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*最新版ゲーム本体ダウンロード
・[[本体最新(2012/07/15時点)>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/92802.zip&key=rs3ff5]]
【更新履歴】
・アイコンの変更
・マップ「海底洞窟」追加
・マップアビリティダッシュ機能を実装(ボツるかも)
・バトル UI を変更
・行動待ち敵アイコンを敵シンボル画像に
・バトルテンポを微調整
・バトル中のアイテム使用時に落ちる不具合修正
・弓モーションを元に戻した
・細かい不具合修正
*旧バージョン更新情報
2012/06/23
・イベントスクリプトコマンドの battle の仕様変更
battle [種族] {テーブルNo.} {テーブルNo.} ...
※ {}は省略可能。テーブルNo.を指定しない場合は
全てのテーブルからランダムに選ばれる
・ミニマップの表示方法変更
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/91639.zip&key=rs3ff5
2012/06/19
・氷の洞窟に岩のオブジェクトを配置して通り抜け出来ないように
・スロット制スタイルシステムに変更
・バトルバランス調整
・メッセージウィンドウのアニメーション微調整
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/91383.zip&key=rs3ff5
2012/06/10
・アマルダ、コーミャ、街3を列車で行き来出来るように
・マップ「街3」の外観追加
・マップ「氷の洞窟」追加
・マップ「城」の修正
・能力アップ判定を調整
・ショップレベルを導入
・敵の配置ロジックを調整
・4人陣形「インペリアルガード」追加
・全滅で落ちる不具合修正
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/90862.zip&key=rs3ff5
2012/06/03
・死んでいたらスタイルを閃かないように
・スタイルを閃くタイミングを変更
・連携時に背景がおかしくなる現象を修正
・逃げたら敵シンボルは消さずに1秒間停止するように
・敵グラ「ゴースト」差し替え
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/90413.zip&key=rs3ff5
2012/05/29
・スタイルシステムをバトルに反映(ステータス系のみ)
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/90135.zip&key=rs3ff5
2012/05/28
・NPC の位置、向き等の状態をセーブデータに保存するように
・スタイルシステムを実装
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/90085.zip&key=rs3ff5
2012/05/22
・水託の社内部2の当たり判定を入れた
・36さんのイベントをマージ
・一撃必殺を実装。一部の技発動時にとりあえず50%の確率で発生
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/89786.zip&key=rs3ff5
2012/05/19
・narration4 で改行すると表示位置がおかしくなる不具合を修正
・「F2」「F6」キーで戻った時 narration4 のイベントをクリアするように
・主人公選択画面のレイアウト変更
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/89546.zip&key=rs3ff5
2012/05/16
・レネースOP追加
・音楽1さんの BGM 追加
・スクロールバーを実装
・サーシャの OP 字幕を修正
・イベントオブジェクト設定での条件式の不具合修正
・イベントスクリプトコマンド feed_mask と narration4 を追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/89327.zip&key=rs3ff5
2012/05/13
・「ジェラルド」画像差し替え
・ループ対応 BGM に差し替え
・60さん作成の「盗賊」を追加
・「水託の杜」を差し替え
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/89146.zip&key=rs3ff5
2012/05/08
・ゲオルグオープニングイベント追加
・move の間に sync を入れると 1フレーム止まってしまう不具合を修正
・キャラの移動速度を 8 で割れない数字を指定すると
動きがおかしくなる不具合を修正
・move と move_point を組み合わせた時の不具合修正
・msg_auto の表示時間が無視される不具合を修正
・msg_auto の実行待ちをしないように変更
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/88953.zip&key=rs3ff5
2012/05/06
・ジョアンナ OP を追加
・マップ「城」の内部を作成
・フキダシで1行に表示できる最大の文字数を指定してしまうと、
1行分大きなフキダシが作成されてしまう不具合を修正
・ゲオルグがPTにいる状態で戦闘すると、エラー落ちする不具合を修正
・move コマンドで up/down の時に衝突判定を行っていなかった不具合を修正
・msg コマンドに up/down を指定出来るように
・防御/逃げるを選択してキャンセルすると
その前のキャラが行動しない不具合を修正
・バトル中のヘルプ表示の文字数が表示領域を超えていた場合
文字をスクロールするように
・setting.ini で always_run_flag=false の時、
効果音の停止/再開がおかしかったので修正
・弓技「ミリオンダラー」追加
・弓技「狙い射ち」追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/88768.zip&key=rs3ff5
2012/05/01
・36さんのイベント追加
・マップ「マリーの家」修正
・大剣技「ヴァンダライズ」追加
・小剣技「乱れ突き」追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/88400.zip&key=rs3ff5
2012/04/29
・イベント用マップ「山賊のアジト」追加
・ジョアンナ画像差し替え
・全体マップからマップシンボルを消す del_on_map コマンド追加
・イベントスクリプトの条件式の不具合修正
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/88230.zip&key=rs3ff5
2012/04/23
・音楽1さんの BGM 差し替え
・レネース画像差し替え
・全ての弓技を新モーションに変更した
・連携技でサガフロのように複数キャラが同時に攻撃するように
・シナリオ36さん作成イベントを追加
・chscene 実行直前に内部的に sync を入れるように
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/87858.zip&key=rs3ff5
2012/04/19
・HP/LP/JP/WP のバーを表示するように
・音楽1さんの BGM 差し替え
・マップ「山」追加
・その他細かい修正
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/203698.zip&key=rs3ff5
2012/04/10
・音楽1さんの BGM 差し替え
・バトルテンポの微調整
・小剣技「裁きの雷」追加
・小剣技「電撃突き」追加
・小剣技「アクセルスナイパー」の名前を「スナイプウィップ」に変更
・剣技「無拍子」追加
・剣技「飛燕剣」追加
・剣技「炎斬」の名前を「火炎斬り」に変更
・剣技「雷斬」の名前を「雷鳴剣」に変更してモーションを修正
・剣技「水斬」と「バックスタッブ」を削除
・大剣技「霧氷剣」追加
・大剣技「三花仙」の名前を「桜花零閃」に変更
・槍技「石突き」のモーション修正
・槍技「ストームランサー」追加
・槍技「疾風突き」追加
・槍技「シャイニング」追加
・槍技「スタブ」を削除して「ペネトレイト」を追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/87022.zip&key=rs3ff5
2012/04/01
・プレイヤーキャラ「影武者」追加
・火術「クリムゾンフレア」追加
・敵技「クリムゾンフレア」追加
・水術「タイダルウェイブ」追加
・敵技「タイダルウェイブ」追加
・槍技「ロザリオインペール」追加
・槍技「喪神無想」追加
・弓技「ユニゾンスイープ」追加
・剣技「二刀烈風剣」追加
・早剣技「挟撃」追加
・バトル中グラントの髪がなびくようにしてみた
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/86428.zip&key=rs3ff5
2012/03/26
・カーソルが移動しない時はカーソル移動音を鳴らさないように
・体術「ジャンプキック」「爆裂拳」を実装(名前は適当)
・風術「風の歌」を実装
・火術「ファイアボール」のエフェクト修正
・アイスソードの固有エフェクトを実装
・バトルテンポを微調整
・眠り、麻痺のキャラは回避率0%にした
・攻撃の回避判定が逆になっていた不具合を修正
・連携中に対象の敵の HP が0以下になった場合、攻撃対象をその他の敵にするように
・敵技「絶対零度」を実装
・敵の技エフェクトを一部変更
・最初に行動出来る仕組みを実装(今のところカットイン)
・マップシンボル修正版差し替え
・いのしし武者、トリケプス画像差し替え
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/201439.zip&key=rs3ff5
2012/03/21
・火術「ニルヴァーナ」のエフェクトを修正
・オブジェクト設定コマンド clone のちょっとした不具合修正
・敵に見つかったら敵のシンボルのアウトラインが赤くなるように
・敵の配置アルゴリズムを変更
・敵の技「ハートブレイク」を実装(デバッグルームで確認できます)
・モングラ16さんの「焼けた森」差し替え
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/200985.zip&key=rs3ff5
2012/03/17
・オブジェクト設定コマンドで clone [x] [y] [z] を指定すると
指定した座標(x, y, z)にオブジェクトがコピーされるようにした
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/200382.zip&key=rs3ff5
2012/03/16
・イベントスクリプトのオブジェクトIDに文字列を指定出来るように
・イベント trigger を touch2 を指定するとキャラ同士が向き合うように
・オープニングイベントのセリフの後の wait の前に sync を入れた
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/200320.zip&key=rs3ff5
2012/03/14
・シナリオ36さんのイベントをマージ
・剣技「烈風波」を実装(名前が厨くせぇYO!!!)
・「無月散水」のエフェクトを変更して剣技にした
・弓技「連射」のエフェクト変更
・火術「ファイア」「ニルヴァーナ」を実装
・マップ「街」「ラストダンジョン」を追加
・バトル背景「砂漠」を実装
・「f」キーを押すと現在のゲームフラグを DOS 窓に表示するように
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/200104.zip&key=rs3ff5
2012/03/10
・set_graph_path コマンドを追加
・剣、大剣のエフェクト変更
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/199650.zip&key=rs3ff5
2012/03/6
・メニュー画面でアイテムを使い切っても画面遷移しないように
・戦闘開始時にボタン入力を待たないように
・弓技「アローレイン」のエフェクト変更
・閃きエフェクトの変更(サガフロ風に)
・デバッグルームの宝箱を開けると落ちる不具合を修正
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/199257.zip&key=rs3ff5
2012/03/4
・連携が発生すると行動しないキャラがいる不具合を修正
・連携時に能力アップ判定用の行動パターンに記録されない不具合を修正
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/198947.zip&key=rs3ff5
2012/03/3
・カウンター技の閃き実装
・セルフバーニングを実装
(デバッグルームにいるイフリートは常にセルフバーニング状態です)
・魔法エフェクト「スコール」「エアカッター」「ストーンエッジ」
「ファイアウォール」「聖水」「アースグロース」「生命の水」を実装
・体術カウンター技「カウンターパンチ」を実装
・剣カウンター技「皆殺人刀」を実装
・大剣カウンター技「無形の位」を実装
・早剣カウンター技「ヴォルテ」を実装
・槍カウンター技「槍カウンター」を実装
・弓カウンター技「弓カウンター」を実装
・毒のダメージのエフェクトを実装
・ターン終了時の自動回復を実装
・マップ「村2」を追加
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/198893.zip&key=rs3ff5
2012/02/26
・戦闘バランスの調整
・防具データ変更
・武器データ変更
・武器や防具によるステータスアップをメニュー画面で表示するように
・お店画面でスクロールするように
・敵技「冷気」「熱線」のエフェクト変更
・魔法「フレア」「アースクエイク」エフェクト実装
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/198275.zip&key=rs3ff5
2012/02/17
・マップ「港町」追加
・七支刀の通常攻撃の固有エフェクトを実装
・素材の整理
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/197331.zip&key=rs3ff5]]
2012/02/06
・setting.ini から設定情報を読み出すように
・マップ「砂漠の町」「砂漠」を追加
・弓技「イド・ブレイク」を追加
・NPC 追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/82560.zip&key=rs3ff5
2012/01/31
・回復時ダメージを受けるモーションになってしまう不具合を修正
・主人公選択画面、陣形変更画面デザイン変更
・バトル時のプレイヤー描画順をY軸でソート
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/82249.zip&key=rs3ff5
2012/01/31
・武器を装備するとその武器が増殖する不具合を修正
・魔法を購入しても資質を得られない不具合を修正
・「逃げる」コマンドで連携が発動する不具合を修正
・陣形を変更(トリックラビット、スキュアーレイ、
レフトドライブ、ライトドライブ、バードウィング)
・チェーンエンカウントで次の敵グループが出てきたターンに攻撃してくるように
・戦闘のテンポを微調整
・HP0のキャラは狙わないように
・バトル背景が1枚絵で表示していたのをマップエディタのデータから表示するように
バトル背景データ置き場は map\バトル
・バトル背景に遠景画像を表示出来るように
・バトル背景にサインカーブのエフェクトをかけれるように
・マップ「村」の屋内マップ追加
・マップ「下水道」追加(作りかけ)
・NPC おっさん、おばさんを追加
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/82190.zip&key=rs3ff5
2012/01/21
・セリフのフォント変更(MSゴシック10pt)
・FSM のサンプルゲームから洞窟マップを移植/改造
最深部にクリスタルの配置
・FSM のサンプルゲームから村マップを移植/改造
・アニメーションスクリプトコマンド追加
デバッグルームのクリスタル接触でテストできます
・リソース管理方法を変更
・リファクタリング
・その他細かい修正
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/81512.zip&key=rs3ff5
2012/01/14
・ジェーン追加
・メッセージウィンドウのデザイン、エフェクト変更
・バトルテンポを少し早く
・コンフィグ画面追加(仮)
>http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/81123.zip&key=rs3ff5
2012/01/08
・眠り効果を実装
・混乱、毒エフェクト変更
・セイゲン、レネース追加
・魔法屋で確認ウィンドウを表示するように
・敵の攻撃エフェクト追加。名前は仮
- 胞子、吸収、溶かす、キック、くちばし、なぎ払い、ミサイル
・メニュー画面の修正
- アイテム画面の実装(FF風?)
- 魔法画面の実装
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/193296.zip&key=rs3ff5
2011/12/24
・キャラによって成長のしやすさをパラメータごとに調整できるように
・ダメージ計算式の変更
・属性(炎、氷、雷)をダメージ計算に加えた
・武器に属性(炎、氷、雷)を付与できる仕組みを実装
・技に属性(炎、氷、雷)を付与できる仕組みを実装
・モンスターデータを wiki の通りに
・技エフェクトを一部変更
・平原マップの BGM を差し替えた
・混乱、毒、麻痺の効果を実装
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/191706.zip&key=rs3ff5
2011/12/11
・ミニマップを復活(処理を軽くしました)
・デバッグルームにシシィ、タラータを配置
・アマルダとコーミャを結ぶフィールドマップ「平原」を追加
・戦闘後のマップの BGM を続きから再生するように
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/190401.zip&key=rs3ff5
2011/12/06
・イベントスクリプトフラグ変数の仕様変更(詳細はwikiで!)
・チェーンエンカウント時に専用の BGM を鳴らすように
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/189964.zip&key=rs3ff5
2011/12/03
・バトルスクリプトで逃げるを選択出来る出来ないを指定できるように
・メニュー画面、セーブ画面を抜けたらカーソル位置を初期状態に戻すように
・セーブ、ロード画面で確認ウィンドウを出すように
・バトル中に技の説明を表示するように
・敵の名前の表示方法を変更
・洞窟などでは「a」キーで全体マップに戻れないように
・ヘップ、アシュトゥ、クーシをデバッグルームに配置
・エリオットイベントの野盗の画像差し替え
・モングラのシュリーカーを寄生花に変更
・セリフが1行で15文字を超えた場合自動的に改行するように
・セリフウィンドウのデザイン変更
・位置によってセリフウィンドウの表示がおかしい不具合を修正
・戦闘でアイテムを使い切った次のターンで持ち物がない時の不具合を修正
・イベントスクリプトコマンド set_party_out_flag を追加
# 特定のキャラを外せなくするコマンド
・直前のコマンドの戻り値から if $? で分岐出来るように(今は out_party のみ)
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/155242.zip&key=rs3ff5
2011/11/20
・エリオットイベントを実装
・フラグの値が signed char になっていたので unsigned char に変更(0 ~ 255)
・set_force_image コマンドを追加
・実行されない msg_select が途中にあった場合1フレーム止まってしまう不具合を修正
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/154293.zip&key=rs3ff5
2011/11/10
・画面上部での会話ウィンドウの位置がおかしい件の修正
・駅でイベントスクリプトエラーが出る不具合を修正
・イベントスクリプトの不具合修正
elif~endif で msg_select が実行されてしまう
・吹き出しのアニメーション
・ノウェル山道マップ新規追加
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/153672.zip&key=rs3ff5
2011/11/5
・バトル UI の変更
・バトル背景の表示方法を戦闘用スクリプトから指定出来るように
・アマルダ建物内部マップ修正
・トリニティ・コーミャ支部マップ修正
・コーミャ・マリーの家マップ新規追加
・コーミャ・道具屋マップ新規追加
・コーミャ・武器屋マップ新規追加
・コーミャ・防具屋マップ新規追加
・コーミャ・宿屋マップ新規追加
・コーミャ・民家1マップ新規追加
・ノウェル山道マップ新規追加
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/153336.zip&key=rs3ff5
2011/10/30
・顔グラフィック画像削除
・ヘノチハ、トリニティー・コーミャ支部マップ追加
・NPC ザールを追加
・ショルティ追加
・mob 土魚、イフリート追加
・オープニングイベントの修正
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/152868.zip&key=rs3ff5
2011/10/23
・連携実装(パラメータ「愛」が多いほど連携しやすくなるように)
# 初期パラメータではなかなか連携しないかもしれないので
# その時はデバッグルームでパラメータを増やしてください
・連携のダメージ表示方法を変更
(全員の攻撃が終わった後に合計ダメージを表示するように)
・LP を導入したことによるメニュー画面の変更
・image/character/キャラ名顔.png という画像があるキャラは
メニュー画面で表示するように
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/152347.zip&key=rs3ff5
2011/10/18
・ソリッド追加
・ジェラルド、マリー、キャラグラ差し替え
・戦闘UIの変更
・戦闘中にアイテムを使えるように
・連携未実装
・feed_bgm の第2引数を削除
・LPを実装
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/151967.zip&key=rs3ff5
2011/10/03
・36さん修正版アマルダ差し替え
・モザイクエフェクトの高速化
・メニュー画面微調整
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/150702.zip&key=rs3ff5
2011/10/01
・セーブ/ロード画面レイアウト変更
・お店画面レイアウト変更
・メニュー画面レイアウト変更
・柔術技「キック」を追加
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/150546.zip&key=rs3ff5
2011/09/24
・オープニングイベントをマージ
・大剣技「無眼剣」追加
・弓技「連射」、「アローレイン」追加
・戦闘終了後 HP を全回復するように
・敵の技の威力を弱く
・戦闘時、「アイテム」「陣形」を選択不可に
・全体マップでのシンボル画像差し替え(かなり適当)
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/149951.zip&key=rs3ff5
2011/09/22
・シエラが二人いました、二回仲間になる不具合を修正
オープニングバトル.txt と 焼けた森民家.txt
・戦闘中にグラントが魔法を選択すると、
ウィンドウが表示されないのに、処理に入ってる不具合を修正
・敵から退却して、敵が非表示になった後、
Aキーでマップを出して、Aキーで戻ると敵が復活する不具合を修正
・防具装備画面で装備変更前→後みたいな感じで表示するように
・敵の攻撃パターンを実装済み全ての技からランダムで選択するように
・戦闘速度を若干アップ
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/120418.zip&key=rs3ff5
2011/09/21
・syncをはさまずに連続moveさせると、なぜか最後が鈍足になる不具合修正
・デバックコマンドのソフトリセットで透明化フラグがリセットされない不具合修正
・装備画面で落ちる不具合修正
・装備を外さずに同じの種類の防具を装備出来るようにした
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/120314.zip&key=rs3ff5
2011/09/19
・bright コマンドの仕様変更
・move_point コマンドで経路探索アルゴリズム(A*アルゴリズム)で
途中に障害物や階段があっても最短距離で指定した座標まで移動するように
・主人公の家のベッドに乗った時の表示がおかしい件
・オープニングイベントを画面効果で夜に
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/120010.zip&key=rs3ff5
2011/09/18
・階段を昇り降りしてくれない現象を修正
原因はオブジェクトを移動させようとした時にトリガになった
オブジェクトのレイヤーの当たり判定データを使っていた
・view_point での hidden が対応していなかった件
・その他コマンドが view_point に対応していなかった件
2011/09/18
・F6でタイトルに戻るように
・F7でマップの当たり判定を無視するように
・F8でエンカウントしないように
・F9でヘルプを非表示に
・set_pos で view_point を指定した時のバグ
・set_stop_image で -2 を指定し反転フラグをオンの時に表示がおかしい不具合
・セリフウィンドウの矢印の位置がおかしい件
・set_pos の向き設定の引数を削除
・msg_select の仕様変更
・ランダム移動するキャラの移動範囲を制限するように
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/119991.zip&key=rs3ff5
2011/09/16
・set_stop_image に反転フラグを指定出来るように
・msg2のふきだしを後頭部から出るように
・戦闘中のイベントを追加
・シナの森の当たり判定を追加
・マップ切り替え時に稀に落ちる不具合を修正
・マップチップ画像の unload 漏れを修正
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/119877.zip&key=rs3ff5
2011/09/13
・条件分岐 elif を追加
・set_vib コマンドを追加(オブジェクトが振動)
・階段を無視する移動コマンド move2 コマンドを追加
・指定した座標まで移動するコマンド move_point コマンドを追加
・マップ「駅」を追加
・マップ「シナの森」を追加
※ Aキーで全体マップに戻るとバグる可能性があります
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/119566.zip&key=rs3ff5
2011/09/10
・image/enemy/test に敵グラを置くと、置いた画像をランダムで表示するように
・階段の移動処理を修正
・全体マップに全てのマップシンボル出現コマンドを追加
・戦闘時のモーション開始時に1フレーム余計な描画を行っていたのを修正
・ウィルミントンをデバッグルームに
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/119384.zip&key=rs3ff5
2011/09/07
・Tiled Map Editor が出力するマップデータを読み込み可能に
・素材データ置き場の整理
2011/09/03
・戦闘時の会話イベントを実装
イベントスクリプトコマンド battle_script を追加
書式:battle_script [スクリプトファイルPATH]
・チェーンエンカウント実装
最大チェーン数は 4
・saga2アポロン戦を作成
・敵を倒すとお金をもらえるように
・敵の複数回攻撃を可能に
・敵の行動パターンを指定可能に
----
・戦闘速度を変更出来るようにしてみました
exe だけをアップしたので差し替えてお試し下さい
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/267837.zip&key=rs3ff5
画面左上に BATTLE_SPEED と言う文字が常に表示されると思いますが、
この値は0~100まで設定でき以下のキーでいつでも変更することができます
「F4」キーで速度ダウン
「F5」キーで速度アップ
2011/08/20
戦闘時の会話イベントを実装
イベントスクリプトコマンド battle_script を追加
書式:battle_script [スクリプトファイルPATH]
チェーンエンカウント実装
最大チェーン数は 4
saga2アポロン戦を作成
敵を倒すとお金をもらえるように
敵の複数回攻撃を可能に
敵の行動パターンを指定可能に
>http://www1.axfc.net/uploader/C/so/147091.zip&key=rs3ff5
2011/08/09
敵の技エフェクト追加
ファイア、ファイガ、ブリザド、ブリザガ、サンダガ
クラウダ、レーザー、かまいたち、三段斬り
技エフェクト追加
槍技「閃火」
スクロールバー(ただの矢印)を表示するように
ボス撃破時のエフェクト作成
お遊びで saga2 のビーナスイベントを作成
>http://www1.axfc.net/uploader/O/so/176214.zip&key=rs3ff5
2011/07/26
山道マップ追加
店画面のレイアウト変更
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/114543.zip&key=rs3ff5
2011/07/22
主人公の家外観マップの差し替え
店画面のレイアウト変更
2011/07/21
ダメージ表示をロマサガ風に
メニュー画面でアイテムを使用出来るように
アイテムの説明文表示をするように
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/114055.zip&key=rs3ff5
2011/07/18
主人公キャラ追加
主人公選択画面の追加
選択したキャラによってオープニングイベントを分岐出来るように
オープニングイベントを少し変更
魔法アイコンの差し替え
敵を倒した時のエフェクトを微妙に変更
行動待ちキャラアイコンの表示
aキーで表示キャラを変更できるように
戦闘時のフォントを変更
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/113682.zip&key=rs3ff5
2011/07/14
リソース開放漏れの修正
使用メモリ削減(音ファイル読み込みを動的にした)
オープニングイベント途中まで仮実装
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/113300.zip&key=rs3ff5
2011/07/08
ヒロイン「シエラ」画像差し替え
メニュー画面のレイアウトを変更
メニュー→陣形でキャラごとに並び替え出来るようにした
アイテム一覧表示で個数表示に変更
移動時のカーソルキー複数押下時に最後に押されたボタンを有効にするようにした
>http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/112952.zip&key=rs3ff5
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