英雄クエスト

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&bold(){&bold()英雄クエストはYahoo!モバゲーで運営(ONE-UP株式会社)されているブラウザゲームです。 ゲームの詳細は公式ページ・有志による攻略ページを御覧ください。} ---- メイン:クレリックLV50 ATK:146 DEF:174 SPD:94 INT:144 LUK:88 30 3 ククリU+1 SPD+4 ATK+5 回避3% 40 4 シルクグローブR+1 命中3% 火防6% ー 30 3 チェインベストU+1 LUC+3 SPD+9 ATK+5 30 3 メッシュU INT+8 命中+1% - 14 2 Rブーツ+2 基本DEF+4 ATK+15 14 3 Rラストライン HP+21 DEF+5 - サブ:マジシャンLV40 ATK:75 DEF:113 SPD:65 INT:165 LUK:48 25 3 ミスリルスタッフ+3 土攻29% 14 2 バトルミトンR+1 ATK+4 INT+3 30 3 チェインベストU+1 石化9% 命中+2% 27 3 メッシュキャップR+1 猛毒16% DEF+2 27 3 ハイヒールR SPD+9 1 1 ブレスレット+1 睡眠9% ボス+4% DEF+5
&bold(){&bold()英雄クエストはYahoo!モバゲーで運営(ONE-UP株式会社)されているブラウザゲームです。 ゲームの詳細は公式ページ・有志による攻略ページを御覧ください。} ---- 私的コメント:各プレーヤーがヒーローとなりストーリーをなぞりながら経験値をためレベルアップしていくゲーム。最初に自身のキャラを選べる。クリックするだけのお手軽な作業ゲームであり、レイドシステム(他キャラクターと協力して敵を倒す)が特徴的だった。その後、獲得アイテムを合成してより強力なアイテムを作れるようになったこと、一定のレベルに達したら2人目のキャラクターを作れるようになったことにより、育成の要素がより打ち出されているゲームだった。 いま現在は、新たに戦争システムも導入され某ゲームと同じような「ランキング」(プレーヤー間の競争)の要素もとりいれている。 ゲームの要素は「育成」「コミュニケーション」「ランキング」 アイテム育成の際に使用できる便利アイテムの購入、戦争システムにまつわるアイテム購入。 クリックするだけで遊べるため、時間さえあればキャラクターの育成・アイテムの育成を楽しめる。 能力の高いアイテムなど比較的手に入りやすく、アイテム育成に必要な課金アイテムをあえて購入する必要性が薄いため、課金者が少ないのでは。。。 よって、ビジネスとして課金者が見込めないため、戦争システムを導入し、プレーヤー同士の競争を促している現状(某戦争ゲームとゲーム提供会社が同じ) 考えるべきポイント 課金アイテムが「倉庫拡張」「アイテム能力のリセット」「合成率アップ」「行動力回復」など 前者3つは比較的能力の高いアイテムが手に入りやすいため「捨てる」「失敗してもOK」となり課金意欲が薄い。行動力も時間がたてば回復するため、競争原理が働かないなかでは課金の意欲は薄い。 戦争システム導入による、プレーイヤーの反応さまざま。 メイン:クレリックLV50 ATK:146 DEF:174 SPD:94 INT:144 LUK:88 30 3 ククリU+1 SPD+4 ATK+5 回避3% 40 4 シルクグローブR+1 命中3% 火防6% ー 30 3 チェインベストU+1 LUC+3 SPD+9 ATK+5 30 3 メッシュU INT+8 命中+1% - 14 2 Rブーツ+2 基本DEF+4 ATK+15 14 3 Rラストライン HP+21 DEF+5 - サブ:マジシャンLV40 ATK:75 DEF:113 SPD:65 INT:165 LUK:48 25 3 ミスリルスタッフ+3 土攻29% 14 2 バトルミトンR+1 ATK+4 INT+3 30 3 チェインベストU+1 石化9% 命中+2% 27 3 メッシュキャップR+1 猛毒16% DEF+2 27 3 ハイヒールR SPD+9 1 1 ブレスレット+1 睡眠9% ボス+4% DEF+5

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