企画概要

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*ゲーム概要 ・ジャンル…RPG ・配布方式…フリーでベクターあたりに登録 ・開発ツール…C/C++(DXライブラリ) ・画面サイズ…512x448(SFCの解像度256x224を拡大表示) **テーマ -メインシナリオ:王道RPG -フリーシナリオ:魔王を倒せば本当に世界が平和になるのか?  ・グラフィック関連… 2D。マップチップはツクール等のフリー素材で済ませるものは済まし、必要なものだけ作る。全部オリジナルだと大変なので。 キャラグラはFF6とかロマサガみたいな頭身、横24*縦32、png。 ・音関連… BGM:mp3、ogg推奨(wavも対応) ループ対応曲はループ開始位置[ms]を添えてうp(ファイル名末尾に書くと便利) ループ終了位置は曲の終わり ※マップのBGMは、戦闘等を挟んだ後は冒頭から再生 SE:wav、mp3、ogg対応 ----
*ゲーム概要 ・ジャンル…RPG ・配布方式…フリーでベクターあたりに登録 ・開発ツール…C/C++(DXライブラリ) ・画面サイズ…512x448(SFCの解像度256x224を拡大表示) **テーマ -メインシナリオ:王道RPG -ロマンシングサガを彷彿とさせる、オリジナルのストーリーとシステムのゲーム。 ・グラフィック関連… 2D。マップチップはツクール等のフリー素材で済ませるものは済まし、必要なものだけ作る。全部オリジナルだと大変なので。 キャラグラはFF6とかロマサガみたいな頭身、横24*縦32、png。 ・音関連… BGM:mp3、ogg推奨(wavも対応) ループ対応曲はループ開始位置[ms]を添えてうp(ファイル名末尾に書くと便利) ループ終了位置は曲の終わり ※マップのBGMは、戦闘等を挟んだ後は冒頭から再生 SE:wav、mp3、ogg対応 ----

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