おすすめの組み合わせに関して

  • ここに記載のある魔法は使用するマナコストを考慮していませんのでマナの低い剣士系キャラでは有効活用出来ない魔法もあります。
  • 純粋な魔法使い系キャラでもマナが少ない低レベル時は重ねるカードの枚数を減らす等をしないと使いづらいモノもあります。
    もっとも魔法使い系キャラならレベルを上げて装備の質が良くなってくるとマナが1万以上になりますので、使いづらいのは序盤だけです。
  • コメントで質問するのはおすすめ魔法に関してのみにして下さい。
  • コメントで質問するのは最低限、ゲーム内で記載された通りの組み合わせに魔法を作り、実際に試してから質問して下さい。
    (ダメージ魔法なら動物などで実験)

攻撃

複数同時攻撃可能な誘導弾

  • 初級向け。複数の敵に誘導する弾で攻撃できる。
    • 効果:氷(等)+遠隔
    • 調整:攻撃 誘導 拡散+(反射)

効果は枚数を増やせば威力が上がる。拡散を増やすと一度に撃てる弾数が増える。
反射は必須ではないが、入れてあると壁等に反射し、命中率が上がる。
誘導のみを付与した魔法と違って、拡散(+反射)を加えるた魔法はオートロックしなくなる為、撃つ際には敵の方を向く必要がある。

指向性地雷のような誘導弾

  • 1回発動すれば画面上の敵はおろか、はるか後方の敵まで消してくれる。
    • 1段目:効果(空白)+遠隔
    • 調 整:拡散
    • 2段目:効果(ポジティブならなんでもOK)+罠
    • 調 整:無し
    • 3段目:効果(炎等)+遠隔
    • 調 整:誘導 反射 拡散

罠を3,4個設置し、その罠を踏むと誘導反射弾がたくさん飛び出てくる。味方が踏まないと発動しないため、罠の効果を毒治療などの回復系にする必要がある。
敵へのヒット数 = 1段目の拡散数(罠の数) × 3段目の拡散数 × 反射する回数 なので、一回の魔法発動での最大ヒット数は100回ほど。
罠は最大で11個まで召喚できるため、最大ヒット数は385回にもなる。
詠唱時間がとても短く、罠の効果をスタミナ回復などにしておくと何かと便利である。
メテオ乱発よりもエフェクトが軽くダメージ/使用MPが高いが、消費マナ自体は少なくないので効果カードの枚数で調整すると良い。

遠隔攻撃+攻撃不能

  • 被弾した敵にダメージを与え攻撃不能にする
    • 1段目:効果(2段目で水を使うのでそれ以外)+遠隔
    • 調整:攻撃 誘導 反射 拡散
    • 2段目:精神+付与
    • 調整:守護 時間

1段目は効果,形態,調整それぞれMPと相談で複数枚
2段目は精神*1枚,付与*1枚で成功率5割。精神*10枚,付与*5枚で成功率9割
また2段目の調整に攻撃を加えることで催眠付与になる。効果は攻撃不能+同士討ち
催眠の場合 精神*1枚,付与*1枚で成功率2.5割。精神*10枚,付与*4で成功率10割
エフェクトも控えめなのでCOOPでも安心

遠隔攻撃+眼くらまし(範囲)

  • 被弾した敵にダメージを与え、範囲内(4m)の敵の眼をくらます
    • 1段目:効果(任意)+遠隔
    • 調整:攻撃 誘導
    • 2段目:効果(火炎、水、稲妻のどれか)+範囲
    • 調整:無し

室内等の狭い場所で集団を相手にする場合に使える。
これだけだと決定打にはならないので他の魔法も用意しておく事。
「眼くらまし>召喚やダメージ魔法>眼くらまし>召喚やダメージ魔法・・・以降繰り返し」で
眼くらましの効く相手に対しては何人で襲い掛かられようが「ずっと俺のターン」が出来る。
なお、「眼くらまし」は効果のある敵には100%効くが、回復までの時間は敵により固体差がある。

攻撃+召喚

  • 1段目:効果(任意)+遠隔
  • 調整:攻撃+拡散(数はお好み) 反射(多すぎると呼べないので、無しか1枚推奨)
  • 2段目:カード枚数の多い物+召喚(強く呼ぶなら大量に)
  • 調整:無し

一度に沢山の召喚が出来るのが特徴。但し狭い所で使うと、囲まれ身動きが取れなくなる事も・・・
1枚目を罠+回復にすれば、踏むと発動すると言う、変な魔法に変わる。
スキルが低いと、強く呼べないので注意(MAXでも足りない事も)
2段目を石+召喚にしてストーンゴーレムを沢山呼ぶと、在る意味スゴイ事になる。
2段目の効果を生命にしない事。蘇生魔法と化し、変な魔法になる。

※ほぼ小ネタ※遠隔攻撃+強範囲攻撃

  • ※敵がひるまなくなるので一撃で倒せる相手推薦※
    2段目の範囲に効果カードを入れずに、3段目の付与を使用することによって威力(効果カード及び付与カードを複数枚入れると3,4倍跳ね上がる)が上がる
    しかも使用マナも少なくなるので使いどころを見極めればなかなか強い
    尚、時間カードを追加する場合は弱化します
  • 1段目:効果(任意)+遠隔
  • 調整:攻撃 誘導 拡散(任意)
  • 2段目:効果無し+範囲
  • 調整:無し
  • 3段目:効果(任意)+付与
  • 調整:攻撃

遠隔+範囲○○

  • 例)範囲催眠
    • 1段目:遠隔(枚数はお好み)
    •  調整:誘導x1
    • 2段目:範囲(枚数はお好み)
    •  調整:無し
    • 3段目:精神x10+付与x4 ※101%,効果時間40s
    •  調整:攻撃x1 守護x1 時間x1

敵が捕捉出来ないけど敵を目視出来る場合に 狙撃した壁など着弾させ範囲の魔法効果を発生させることも可能。 3段目次第なので、攻撃に転用など色々と試してみて下さい。 ※付与効果なので敵は怯みません。

遠隔+連続反射

  • 例)2属性攻撃
    • 1段目:効果(炎)x10+遠隔(任意枚数)
    •  調整:攻撃x1 誘導x1 反射x5 拡散(お好み)
    • 2段目:効果(氷)x10+付与(任意枚数)
    •  調整:攻撃x1 誘導?

敵間を往復しながらダメージを与えます。 反射回数未満で敵を倒せた場合は、近くの敵へ誘導反射します。 拡散を入れショットガンのような使い方をすれば火力が大幅増。

回復

リレイズ(蘇生魔法)

  • 死亡時に蘇生
    • 1段目:生命+範囲or付与
    • 調整:攻撃 時間 守護

生命重ねれば蘇生時のHP%上昇

脳筋用魔法

  • 回復即時詠唱
    • 1段目:遠隔+拡散(MPと相談で複数枚)
    • 2段目:生命(MPと相談して複数枚)範囲(1枚でいい。マルチだと複数いれるのもアリ)

これで例えば生命10枚、拡散1枚で足元に撃てば1000×3で3000回復
1段目に威力入れればスナミナ全快も付けれる

攻撃力アップ

  • ○○秒間攻撃力○○%アップ
    • 1段目:水+付与「形態」
    • 調整:時間

1段目を拡散魔法、2段目をポジティブ罠、3段目で攻撃UPにして、ばらまくもあり。

回復沢山する

  • 1段目:効果(任意)+遠隔
  • 調整:攻撃+拡散(マナ量と相談)反射は0~1
  • 2段目:祭壇
  • 3枚目:生命+付与(てか、コレしか出来ない)

攻撃+祭壇を作って緊急時の回復場所として機能する。拡散がポイントなので拡散が少ないと辛い。
回復だけを目標とするなら、1段目の効果は1枚で十分。 1段目を死者+遠隔でドレイン魔法化するもあり。

補助

100%反射

  • ダメージを100%反射させる魔法
    • 1段目:威力(拳握ってるやつ)+範囲
    • 調整:攻撃*1+時間*1

砂時計増やすと時間が増える。
しっかりダメージは喰らうので注意。
ようは100ダメージの攻撃喰らったら、相手にも100って事

解錠

  • 宝箱の鍵を開けられる魔法
    • 1段目:氷+付与

氷を10枚重ねればレベル7も解錠可能。カード枚数でどれだけLV上がるか決まってくる。
完全に閉じているドア(砂漠の門・通行証で開くドア)などは無理

インビジビリティ

  • 透明化
    • 空気+時間
    • 組み合わせは空気魔法の項を参照。

ザコで透明化を見破れる敵はいない為、戦闘を避けて移動したい場合や戦闘で不利になって一度態勢を立て直したい場合などに重宝する。
姿を消した直後に攻撃される場合もあるが、消える直前のキャラ目掛けて攻撃しているだけなので、ソレさえかわせば以降は安全。
(※:ボスやラスボスは未検証)

その他

空中浮遊

  • 未知の世界へ向かう為のネタ、もしくは高所から安全に敵を狙撃したい場合の魔法・・・魔法研究者さんのコメントを反映
    • 1つ目の魔法:石+範囲+攻撃+時間
    • 2つ目の魔法:1段目:祭壇、2段目:圧力+付与+攻撃+時間

最初に2つ目の魔法で祭壇を呼び出しておき、その後1つ目の魔法で岩を召喚する。
岩の召喚直後、すばやく祭壇を起動させつつアナログスティックを少しだけ傾けてゆっくり移動する(orその場でグルグルと回る)と
召喚した岩と共に火炎の渦をまといつつ上昇出来る。
岩の上でならジャンプも可能だがダッシュすると岩が追いつけないので落下する。
どちらの魔法も基本の持続時間は5.2秒なので必要であれば「時間(調整)」を重ねる事。

コレを使って本来行くことが出来ない高い岩山に囲まれた場所などに向かうと、警告メッセージと共に強制的に近くの転送装置に移動させられる事がある。
当然だがどちらかの魔法の持続時間が切れた時に落ちるので、墜落死をしたくなければ上昇し始めたらすばやく目標としている足場へ移動する事。

[範囲][遠隔][付与]の組み立て方。※未完成

  • [範囲][遠隔][付与]は組み立てても魔法として成り立たない為、魔法の護符は空になってしまう。一応組み立て順序は記すが、飽くまで参考までに。

[遠隔][罠+効果][遠隔] を組み立てる。
2段目の[罠]のみを消す。
1段目の[遠隔]を[範囲]に入れ替える。
1段目の[範囲]に[効果]カードを足してやる。この時点で [範囲+効果][遠隔] になってるはず。
[遠隔]にも[効果]カードを足してやり、3段目に[付与]を入れる。
これで[範囲][遠隔][付与]の形はできるが、効果等を追加してBボタンを押すとキレイさっぱり消えてしまう。



  • あれ?対戦ゲーだっけ? -- (名無しさん) 2011-04-01 13:54:43
  • お前らにバグの意味を問いたい。さぁ答えてみろ。自分の馬鹿さを露呈したいならな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 02:38:24
  • バグ (英: bug) とは英語で虫(成虫)の意であり、転じてコンピュータプログラムの製造(コーディング)上の誤り・欠陥を表す。 ネットって便利ー -- (名無しさん) 2011-04-03 16:54:14
  • インビジビリティだと街の住人にはバレてしまうようで、開錠ドロができません、方法ありますか? -- (名無しさん) 2011-04-04 09:12:57
  • ↑祭壇で市民の視界をふさげば隠れる必要もないですよ  一言言うと、質問のページでやりましょう^^ -- (名無しさん) 2011-04-04 11:49:09
  • 範囲遠隔罠で攻撃できるけど誘導つけても誘導しないってゆう -- (名無しさん) 2011-04-06 05:21:38
  • しかも範囲遠隔罠でしかけた罠に自分が当たると処理落ちで停止するのはおれだけ?? -- (名無しさん) 2011-04-06 05:23:08
  • ↑俺は生命+罠 効果+付与 -- (名無しさん) 2011-04-19 15:14:02
  • ↑ミス  のPK罠を遠隔罠付与で拡散させて使うと処理落ちする -- (名無しさん) 2011-04-19 15:14:50
  • 範囲遠隔付与を詳しくたのみます(>_<) -- (名無しさん) 2011-04-19 18:20:35
  • 試しにパク魔法試しましたが確定できませんでした! -- (名無しさん) 2011-04-22 13:28:45
  • 見たかたのに(;.;) -- (名無しさん) 2011-04-22 13:29:37
  • パク魔法? -- (名無しさん) 2011-04-22 21:45:03
  • 上記のバグ(×_×;)です!間違い(;.;) -- (名無しさん) 2011-04-23 00:09:12
  • 範囲ー遠隔ー範囲の一段目と二段目に調整を入れて確定できません!情報お願いします! -- (名無しさん) 2011-04-24 20:59:53
  • キャラが止まったままだったり歩き回ったりしたまま5個ぐらいの魔法がドンドン音がなって飛んでいくのってどういう組み合わせで出来ますか? -- (名無しさん) 2011-05-30 00:46:19
  • そろそろ範囲-遠隔-範囲系を公開してもいいのでは? -- (名無し) 2011-06-08 01:05:17
  • 範囲-遠隔-範囲はどうやっても1段目のダメージ表示が出ないなぁ、2段、3段はダメージ見えるんだが1段さえ何とかできれば作れそうではあるんだがな -- (名無しさん) 2012-03-12 11:24:32
  • 最新のアップデートver1.01にて、空中浮遊が使用不可なっていました。データアンストして確認済。インストデータ削除→インスト→サインインせずにオフ専なら使用可能。 -- (名無しさん) 2013-01-23 05:59:11
  • 鍵開けの魔法→透明化で簡単に人の家の物盗める -- (名無しさん) 2015-07-07 18:41:12
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