が先攻の場合:「勇敵|勇敵|…」⇒「勇勇敵|勇勇敵|…」[例]勇者が後攻の場合:「敵勇|敵勇|…」⇒「勇敵勇|勇敵勇|…」)攻撃1回あたりの与ダメは本来の50%程になる。| |銀のナイフ|銀の鎧|連続攻撃(弱)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の55%程になる。| |金のナイフ|金の鎧|連続攻撃(中)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の60%程になる。| |ダイヤのナイフ|ダイヤの鎧|連続攻撃(強)|通常攻撃に加え、敵の行動前に追加攻撃する。攻撃1回あたりの与ダメは本来の65%程になる。| |鉄の剣|甲冑|城守|漆黒の古城で受けるダメージを25%減少する。| |鉄の剣|鉄の鎧|運アップ(微)|運の初期補正が10UP| |銀の剣|銀の鎧|運アップ(弱)|運の初期補正が20UP| |金の剣|金の鎧|運アップ(中)|運の初期補正が30UP| |ダイヤの剣|ダイヤの鎧|運アップ(強)|運の初期補正が40UP| |鉄の斧|鉄の鎧|金貨泥棒(弱)|攻撃時、金貨を入手。確率1%程度で発動。金貨とは別に強化鉱20を入手することもある。&footnote(戦闘中、攻撃のたびに発動率は半分ずつ減少する。アイテムを入手してもログに★は付かない。)| |銀の斧|銀の鎧|金貨泥棒(中)|攻撃時、金貨を入手。確率2%程度で発動。[[*8>共鳴#footnote_foot_8]]| |金の斧|金の鎧|金貨泥棒(強)|攻撃時、金貨を入手。確率3%程度で発動。[[*8>共鳴#footnote_foot_8]]| |チョコバー|クッキーメイル|敵寄せ(強)|敵とのエンカウント率がUP。敵寄せ(弱)+敵寄せ(強)で1.3倍程度になる。| |桜橘の刀|菱餅大鎧|硬化|敵の攻撃をくらうと防御力が上がるが、ターン経過ごとに攻撃力が下がる。戦闘終了時に元に戻る。| |粋夏の刀|太陽の鎧|目くらまし|敵が攻撃をしたとき、ランダムでその攻撃を無効化する。確率1/3程度で発動。| |粽大刀|端午の鎧|端午|現在HPの下一桁が5になった場合、攻撃力または防御力が5上昇する。攻防比1:1。&footnote(戦闘終了時・泉発見時・レベルアップ時にHPが増減した場合に限る)| |アニバーサリーソード|アニバーサリーメイル|超記念効果|記念効果の効果が前後1分まで拡大する。&footnote(0:00,0:02,9:29,9:31,12:00,12:02,21:29,21:31に遭遇した敵のレアドロップ率が100%になる。この時間に敵に遭遇するとは限らず、遭遇しなかった場合は特に何も起こらない。また遭遇しても倒せずに逃げられた場合はドロップなし)| |セラミックソード|セラミックメイル|基本値アップ|攻撃と防御の出発時補正値+30| ---- ・ページに追加・訂正する情報がある場合は[[Wiki運用・編集関連]]で ・質問は2ch又は[[雑談]]で

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