概要
ダンジョン[SEBECビル]をクリアすると出現。
敵レベルも30台に上がり、ボスも非常に強いので念入りな下準備を。
敵レベルも30台に上がり、ボスも非常に強いので念入りな下準備を。
下準備編:
- ダンジョンがかなり長いので、ガス欠にならないよう回復要員は多めに連れて行こう
- ボスが強い&二連戦なのでボス戦用キャラも控えておくべき
ボス戦
- 弱点無し&物理系全般耐性持ちのSSSが厄介。魔法で倒してもいいが、乱発してガス欠にならないよう注意
- ボスは初戦・二戦どちらでも即死攻撃を多用してくるので、破魔・呪殺耐性は必須。
テトラジャで防ぐなら速度15は欲しい - 加えて初戦はマハラギオン、二戦目はデスバウンドを使ってくるので、回復を惜しまないように
- 初戦は飛氷電地疾、二戦目は衝撃が有効。積極的にCOOPを狙っていきたい。
攻略条件
SEBECビルクリア
イベント
クリア報酬
麻希を救う方法を探すを選択
- ダンジョン:迷いの森出現
ファントムに報告を選択
- ¥100,000
MAP
昇/降 階段
ボ BOSS
ボ BOSS
1F
注)この記述はIEなどのブラウザで崩れるようです
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- 出現悪魔
2F
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- 出現悪魔
全フロア共通
3F
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- 出現悪魔
全フロア共通
4F
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- 出現悪魔
全フロア共通
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- 出現悪魔
全フロア共通
6F
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- 出現悪魔
全フロア共通
対神取 鷹久戦
LV45 神取 鷹久(chara4204)
Dark/ Law HP [467] MP[164] 体力 [2500] 気力[2400] CP [95] EXP[ 30] MAG[ 50] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
ステータス
力 | 知恵 | 魔力 | 耐力 | 速さ | 運 |
16 | 19 | 19 | 13 | 12 | 10 |
攻撃 | 命中 | 防御 | 回避 | 魔攻 | 魔効 |
136 | 106 | 150 | 106 | 121 | 112 |
戦闘相性
剣撃 | 50% | 飛具 | 125% | 打撃 | 50% | 戦技 | 50% | 火炎 | 50% | 氷結 | 125% |
電撃 | 125% | 衝撃 | 50% | 神経 | 75% | 精神 | 75% | 破魔 | 0% | 呪殺 | 0% |
地変 | 125% | 水撃 | 50% | 疾風 | 125% | 重力 | 75% | 核熱 | 50% | 万能 | 100% |
所持スキル
1 | 回転斬り | 2 | マハ・ラギオン | 3 | 丑の刻参り | 4 | シバブー |
戦利品1 |
傷薬 |
10% |
全体に物理攻撃を与え、さらにクリティカルで1MOREを引き起こす回転斬りと
呪殺耐性のないキャラを容赦なく殺す丑の刻参りが凶悪
2連戦の前座ではあるが、単体でも十分強いボスといえるだろう
しかし、ここであまり消耗しては後に控えるゴッド神取には勝てない
以下は一例として消耗を抑える撃破方法を紹介する
呪殺耐性のないキャラを容赦なく殺す丑の刻参りが凶悪
2連戦の前座ではあるが、単体でも十分強いボスといえるだろう
しかし、ここであまり消耗しては後に控えるゴッド神取には勝てない
以下は一例として消耗を抑える撃破方法を紹介する
攻略法1 速攻撃破
弱点相性の多さから言って、COOPを狙いやすく属性があっていれば
ダメージを稼ぐのは難しくない
なので、強力な攻撃を連打して長引かせずに決着を付ける
とはいえ、前述の回転斬りと丑の刻参りを考えると、倒す前に崩される危険性がある
なので、テトラジャ(銀のマニシャ)・テトラカーン(物反鏡)をおすすめする
この2枚が生きているうちはこちらもそう簡単に倒されることはない
さらに壁まで使えば万全である
あとは神取を倒すまでにどれだけかかるかが問題になる
弱点相性の多さから言って、COOPを狙いやすく属性があっていれば
ダメージを稼ぐのは難しくない
なので、強力な攻撃を連打して長引かせずに決着を付ける
とはいえ、前述の回転斬りと丑の刻参りを考えると、倒す前に崩される危険性がある
なので、テトラジャ(銀のマニシャ)・テトラカーン(物反鏡)をおすすめする
この2枚が生きているうちはこちらもそう簡単に倒されることはない
さらに壁まで使えば万全である
あとは神取を倒すまでにどれだけかかるかが問題になる
攻略法2 持久戦
しんがりの鎧(シュツルムスーツ・髑髏の稽古着)・鬼喰い兜・復讐の篭手(火除神符)でGUARDしていれば神取はダメージを通す手段を持たない
※しんがりの鎧と鬼喰い兜の併用は性転換キャンディが必要となる
この状態で一人で挑みひたすらGUARDでMP切れを待つ
MPが切れたら攻撃してもいいし、そのままGUARDしてもいい
なお、この際、回転斬りを打てなくなるまでGUARDを続ければ、
安全にゴッド神取戦に備えて、PTを6人にできる
この場合は反射で殺す可能性がある髑髏よりしんがりのほうが確実
この作戦の場合はほぼ無消費で、後半戦に持ち込める
ただし、鬼喰い兜による破魔弱点の関係で後半でもGUARDしつづけるしかなくなるのに注意
それを嫌う場合は鬼喰い兜を外し、ガードエンジェル+防毒マスクで
火除け神符を使いつつ、打撃ダメージを魔石などで回復していくと言う手がある
しんがりの鎧(シュツルムスーツ・髑髏の稽古着)・鬼喰い兜・復讐の篭手(火除神符)でGUARDしていれば神取はダメージを通す手段を持たない
※しんがりの鎧と鬼喰い兜の併用は性転換キャンディが必要となる
この状態で一人で挑みひたすらGUARDでMP切れを待つ
MPが切れたら攻撃してもいいし、そのままGUARDしてもいい
なお、この際、回転斬りを打てなくなるまでGUARDを続ければ、
安全にゴッド神取戦に備えて、PTを6人にできる
この場合は反射で殺す可能性がある髑髏よりしんがりのほうが確実
この作戦の場合はほぼ無消費で、後半戦に持ち込める
ただし、鬼喰い兜による破魔弱点の関係で後半でもGUARDしつづけるしかなくなるのに注意
それを嫌う場合は鬼喰い兜を外し、ガードエンジェル+防毒マスクで
火除け神符を使いつつ、打撃ダメージを魔石などで回復していくと言う手がある
対ゴッド神取戦
LV50 ゴッド神取(chara4205)
Dark/ Chaos HP [537] MP[190] 体力 [3000] 気力[3000] CP [155] EXP[ 30] MAG[ 50] 通常攻撃:打撃 2- 4回 射程3 単体
ステータス
力 | 知恵 | 魔力 | 耐力 | 速さ | 運 |
23 | 17 | 25 | 15 | 13 | 5 |
攻撃 | 命中 | 防御 | 回避 | 魔攻 | 魔効 |
165 | 115 | 171 | 115 | 142 | 106 |
戦闘相性
剣撃 | 100% | 飛具 | 50% | 打撃 | 50% | 戦技 | 50% | 火炎 | 125% | 氷結 | 50% |
電撃 | 50% | 衝撃 | 125% | 神経 | 0% | 精神 | 0% | 破魔 | 0% | 呪殺 | 0% |
地変 | 50% | 水撃 | 50% | 疾風 | 50% | 重力 | 125% | 核熱 | 125% | 万能 | 100% |
所持スキル
1 | 光の裁き | 2 | ヘルズアイ | 3 | 放電 | 4 | デスバウンド |
戦利品1 |
傷薬 |
10% |
後半戦は当然レベルが高くなり、使用してくる属性に
破魔が加わり、火炎が電撃になっている
しかし、ヘルズアイは単体であり、デスバウンドは後列に届かないので
意外に耐えるのは厳しくなっていない
ただし、光の裁きはテトラジャで防ぎきれないし、放電は威力が高く、
ヘルズアイも単体とはいえ、即死はバカにならないので油断は禁物
また、通常攻撃の回数が増え、打撃も前半戦に比べてかなり厳しい
以下は神取同様、攻略法の一例
破魔が加わり、火炎が電撃になっている
しかし、ヘルズアイは単体であり、デスバウンドは後列に届かないので
意外に耐えるのは厳しくなっていない
ただし、光の裁きはテトラジャで防ぎきれないし、放電は威力が高く、
ヘルズアイも単体とはいえ、即死はバカにならないので油断は禁物
また、通常攻撃の回数が増え、打撃も前半戦に比べてかなり厳しい
以下は神取同様、攻略法の一例
1.通常撃破
テトラジャ・テトラカーンは相変わらず有効
ただし、デスバウンドは後列までこない
光の裁きはダメージ付与があるというてんで前半ほど美味しくはない
特に光の裁きは破魔耐性が欲しい
ただ、COOPの取りやすさは同様であり、カジャンダ対策も皆無であるため、
カジャンダを使いながら、普通に戦いを挑んでも十分に渡り合えるだろう
なので、基本的には前半戦を前述の方法で消耗を抑えて倒し、こちらはまともに戦う
つまり、ゴッド神取にあった耐性を念頭においてPTをメイクすることをおすすめしたい
テトラジャ・テトラカーンは相変わらず有効
ただし、デスバウンドは後列までこない
光の裁きはダメージ付与があるというてんで前半ほど美味しくはない
特に光の裁きは破魔耐性が欲しい
ただ、COOPの取りやすさは同様であり、カジャンダ対策も皆無であるため、
カジャンダを使いながら、普通に戦いを挑んでも十分に渡り合えるだろう
なので、基本的には前半戦を前述の方法で消耗を抑えて倒し、こちらはまともに戦う
つまり、ゴッド神取にあった耐性を念頭においてPTをメイクすることをおすすめしたい
2.持久戦
耐久を狙っていくなら、ガードエンジェル+シュツルムスーツORヤクトアーマー+札で電撃回避
ただし、これでも打撃か剣撃のいずれかに加え、連続で放電が来て札が食われた場合が怖くなる
あるいは防具をしんがりの鎧にするというてもあるが、その場合は打撃200%が厳しい
ここで耐久を狙う場合は、仲魔にラクカジャ・タルンダを連打させて、
ダメージの数値そのものをさげさせておきたい
耐久を狙っていくなら、ガードエンジェル+シュツルムスーツORヤクトアーマー+札で電撃回避
ただし、これでも打撃か剣撃のいずれかに加え、連続で放電が来て札が食われた場合が怖くなる
あるいは防具をしんがりの鎧にするというてもあるが、その場合は打撃200%が厳しい
ここで耐久を狙う場合は、仲魔にラクカジャ・タルンダを連打させて、
ダメージの数値そのものをさげさせておきたい