era Megaten Wiki内検索 / 「能力の上昇」で検索した結果
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調教TOP
コマンド 調教(未作成) パートナー変更(未作成) 能力の上昇(未作成) 仲魔強化 休憩(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る -
調教効果によるステータス上昇
調教効果によるステータス上昇 能力によるステータス上昇 このゲームでは調教によって(主人以外の)仲魔のステータスが上昇する。 しかし、実際にステータス上昇に関連する能力は従順・欲望・技巧のみである。 従順は耐力と運、欲望は力と魔力、技巧は知恵と速さに関連している。 ステータスの上昇量は「(関連している能力Lv+1)/2」 (陥落or契約状態なら端数切り上げ?) 陥落・契約素質によるステータス上昇 陥落・契約素質でもステータスは上昇する。(主人以外) 上昇するステータスは素質によって異なる。 恋慕 淫乱 服従 親愛 娼婦 隷属 妻or夫 淫魔 玩具 力 0 +1 0 +1 +2 +1 0 +1 0 知恵 0 0 +1 +1 +1 +2 0 0 +1 魔力 0 +1 0 +1 +2 +1 0 +1 0 耐力 +1 0 0 +2 +1 +1 +1 0 0 速さ 0... -
関数TOP
...レベルアップ等による能力の上昇を処理する GAME_OVER SYSTEM.ERB ゲームオーバー処理 INPUTINT SYSTEM_FUNCTION.ERB 数値型インプット関数 DOUBLEINPUT SYSTEM_FUNCTION.ERB INPUTS/ONEINPUTS共存入力関数 TINPUTINT SYSTEM_FUNCTION.ERB 数値型時間制限インプット関数 INPUT_YN SYSTEM_FUNCTION.ERB 2択提示関数 INPUT_MANY SYSTEM_FUNCTION.ERB 数量入力用関数 INPUT_SELECT SYSTEM_FUNCTION.ERB 複数の選択肢の表示と選択を行う関数 TRUECHECK SYSTEM_FUNCTION.ERB 真値集計関数 EQUALCHECK SYSTEM_FUNCTION.ERB 等値チェック関数 契約... -
仲魔強化
仲魔強化 仲魔が保有するマグネタイト(以下MAGと表記)を消費することにより、さまざまな効果を得ることができる パーティを強化する手段で非常に重要なコマンドである 仲魔強化基本能力強化 スキルランクアップ スキル消去 スキル習得 攻撃性能強化 耐性強化 体力・気力強化 基本能力強化 力や魔力といったステータスを上げることができる 強化すると段々と必要なMAGが増えていく ヘラクレスやオルフェウスなどのレベルアップ時の強化は、MAG強化と同じ扱い スキルランクアップ 現在覚えているスキルを上位の強力なスキルに変化させることができる 消費するMAGは、スキルごとに違い、強力なスキルほど多くMAGを消費する ランクアップした場合、ランク前のスキルは上書きされて使えなくなる スキル消去 選択したスキルを消すことができる 消費するMA... -
未調教時陥落/コメントログ
合体での忠誠度+戦闘での上昇忠誠度で必要忠誠度になっても陥落が起きないのですが、 もしかして戦闘の上昇忠誠度が必要忠誠度でないとだめなのですか? -- (名無しさん) 2014-09-15 01 12 18 ちゃんと一日経過した?してないならすればなるし、 してもならないなら計算が間違っている可能性大。 -- (名無しさん) 2014-09-17 12 53 10 合体で忠誠度70000の悪魔作ったけど陥落しません オプションはちゃんとつけてるんですが… -- (名無しさん) 2014-11-08 17 32 17 ↑追記 戦闘上昇忠誠度が必要忠誠度以上増えたら陥落しました。 Verは0.309です -- (名無しさん) 2014-11-09 23 37 05 -
悪魔育成
...スとレベルによる戦闘能力の上昇が人間より大きいです。 そのため、しっかりとポイントを振ってやるとぐっと強くなります。 耐性・弱点 悪魔はその種類によって持ち合わせる戦闘相性にかなりの差があります。そして、戦闘相性をMAG強化によりフォローすることは、ある程度は可能ですが限界があり「弱点を全て無くす」などは不可能です。 この為、ほとんどの悪魔には必ず「得意分野」と「天敵」が存在します。 これを人間と異なり弱点を突かれやすいと考えるか、人間が装備を整えることでも得られないような強力な耐性を持ち得ると考えるかはプレイヤー次第でしょう。 合体 悪魔合体することにより、素材同士の特性を受け継いだ新しい悪魔を作れます。 このとき、素材の悪魔が使っていたMAGが引き継がれ、調教能力も条件付きである程度ひきつげます。 合体によって悪魔の基本レベルはあがっていくので、う... -
食堂
食堂 食堂施設レベル 労役条件 報酬額計算式 労役単価 食堂人気 料理人気 来客数 基本単価 能力による補正 素質による補正 特殊素質補正 難易度補正 引継ぎキャラ補正 顧客満足度 消費体力 珠の取得 経験の増加 経験値の取得 属性の変動 奴隷を働かせることで報酬として魔貨を得ることができます。 施設レベル アルバイト 他の人が経営する食堂でアルバイトします。 報酬の半分がピンハネされます。 屋台 ¥100,000で購入することができます。 報酬を100%得ることができるようになります。 食堂 屋台人気が150以上の時、¥300,000で購入することができます。 屋台時の1.25倍の報酬を得ることができるようになります。 施設の購入 屋台/食堂は[労役/売却/経営]の[労役施設拡張]で購入することができます。 労役条件 以下の全ての... -
未調教時陥落
未調教時陥落 未調教時陥落未調教時陥落を行うにはオプションの設定 未調教陥落を発生させるために必要な忠誠度(ネタバレ) 陥落素質は、通常では調教を重ねて、能力(従順、欲情など)を上げないとつかないですが、 「戦闘で忠誠度を上げる」ことにより、調教を行うことなく、素質[恋慕]をつけることができます。 未調教時陥落を行うには 未調教陥落を発生させるには以下の条件が必要です。 未調教陥落機能切り替え(オプション)が「なし」以外に設定されている。 対象キャラへの調教を1度も実施していない。(被調教回数の値が0) 対象キャラの忠誠度が一定値以上を超えている。 対象キャラにNTR(寝取られ)フラグが発生していない。 あなたが素質[謎の魅力]を持っている。(対象キャラの性別があなた(主人)と同性の場合のみ) 上記条件を満たした状態で一日を終了すると、該当奴隷に素質[恋慕]がつ... -
調教用語
はじめに パラメータ用語C B V A 調教パラメータ快C 快B 快V 快A 依存度 忠誠度 スタンス 恭順 習得 欲情 屈服 恥情 苦痛 恐怖 反感 不快 抑鬱 潤滑 刻印屈服刻印 恐怖刻印 快感刻印 反発刻印 コマンド愛撫 クンニ、胸愛撫 ローター、Eマッサージャ バイブ フェラチオ 素股 泡踊り V系セックス A系セックス スパンキング、乳スパンキング 鞭 縄 はじめに eraMegatenフォルダ内の説明書フォルダ内テキストも参照。 パラメータ用語 C クリトリス(Clitoris)のイニシャル オトコやふたなりの場合はペニスを指す B バスト(Bust)のイニシャル V ヴァギナ(Vagina)のイニシャル A アナル(Anal)のイニシャル 調教パラメータ 快C クリトリス(あるいはペニス)への刺激によって上がる C敏感の素質を持っていたり、C感覚が高いと上がりや... -
周回要素/コメントログ
ver0.296 修正2現在 入手したプラグインソフトも引き継ぎますね -- (名無しさん) 2011-09-07 14 29 08 全部かはわからんけど受胎アイテムの引き継ぎもあるな -- (名無しさん) 2011-09-12 16 16 11 悪魔合体時の合体可能レベル上限の上昇ボーナスはCOMPだと処理が違う様子 -- (名無しさん) 2012-06-06 23 16 16 引き継げる陥落させた人数は、最大十人ですか -- (名無しさん) 2012-09-23 13 43 52 50日過ぎての周回って、これまでの周回ボーナスもなくなっての周回なの? それともその週のボーナスがないだけでその週に来るまでに取得したボーナスはそのままなの? -- (名無しさん) 2013-03-07 01 27 16 触手エネルギーとカジノのコインも... -
素質・能力TOP
種類 能力 素質戦闘関係 調教・陥落 性格 性への関心 乙女心 体質 技術 潔癖度 正直度 性愛性 魅了 身体特徴 特殊 結婚・永久奴隷などの素質 調教効果によるステータス上昇 労役単価の補正率はページ最後で表にするのと、 各素質ごとにのせるのと どっちが見やすいんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-03-29 22 23 21 名前 コメント ... -
周回要素
引継ぎ 周回ボーナス特典 引き継ぎ要素引継ぎ有無を選択可能なもの 無条件で引継ぐもの 引継がないもの 前周回から引継いだ人間/悪魔の制限 引継ぎ とあるセーブデータで特定エンディングを迎えた後、表示される選択肢でニューゲームを選ぶ。すると、現在の周回での一部の状態を引継ぎ+周回ボーナス特典が追加された状態でのニューゲームを選べる。 50日経過した状態でもニューゲームを開始することができる。が、その場合は「周回ボーナス特典がない状態での引継ぎ」となる。Ver更新により、納金の日付リミットは解除された。 0.288から引き継ぎ内容が一部変更されています(確認求む v2.88修正ファイル4ベースに更新してみました。間違い等をご指摘いただけると嬉しいです。(11/04/16) デバッグモードを使用している場合、引き継ぎは出来ない。(2014/08/03) 周回ボーナス特典 COMP初期容... -
ステータスの意味が分からない!/コメントログ
とりあえずガワを作成 -- (TKD) 2011-04-17 22 27 17 基本能力の記述を開始 具体的な計算式は書かない方向で (スポイラーかなと思ったので) 比率表示にしてみたがわかりづらいな… 何か良い方法があったら教えて下さい -- (TKD) 2011-04-20 23 57 16 「魔法威力」「魔法効果」は字面からわかりにくいから説明があると嬉しい -- (名無しさん) 2012-09-24 02 38 06 説明書にある。 -- (名無しさん) 2012-09-27 11 38 36 力4(4)等の()内の数字は何を表しているのでしょうか? -- (ナナシ) 2014-04-05 15 16 50 ()内の数字がキャラクターの素の能力。 左側のは補正後の能力。調教で上がってる場合もある。具体的にはここ -- (名無... -
造魔育成
初めに 基本的な特徴 運用方法前提 育成モデル魔力型 補助型 物理型 育成テクニック その他 初めに 造魔は悪魔の一種であるため、通常の悪魔と多くの点で共通した特徴を持っています。 基本的な特徴 加入 魔貨交換(と一部のイベント)で手に入るドリー・カドモンと悪魔を邪教の館で合体させることで手に入ります。 素材の強さや身体部位、武器射程を受け継ぎます。 素材悪魔は、ある程度調教し、MAG強化やプラグインを装備しておくとお得です。 スキル 合体素材悪魔のスキルをほぼそのまま受け継ぎますが、スキルカードを使用して覚えることはできません(ランクアップ・強化は可能です)。 新たなスキルを覚えるためには、造魔強化合体を行う必要があります。 通常の悪魔と同じく、EXTRA・MAGICを使用することが出来ます。 素材悪魔に手を入れることで、手間こそかかりますが、... -
インストールソフト
インストールソフト インストールソフト 名前 容量 必要SL 性能 入手方法 引継 備考 アルバート 1 1 合体事故の発生を防ぐ。コペルニクスと同時使用すると意味を為さない。 魔貨交換(250) ○ エネミーソナー 1 3 ダンジョン内で悪魔との遭遇率が表示される。 魔貨交換(50) ○ ナース・コール 1 1 戦闘中、召喚する悪魔のHPが回復する。 魔貨交換(300) ○ ハニー・ビー 1 3 COMPから全ての階層のマップを表示可能。 魔貨交換(500) ○ ヒロえもん 2 3 敵が落とすアイテムのドロップ率を上昇させる。 魔貨交換(2000) × ガリバー・マジック 2 1 主人公のHPを歩くごとに回復。 魔貨交換(1000) × フライデー 3 1 合体で作った仲魔の忠誠度に+1000. 魔貨交換(40000) × スティーブン 3 1 合体可能なレベルの制限... -
魔貨が足りない!
魔貨が足りない! もっとも効率のよい魔貨の入手手段は売却労役は仲魔を失わず、また調教以外でABLをあげるための珠を確保できるものの、利率は売却よりかなりおちます売却なしでノルマを達成するのは、ゲームに慣れていないと厳しく、縛りプレイ的な位置づけとなっています 労役は売却と違い、環境さえ作れば放置日数を重ねるだけで収益が入るただし、まともな収益が可能になるまでステータスをあげるのにも、それが実を結んだといえるだけの収益を得るにはかなりの日数が必要 要するにこの環境を作るには一定以上の金銭+日数制限がない状況(≒ノルマ達成後)が必要となる。 ノルマが残っている場合は、とにかく奴隷を高く売却することが最も重要となる。現在仕様が変更されて日数制限は撤廃されたが、素早く魔貨を稼ぐ手段としては高レベル悪魔の売却が優位。 日数を気にしないのなら労役をさせたほうが長期的にはお金は入る。 売却について 売... -
能力TOP
能力 従順(未作成) 欲望(未作成) 技巧(未作成) C感覚(未作成) V感覚(未作成) A感覚(未作成) B感覚(未作成) 奉仕精神(未作成) 露出癖(未作成) マゾっ気(未作成) サドっ気(未作成) レズっ気(未作成) 料理技能(未作成) 撮影技能(未作成) 歌唱技能(未作成) 自慰中毒(未作成) 精液中毒(未作成) レズ中毒(未作成) セックス中毒(未作成) 噴乳中毒(未作成) BLっ気(未作成) BL中毒(未作成) 獣姦中毒(未作成) 名前 コメント ... -
支援スキル一覧
Ver0.309 支援 魔法 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 タル・カジャ 0 100 全体 MP 12 5 味方の攻撃力を上昇させる。 スク・カジャ 0 100 全体 MP 12 3 味方の命中・回避率を上昇させる。 マカ・カジャ 0 100 全体 MP 12 5 味方の魔法威力を上昇させる。 ラク・カジャ 0 100 全体 MP 12 2 味方の防御力を上昇させる。 デ・クンダ 0 100 全体 MP 20 3 下げられた味方の能力を元に戻す。 タル・ンダ 0 100 全体 MP 24 7 敵の攻撃力・魔法威力を下げる。 ラク・ンダ 0 100 全体 MP 16 6 敵の防御力を下げる。 スク・ンダ 0 100 全体 MP 12 3 敵の命中・回避を下げ... -
素質-特殊
特殊共用 専用 労役単価補正表 特殊 共用 回復早い通常より体力の回復が多い。 回復遅い通常より体力の回復が少ない。 吸血鬼夜休憩時の体力回復量上昇。 昼間は野外に出られない。 シャワーの効果が少し変化。 日光浴昼休憩時、体力回復量上昇。 月光浴夜休憩時、体力回復量上昇。 治療助手時、体力回復量上昇。 鼓舞助手の時にコマンドを実行しやすい。 助手の時に調教終了後の自慰回数増加。 不思議な根助手化の際に【ふたなり】になる。 【不思議な根】かつ「C感覚LV5・精液中毒LV3以上」または「精液経験が300以上」のとき【ふたなり】に変化させることができる。(【不思議な根】は消える) 現在この素質を持っているキャラクターは雨東風の女武者のみ。 ふたなりオトコでなくてもペニスを用いる調教が可能。 薬の材料(双)を使用することで取得できる。 薬の材料(消)を使用することで消去できる... -
非戦闘員
非戦闘員とは 設定 戦う能力を持たない一般人。 戦闘素質としての非戦闘員 非戦闘員であるため戦闘に参加できない。 レベルとHP以外のステータスは0固定。ただし、ABLレベルによる能力値ボーナスは有効。 一応MAGによるステータス強化やスキル習得等は可能。 労役によってレベルが上昇する。 該当者 トモコ など… 名前 コメント すべてのコメントを見る -
悪魔全書
閲覧悪魔全書を閲覧する。解析が10%以上の悪魔は、金を払うことで召喚できる。(一部を除く) 解析が100%に満たない場合召喚に必要な金額が上昇する。(解析度によって上昇金額は変わる) 逆引き検索作りたい悪魔を、素体となる種族から探し、合体相手を検索する。 悪魔全書登録合体や交渉などで仲魔にした悪魔を悪魔全書に登録する。登録した仲魔は金を払うことで何度でも召喚できる。 登録した悪魔を削除することができる。(削除された悪魔はオリジナルの能力となる。) 解析は10%以上で低いと召喚のための金額が上がる -- (名無しさん) 2011-01-28 20 34 18 名前 ... -
初期ステータスはどれを上げたら良いの?
初期ステータスはどれを上げたら良いの? 初期ステータスは体を優先してHPを上げる。 レベルアップのステータス上昇は体を上げつつ、モーショボーや特攻兵対策の速、 クリティカル狙いの運などやり方や目的に応じた能力値を上げていく。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
自動効果スキル一覧
Ver0.300 自動 一分の活泉 22 0 なし MP 0 2 自動:最大HPが1割上昇する。 二分の活泉 22 0 なし MP 0 4 自動:最大HPが2割上昇する。 三分の活泉 22 0 なし MP 0 6 自動:最大HPが3割上昇する。 一分の魔脈 22 0 なし MP 0 3 自動:最大MPが1割上昇する。 二分の魔脈 22 0 なし MP 0 6 自動:最大MPが2割上昇する。 三分の魔脈 22 0 なし MP 0 9 自動:最大MPが3割上昇する。 食いしばり 22 0 なし MP 0 5 自動:戦闘中一度だけHPが0になってもHP1で復活する。 不屈の闘志 22 0 なし MP 0 10 自動:戦闘中一度だけHP... -
プラグインソフト
プラグインソフト プラグインソフト一覧 コメント プラグインソフト プラグインソフトとは、悪魔が装備出来る特殊な装備である。装備させると、ステータスが上がったり、特殊な能力が付加されたりする。ただし、効果に応じてCPが増加する。 以下、特に断りがない限り、コーディング(未作成)で入手する。 プラグインソフト一覧 名称 特性 増加CP 装備条件 入手方法 銀の手 力が少し上がる 10% Lv1以上 アガートラーム エンゼルヘイロー 知恵が少し上がる 10% Lv1以上 エンジェル、アークエンジェル、ニケー 冥界の鍵 魔力が少し上がる 10% Lv1以上 リリム、ペルセポネ、ヘル 千早 耐力が少し上がる 10% Lv1以上 アメノウズメ、キクリヒメ 飛天衣 速さが少し上がる 10% Lv1以上 アプサラス ピクシーダスト 運が少し上がる 10% Lv1以上 ピクシー、ハイピクシー... -
喰奴
喰奴とは 設定 悪魔への変身能力を持つ者。別名「アバタールチューナー」 戦闘素質としての喰奴 特定の悪魔に変身する事でその力を使う事が出来る。 他の人間と同様、武器防具を装備することが可能。防具による耐性変化・特殊効果などを得る事が出来る。半魔人とは逆。 悪魔変身中は変身した悪魔の耐性・攻撃属性となる。 デビルシフターと異なり、変身先の悪魔を変更する事が出来ない。応用しづらい理由の一つ。 喰奴は戦闘時に獲得出来るMAGが半減するが、戦闘中に「ハントスキル」を使用する度に得られるMAGが上昇する。 該当者 ハーリーQ ジナーナ など… 名前 コメント ... -
ペットショップ 王国屋
ver0.309 概要 依頼者 アンソニー 依頼者 ミセス・リョーコ 概要 それぞれの依頼ごとの条件に合った売却可能悪魔を売却することで報酬を得る。(半魔人などは不可) 条件がランダムな一般依頼と、特定の条件が付いた依頼が有る。 依頼者 アンソニー 夢幻の逢瀬報酬:1000魔貨及び耐力の香 条件:妖魔 リリム能力[C感覚]がLv3以上 能力[B感覚が]Lv3以上 能力[V感覚]がLv2以上 魅惑の精出現条件:夢幻の逢瀬達成&調教師名声50以上 報酬:4000魔貨及び耐力の香 条件:妖魔 リャナンシー素質[処女]及び素質[素直]を所持素質[素直]持ちのリャナンシーを作るには邪教の館で素質[素直]持ちの悪魔二体を合体させることで作れる あの娘にもう一度出現条件:魅惑の精達成&調教師名声250以上 報酬:8000魔貨及び速さの香 条件:凶鳥 モー・ショボー素質[処女]及... -
ステータスの意味が分からない!
ステータスの意味がわからない! コメント ステータスの意味がわからない! たまきちゃんのステータスを例にとって説明してみます。 ----------------------------------------------------------------------- 人間 たまき LV 5 Neutral/Neutral HP [ 49/ 49] 忠誠度 500 MAG 121800 MP [ 0/ 0] EXP 200/ 350 CP 0 通常攻撃 剣撃 1-1回 射程S 単体 ----------------------------------------------------------------------- 銃 攻撃力 55 命中 20 攻撃回数 5-7 ... -
試合ランクC VS 二人組みの女
ver0.309 概要 攻略条件 イベント 報酬 出現悪魔LV 32 メアリ(chara4509) LV 32 ネミッサ(chara4510/4511/4512) 攻略法共通 明るい クール セクシー 概要 闘技場ランクC、レベル32のボスが二人となかなか手強い構成 単純な性能で見ると、メアリ・ネミッサがだいぶ強いのもあり キャロルJを倒した段階では、まともにあたっても苦戦すること必至であるだろう しかし、敵の攻撃相性の幅の狭さから、かなり低レベルから攻略を狙える 勝利でメアリ・ネミッサの二人が手に入ること レベル32のボスの経験値や報酬が美味しいことを考えると早めに攻略したい 攻略条件 ダンジョン:天体博物館クリア イベント 開始時に明るい・クール・セクシーの3択ネミッサの使用するスキルが変化する。後述の出現悪魔参照また、報酬のネミッサの習得... -
道具知識
道具知識 戦闘中にITEMを使用することができます ITEMは回復・攻撃・特殊の3ジャンルがあり、このうち回復と特殊はほとんど固定効果だが、攻撃アイテムは能力値の影響を強く受ける。攻撃アイテムは魔法と同じ扱いのため、知恵(未作成)と魔力のステータスに応じて効果が変化する。 名前 コメント すべてのコメントを見る -
九条 ななみ
人物概要 プロフィールLV 5 ななみ(chara4640) 人物概要 プロフィール LV 5 ななみ(chara4640) 初期リンク悪魔 ウンディーネ Neutral/Neutral EXP:200 MAG 0 CP 0 HP[ 56/ 56] MP[ 19/ 19] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 力 1 * 攻撃 11 知恵 2 * 命中 13 魔力 1 * 防御 15 耐... -
人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない!
人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない! 人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない! A.魔晶武器を作りましょう!仲魔を素材にする必要があるが、その分高い火力を得られる。 魔晶武器自体は、サクセサーの素質がないと扱えません。 A.銃を使うのも一つの手です力のステータスに左右されないため、いい銃を手に入れれば高い火力を得られる。 上位の銃の中には、ガンスリンガーの素質がないと扱えない物もあります。 A.魔力や知力が高いなら攻撃アイテムを使いましょう攻撃アイテムは、魔力および知力でダメージが決まります。 道具知識の素質がないと扱えないこと、持てる数が限られている事には注意。 A.CO-OPを狙いましょう属性剣に魔晶武器、銃+弾丸、攻撃アイテムと多種多彩な属性攻撃手段を持っているのでCO-OPによる追加ダメージを狙う。 ダメージ自体は小さくとも、スタンスを統一しての... -
リンケージ
解説 リンケージの種類 リンケージ一覧(Ver0.281)剣撃 飛具 打撃 戦技 回復 支援 防御 火炎 氷結 電撃 衝撃 神経 精神 破魔 呪殺 地変 水撃 疾風 重力 核熱 万能 銃攻撃 解説 いわゆる「合体魔法」のこと。手間こそ掛かるが、特殊な効果を持つ技が多かったり、威力が上がることが多い。ローコストで全体属性攻撃や全体回復が可能だったりするので、パーティ編成によっては主力として使うことも。全体属性攻撃の場合COOPも併発するので強力。 リンケージの種類 基本的に発動者のみのパラメータを参照し、参加者のパラメータによって威力が伸びる。 威力は中程。○○乱舞が150+150くらい。(一人で撃つ特大スキルの威力は400) 魔法弾系 参加者の魔力+知恵で増幅された威力で発動者が物理攻撃を行う。 上位の魔法弾になるたびに基礎威力と参加者によって増幅される威力が向上する。 ... -
合体表
eraMegaten悪魔合体表 地母神 女神 魔王 天使 妖魔 妖精 妖鬼 龍王 魔獣 妖鳥 外道 地母神 ウン 天使 外道 女神 魔王 妖魔 外道 魔獣 妖魔 魔獣 魔王 女神 ウン 地母神 地母神 天使 妖鬼 龍王 妖鳥 妖精 妖精 天使 魔王 シルフ 龍王 妖鬼 龍王 妖精 魔獣 妖魔 天使 地母神 天使 シルフ 地母神 女神 外道 妖魔 妖鳥 女神 妖鬼 妖魔 ウン 妖鬼 妖精 魔王 妖鳥 外道 妖精 妖精 シルフ 魔獣 妖鬼 女神 天使 魔獣 妖鬼 ウン 外道 魔王 妖魔 妖鳥 龍王 ウン 妖鳥 魔獣 女神 魔獣 シルフ 龍王 龍王 妖鳥 シルフ 妖魔 外道 シルフ 精霊合体 シルフノーム ウン... -
あなた
人物概要 戦闘素質 キャラメイク ペルソナ使い(初期ペルソナ)※ペルソナ引き継ぎ Lv15 サラスヴァティ Lv15 スカアハ Lv15 キクリヒメ Lv15 エンジェル Lv15 ジャックフロスト Lv15 モコイ Lv15 モー・ショボー Lv15 ゾンビちゃん Lv15 リリム キャラメイク 異能者(クラス)格闘家 剣士 番長 魔術師 超能力者 巫女 呪術師 ウィッカ クイーン アイドル 忍者 武者 拳士 触手使い ディレッタント ガンファイター アームチェア・ディデクティブ 探偵 降霊士 狼憑き キャラメイク 達人羅漢 剣聖 ドラグーン アデプト サイマスター 使徒 陰陽師 黄金の髭 エンプレス ディーヴァ キャラメイク デビルハンター キャラメイク 悪魔人 特典(サマナー型のみ) 人物概要 プレイヤーの分身。 「悪魔調教師である」以外の来歴・設定などは全て未設定。それこそ、... -
神野 古代
era0.279 LV 15 古代(chara4559)加入条件 特徴と育成 解説 LV 15 古代(chara4559) 初期リンク悪魔 アリアンフロッド → トール Neutral/Neutral HP [29] MP[14] 体力 [1300] 気力[1800] CP [35] EXP[5600] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 1( 2) * 攻撃 12 知恵 3( 5) *** 命中 17 魔力 1( 2) * 防御 ... -
マヨーネ
Ver0.281 LV 5 マヨーネ(chara4516) 解説 Dark/ Law HP [45] MP[32] 体力 [1600] 気力[1400] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 4( 3) ** 攻撃 18 知恵 5( 5) *** 命中 14 魔力 6( 5) *** 防御 16 耐力 3( 3) ** ... -
帽子
ホワイトプリム ナースキャップ 警官帽 ウサ耳バンド リボン フード 兜 帽子 ヴェール ティアラ カチューシャ ヘアバンド バンダナ フロスト頭巾 ランタンハット 冠 ネコミミカチューシャ 軍帽 他の衣装 ホワイトプリム メイドさんの頭の上にある物 代表的な装備者:メアリ Google検索によるイメージ図 Wikipedia解説 ナースキャップ 看護婦さんの帽子。なお、現在では廃止されている。 代表的な装備者:小夜、ゾンビナース Google検索によるイメージ図 警官帽 代表的な装備者:トリッシュ、ゾンビコップ Google検索によるイメージ図 ウサ耳バンド 代表的な装備者:なし Google検索によるイメージ図 リボン 髪を留めるリボン。装飾品でもある。 代表的な装備者:アマネ Google検索によるイメージ図 フード 代表的な装備者:ヒノエンマ Google... -
魔法TOP
魔法 回復魔法 名前 相性 威力 対象 消費MP 効果 ディア - - 味方1体 3 HPを小回復 ディアラマ - - 味方1体 7 HPを中回復 ディアラハン - - 味方1体 15 HPを全回復 メ・ディア - - 味方全体 9 HPを小回復 メ・ディアラマ - - 味方全体 20 HPを中回復 メ・ディアラハン - - 味方全体 35 HPを全回復 ポズムディ - - 味方1体 5 毒(POISON)状態を回復 パララディ - - 味方1体 5 麻痺(PALYZE)状態を回復 チャムディ - - 味方1体 5 魅了(CHARM)状態を回復 ぺトラディ - - 味方1体 5 石化(STONE)状態を回復 クロズディ - - 味方1体 5 沈黙(CLOSE)状態を回復 パトラ - - 味方1体 3 幸福(HAPPY)/睡眠(SLEEP)/緊縛(BIND)/混乱(PANIC)状態を回復... -
サマナー育成
初めに 基本的な特徴 物理重視型 耐久補助特化型 魔型 共通 主人公について 初めに サマナーとは悪魔召喚師であり、ゲーム的にはサマナーを持つキャラクターですが ここではサマナー・道具知識・サクセサー・ガンスリンガーを所持する。 いわゆるスキルを使えない人間の育成について、記述します 基本的な特徴 サマナー・道具知識・サクセサー・ガンスリンガーの4つの素質は、 それぞれ、使い方及び必要とされる能力が違ってきます 詳細は各素質の解説に譲りますが、キャラ育成の観点から見た場合、 この4つの素質をどのように利用していくかが重要となります また、装備アイテムの相性を利用出来るという特徴は、 固有の弱点を消せたり、弱点と耐性を偏らせることもできるので多くのボスに対して有利な相性を持つことが出来ます これにより、壁としての汎用性・特性が高く、強力です サマナー... -
ED
注意事項 どのエンディングも、同じ周回の中では1回ずつしか判定されない。つまり、特定エンドを断った場合、その周回では断ったEDに到達することは出来ない。 v3.08より50日期限復活 (期限以内でなければ条件を満たしてもEDは発生しない、これはパッチなどで追加されるルートにも多々当てはまる)経営系のエンディングは未クリアの場合のみ判定される模様 50日制限をどうにかしたい! デバッグモードを使用したプレイの場合、周回出来ない。 エンディング一覧 NO エンディング名 エンディング発生条件 エンディング発生条件詳細(ネタバレ)知りたい人は反転してみてね 000 ファントム幹部END お金を貢いで組織に貢献する 組織貢献度350万以上※組織貢献度は納金で上昇 002 悪魔調教師END 奴隷を調教して売りさばく 調教師名声400以上 003 調教師EMD さらに調教して売りさばく 調教師名... -
望月 麻里
Ver0.279 人間 マリ 加入条件 特徴と育成 解説 人間 マリ LV 5 Neutral/Neutral HP[ 49/ 49] MP[ 28/ 28] EXP: 200/ 350 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 4( 4) ** 攻撃 18 知恵 6( 6) *** 命中 12 魔力 4( 4) ** 防御 18 耐力 4( 4) ** ... -
鬼神
Ver0.300 LV 17 タケミナカタ(chara1407) LV 20 ゾウチョウテン(chara1401) LV 20 コウモクテン(chara1402) LV 20 ジコクテン(chara1403) LV 22 スクナヒコナ(chara1410) LV 25 ビシャモンテン(chara1404) LV 30 アレス(chara1411) LV 35 アラハバキ(chara1408) LV 38 トナティウ(chara1412) LV 39 インドラジット(chara1415) LV 40 トール(chara1406) LV 42 フトミミ(chara1409) LV 50 スサノオ(chara1405) LV 62 斉天大聖(chara1416) LV 94 ハリ・ハラ(chara1413) LV 95 シヴァ(chara1414) パッチ追加悪魔LV 53 フツヌシ(ch... -
デビルシフター育成
初めに 基本的な特徴概要 ステータス人間形態 悪魔形態 スキル人間形態 悪魔形態 装備 育成と運用人間形態耐久型 力型 運型 悪魔形態育成 全体的な注意点 ボス対策 物理型・魔型 初めに デビルシフターとはTRPGに登場する、悪魔に変身する能力を持つ人間です コンシューマでも、アバタール・チューナーシリーズの登場人物が 同様に、変身能力を有するが、そちらは喰奴として扱います eraMegtenにおいては、主人公の所有する仲魔とリンクすることで 悪魔の力を利用し、戦うキャラクターとなっています 基本的な特徴 概要 人間形態と悪魔形態を持ち、トランスにより、探索中・戦闘中問わず、形態を切り替える事が可能。 変身する悪魔はキャラクターごとに決められている初期リンク悪魔のほかに自由な所持悪魔を指定できる。 人間形態は他の人間と比べても、明らかに貧弱であり、悪魔形態もやや制... -
喰奴育成
初めに 基本的な特徴概要 ステータス人間形態 悪魔形態 スキル人間形態 悪魔形態 装備 運用方法前提 育成モデル 育成テクニック その他 初めに 喰奴はDEGITAL DEVILアバタールチューナーシリーズに登場する悪魔への変身能力を持つ人間です。 基本的な特徴 概要 人間形態と悪魔形態を持ち、トランスにより、探索中・戦闘中問わず、形態を切り替える事が可能。 デビルシフターと異なり変身悪魔を変更することが出来ない 基本取得MAGが半分だがハントスキルを用いることで取得MAGが上昇 MAGを払いマントラを取得→戦闘で習得と特殊な成長のため成長には手間がかかる スキルの付け替えが可能で他の種族では扱えないスキルを習得可能 人間形態でもガンスリンガーを持つためそこそこ戦える ステータス 人間形態 通常のキャラクターとほぼ同様です 悪魔形態にはステータス合計値のみ影響するた... -
素質・能力TOP/コメントログ
労役単価の補正率はページ最後で表にするのと、 各素質ごとにのせるのと どっちが見やすいんでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-03-29 22 23 21 -
攻撃が当たらない!
攻撃が当たらない! 物理攻撃の場合、「速さ」のステータスを上げましょう。 魔法の場合、「魔法効果」のステータスを上げましょう。魔法効果は、魔法の命中と回避、防御、状態異常関連に影響する基本的に「知恵」を上げると、魔法効果ステータスは上がり、命中率も上昇する。運でも多少は上がる。悪魔なら魔でもちょっとは上がる 人間の場合、多少のステより装備に気を遣ったほうが良い 名前 コメント ... -
都庁
ver0.284 概要 イベント クリア報酬 攻略情報 ボス戦スサノオ LV 50 鬼神 スサノオ(chara1405) LV 50 魔神 ツクヨミ(chara1501) LV 55 女神 アマテラス 3人戦 MAP30F 45F西 46F西 47F西 48F西 45F東 46F東 47F東 48F東 三貴子比較最初に アマテラス スサノオ ツクヨミ 概要 ダンジョン 新宿衛生病院をクリアすることで出現するので早ければ3日目には到達できる しかし、敵レベルは30を超え、ボスにいたっては50レベルもあるので 心得なしで突入した場合、即パトるはめになる 正攻法で行くのなら、他のダンジョンをまわって力をつけてということになるだろう ただし、攻略法さえ確立されていれば、ボスを含めて3日目でも十分倒すことができ、 レベルを一気に稼ぐことも可能なダンジョンでもある イベン... -
ネミッサ
Ver0.293.3 タイプ別ホット クール 意外とセクシー 加入条件 特徴と育成習得スキル・素質 基本的な相性 運用について型 ロマ系スキル くりからの黒龍 戦の魔王 満月の女王 二億四千万の悪 3タイプ比較 注意点 解説 タイプ別 ホット LV 5 ネミッサ(chara4510) Neutral/Neutral HP [41] MP[32] 体力 [1700] 気力[1500] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 3( 3) ** 攻撃 25 知恵 5( 5) *** 命中 17 魔... -
自動効果スキル一覧/コメントログ
青字→キャラ専用? 赤字→実装なし? -- (管理人) 2011-05-27 00 27 44 青:継承不能 赤:敵専用 ただし、黒字でも固有ペルソナしか持ってないなどの理由で 実質継承不能スキルは存在する -- (P) 2011-05-30 21 38 57 一分の活泉や一分の魔脈って上位互換の 二分、三分と一緒に運用して効果あるのでしょうか? 一分の活泉 二分の活泉 三分の活泉 三つ同時使用でHP6割上昇! とかなるのでしょうか? ソースなど読んでませんが自分の体感ではなるような気がする。 という程度です。 -- (名無しさん) 2011-08-04 17 45 45 重複しないような 三分と一分から三分と二分にしても たしか変わらなかったので -- (名無しさん) 2011-08-16 21 06 05 -
売却
売却(Ver0.281R時点) 売却(Ver0.281R時点)1.売却可能条件と売却金額計算式売却条件(0.277まで) 売却条件(0.278~0.281) 売却条件(0.281R以降) 売却額計算式 2.基本売却金額計算式 基本売却金額テーブル(ver0.279) 3.能力による補正 4.素質による補正 5.特殊な素質による補正 6.難易度補正 7.日数による補正(0.281Rで消滅) 8.需要による価格低下 9.最低価格保証 1.売却可能条件と売却金額計算式 売却条件(0.277まで) 従順+欲望が6以上を満たす 気丈,反抗的を持つ場合は従順4以上を満たす 自制心,抑圧,抵抗を持つ場合は欲望4以上を満たす 以下の条件のうち、いずれかを満たす技巧が3以上 奉仕精神が3以上 マゾっ気が3以上 感覚が合計8以上 従順が5以上 欲望が5以上 売却条件(0.278~0.281) 従順+欲... - @wiki全体から「能力の上昇」で調べる