MHP3 ガンランス @ wiki

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納刀

スキル詳細

系統 必要値 名称 効果
納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度を速める。


装飾品

名称 効果 スロット
速納珠【1】 納刀+1・研ぎ師-1 ○--
速納珠【2】 納刀+3・研ぎ師-1 ○○-

考察

読んで字のごとく武器をしまうのが早くなるスキル。
納刀の遅いガンランスとしてはなかなか便利なスキルであり、これがあるとかなりストレスのない狩りができる。
特に、アイテム使用とあさっての方向に走りさった敵を追いかけるときに力を発揮するだろう。
一応研ぎ師スキルと珠や一部の防具が反発するが、研ぎ師が1スロ+2の珠であることも相まって両立もさほど難しくはない。

だが、上位ランクに上がったガンサー達にとっては比較的優先度が低いスキルになりやすい傾向がある。
その理由をいくつかあげると
  • 基本的に大剣向けとしてデザインされているらしく、防具についてる他のスキルが抜刀会心などガンランス向けのものが少ない。
  • そもそも大剣のように納刀が早くなることで火力が上がる場面が基本的に無い(抜刀切りの強い大剣においてすら火力上昇の是非は賛否がある)
  • 抜槍状態から直接大ステップが行えるようになったことと、Type1大バックステップ移動の発見によりそもそも納刀しなくてもそこそこの機動力が確保された。
など、要するに「便利なスキル」の枠を抜けない割にガンサー向けの防具も無いので結果的に付ける機会が少ないということである。
それこそどんぐりSシリーズやスティールSシリーズについででポイントが付いていればぜひ狙いたいところなのだが…

最も、上記の悩みはあくまでスキルの自由度が跳ね上がる上位での話。
下位においてはむしろ他に付けるスキルがろくに無いことが多く、
そんな中ウルクグリーヴとブナハグローブで簡単にポイントが稼げるこのスキルを付けておくと立ち回りがだいぶ楽になるだろう。
ガード性能との両立も下位のうちからラクラクなので、これから始める人は是非試してほしい。
特にウルクグリーヴは他のスキルポイントも回避+2でスロ1とガンサー的にも捨てたもんじゃない性能であり、
上位に上がったあとでも納刀をつけるのなら一考する価値がある性能である。


  • 加筆はええええええGJ -- (名無しさん) 2011-05-10 21:18:02
  • じつはこっちも編集途中で書きこもうとしたらページ誰かが作ってて驚いたのは秘密だ -- (名無しさん) 2011-05-10 21:21:36
  • 女の子とムフフなことができるとういことでしょうか?(人・ω・)ω http://hemn.me/twitter/ -- (私です) 2011-11-03 07:05:54
  • 納刀しとけ^^ -- (↑) 2011-11-07 13:09:35
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