パーティ編成について
基本方針
- ダンジョンをクリア出来る、もしくはマップを埋める
- 初プレイの場合は1回でダンジョン到達、クリアしようとしない。
- ダンジョンボスを倒す
- ダンジョンボスへの攻撃を防ぐ、弱点を突くなどに特化するように構成する。
パーティ内でのあなたの役割
あなたがメイン火力になる
- 魔晶武器や銃器、攻撃アイテムを使って相手の弱点を突く。
あなたが防御、サポート役になる
- 仲間、仲魔をメイン火力にして、補助アイテムや仲魔のステータス異常を回復していく。
パーティを編成する時に覚えておくこと
全滅条件
目的に応じてパーティ構成を切り替える
目的別
- ダンジョンのマップ埋め
- 戦闘継続能力(ザコ戦で苦労しない、燃費効率が良い)を重視する。
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- ダンジョンボスを倒す
- ダンジョンボスの攻撃を防ぐ、弱点属性を突くなど、ボス攻略に特化する。
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一つのキャラ、パーティにこだわらない
- どうしても一つのキャラクターにこだわりたい場合、
そのキャラクターの特性を活かす・弱点を防ぐパーティ構成にする。- 前線で戦うキャラクターにこだわる場合、そのキャラクターの弱点を防ぐ・回復するような仲魔を配置してサポートする。
例:火炎属性で全体攻撃をしてくるボス・ザコがいる場合、火炎属性が弱点なキャラが危険になる。
そのため、パーティに火炎属性を吸収する仲魔を配置することで、そのキャラへの安定したサポートが可能。 - 装備によって相性属性が変わる人間、
ペルソナさえ準備していれば属性相性をガンガン切り替えられるペルソナ使いは、
かなり使い勝手がいい。
- 前線で戦うキャラクターにこだわる場合、そのキャラクターの弱点を防ぐ・回復するような仲魔を配置してサポートする。