era Megaten Wiki内検索 / 「ガンスリンガー/コメントログ」で検索した結果
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ガンスリンガー
ガンスリンガーとは 設定 装備している銃に弾を装備して使える能力である。 一部の銃はこの能力を持たずとも使用可能だが、物によっては、この能力が必要な銃もある。 戦闘素質としてのガンスリンガー あらかじめ非戦闘時に装備しておいた弾を使用可能である。 一度に装備できる弾の種類数は銃によって異なる。 弾の種類によってはリンケージの条件となる場合がある。 弾の消費だけで属性攻撃を行うことができる。 弾は最大999個持つことができるので、お金さえあれば、非常に多くの属性攻撃が出来る計算になる。 該当者 あなた 要 未来 たまきちゃん など… 名前 コメント ... -
宮下 将吾
era0.308 LV 20 宮下 将吾(chara4630)加入条件 特徴 解説 LV 20 宮下 将吾(chara4630) Neutral/Low 体力 [2500] 気力[2000] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 10( 10) 知恵 1( 1) 魔力 1( 1) 耐力 14( 14) 速さ 20( 20) 運 3( 3) 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル ... -
たまきちゃん
era0.279 人間 たまき 加入条件 特徴と育成 解説 人間 たまき LV 5 Neutral/Neutral HP[ 45/ 45] MP[ 0/ 0] EXP: 200/ 350 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 力 4( 4) ** 攻撃 23 知恵 3( 3) ** 命中 19 魔力 3( 3) ** 防御 20 耐力 3( 3) ** ... -
要 未来
era0.279 人間 未来加入条件 特徴と育成 解説 人間 未来 LV 5 Neutral/ Law HP[ 33/ 33] MP[ 0/ 0] EXP: 200/ 350 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 1( 1) * 攻撃 12 知恵 7( 7) **** 命中 14 魔力 5( 5) *** 防御 35 耐力 2( 2) * ... -
素質-戦闘関係
主要素質 サマナー 異能者 ペルソナ使い デビルシフター 造魔 クズノハ(未作成) 喰奴(くらうど) 非戦闘員 装備素質 サクセサー 道具知識 ガンスリンガー 名前 コメント すべてのコメントを見る -
銃
Ver0.300 [2500] ベレッタ92F 攻撃 命中 相性 攻撃範囲 射程 攻撃回数 弾倉 タイプ 34 42 飛具 単体 3 1-1 3 ハンドガン 装備条件 なし 米軍に正規採用された信頼性の高いオートマチック拳銃 [2501] デザートイーグル 攻撃 命中 相性 攻撃範囲 射程 攻撃回数 弾倉 タイプ 67 20 飛具 単体 3 1-1 3 ハンドガン イスラエル製の巨大な軍用拳銃。強力だが扱いにくい [2502] ゴンズピストル 攻撃 命中 相性 攻撃範囲 射程 攻撃回数 弾倉 タイプ 25 27 飛具 列ランダム 3 2-4 1 Aライフル・マシンガン 正式名称Goncz GA9。きっと誰も知らないマイナーなマシンピストル [2503] ドミネーター 攻撃 命中 相性 攻撃範囲 射程 攻撃回数 弾倉 タイプ 85 25 飛具 単... -
喰奴育成
初めに 基本的な特徴概要 ステータス人間形態 悪魔形態 スキル人間形態 悪魔形態 装備 運用方法前提 育成モデル 育成テクニック その他 初めに 喰奴はDEGITAL DEVILアバタールチューナーシリーズに登場する悪魔への変身能力を持つ人間です。 基本的な特徴 概要 人間形態と悪魔形態を持ち、トランスにより、探索中・戦闘中問わず、形態を切り替える事が可能。 デビルシフターと異なり変身悪魔を変更することが出来ない 基本取得MAGが半分だがハントスキルを用いることで取得MAGが上昇 MAGを払いマントラを取得→戦闘で習得と特殊な成長のため成長には手間がかかる スキルの付け替えが可能で他の種族では扱えないスキルを習得可能 人間形態でもガンスリンガーを持つためそこそこ戦える ステータス 人間形態 通常のキャラクターとほぼ同様です 悪魔形態にはステータス合計値のみ影響するた... -
素質TOP
戦闘関係素質主要素質 装備素質 調教関連素質 戦闘関係素質 主要素質 サマナー 異能者 ペルソナ使い デビルシフター 造魔 クズノハ(未作成) 喰奴(くらうど) 非戦闘員 装備素質 サクセサー 道具知識 ガンスリンガー 調教関連素質 調教・陥落 性格 性への関心 乙女心 体質 技術 潔癖度 正直度 性愛性 魅了 身体特徴 特殊 結婚・永久奴隷などの素質 ページの肥大化を防ぐために、ページを分割しました。 -- (名無しさん) 2011-02-11 21 07 40 名前 コメント ... -
天堂天山邸
ver0.309 概要 発生条件 攻略条件 イベント クリア報酬 攻略情報 ボス 概要 高層の敵レベルは50以上とかなり高いが破魔や飛具に弱い敵が多く、ガンスリンガーがいると楽になる。 発生条件 依頼:不穏分子排除を受ける 攻略条件 イベント クリア報酬 攻略情報 ボス LV 64 幽鬼 テンドウ Dark/ Chaos HP [4200] MP[8000] 体力 [2300] 気力[1600] CP [0] EXP[ 30] MAG[ 50] 通常攻撃:戦技 2- 4回 射程1 単体 ステータス 力 知恵 魔力 耐力 速さ 運 22 19 22 18 19 16 攻撃 命中 防御 回避 魔攻 魔効 ? ? ? ? ? ? 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 125% 戦技 125% 火炎 ... -
葛葉ライドウ
人物概要 特性 素質 関連事項 人物概要 葛葉四天王の一人「葛葉ライドウ」の十四代目を襲名した少年。 常に冷静沈着で端正な容貌かつ口数が少ない為、冷徹な印象を与えることもあるが,「如何なる時も帽子を脱がない」といったこだわりがあるなど、人間らしい一面も持つ。年相応なのか、大学芋が好物。 特性 クズノハ 異能者 ガンスリンガー 素質 反抗的 気丈 無関心 一線越えない 貞操観念 抵抗 痛みに強い 習得早い 針さばき 薬毒耐性 汚臭敏感 快感の否定 鼓舞 オトコ 絶壁 関連事項 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 コドクノマレビト デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使(未作成)スピンアウトの小説。 アクセサリ:ゴウト に強い衝撃を受けた… 猫ちゃんがアクセサリ… -- ... -
サマナー
サマナーとは 設定 仲魔を使役する能力を持つ者がサマナーである。 戦闘素質としてのサマナー 仲魔を使役する能力を持つ者がサマナーである。デビルアナライズ、悪魔召喚プログラム、言語翻訳プログラム、インストールソフトを使用する能力なども含まれる。 大体は道具知識、サクセサー、ガンスリンガーの素質も兼ね備えている。 戦闘中にコマンド SUMMONを実行し、COMP内にいる仲魔を呼び出すことが出来る 移動中においても、健在なサマナーがいる場合、COMP内にいる仲魔を呼び出すことができる逆に言えば、サマナーがいない場合、サバトマがなければ仲魔を戦列に加えることができなくなる 異能者を持たない健在なサマナーがいない場合、一部をのぞくインストールソフトの効果が発揮されなくなるコンバーターなどは効果は発揮される デビサバ系のキャラやマヨーネなどは異能者を持っているので注意 Hi-DASやDDS-DUOも... -
半魔人
半魔人とは 設定 人間と悪魔のハーフ。 戦闘素質としての半魔人 武器、防具を装備可能。 耐性は自前のものが使われる。人間の特性である「装備による相性変更」は出来ない。つまり、装備はあくまで防御力のみを上げる事になる。 ガンスリンガー、道具知識、サクセサーなどの戦闘技能と共存しない。 CP持ち。パーティに入れて連れ歩くとMAGを消費する。 悪魔同様、仲間強化で一つだけMAG消費して耐性変化ができる。 探索中、COMPに出し入れ出来る。 ユーリアは素手の場合、生得武器でATTACKする。条件はユーリアである事、素質:鉤爪・羽・鉤足・尾・嘴・触手・獣・鳥・爬虫類・魚のいずれかを持っていること 該当者 ユーリア(未作成) 娘(半魔人の素質を持っている場合) 名前 ... -
娘・息子育成
初めに娘・息子を育成する為の条件 基本的な特徴相性・耐性について 素質引き継ぎについて育児について スキル引き継ぎについて 性別について ステータスについて 運用方法前提 育成モデルサマナータイプ 異能者タイプ ペルソナ使いタイプ 半魔人 デビルシフター 育成テクニック その他 初めに 娘・息子とは文字通り、主人公もしくはその仲魔(人間含む)から生まれた子供の事を指す。 世代を繰り返す事で属性相性や素質等を変える事が可能なキャラクター。 娘・息子を育成する為の条件 主人公が禁断の知識を持っている。産みの親が存在していなかった場合、強制的にいなくなる。 COMP容量が一杯だと、強制的にいなくなる。(産まれる子供の種族が人間以外の場合のみ) 基本的な特徴 相性・耐性について それぞれの属性ごとに両親のどちらかの数値を受け継ぐ。若干増減する場合があるが、弱点⇔耐性で入れ... -
トップページ/コメントログ
連絡とか質問とかあればどんどんどうぞ 応援のメッセージとかでもいいのよ -- (管理人) 2011-01-16 02 11 52 仕様変更が多い関係上、記述をするときは書いた時点でのverを明記することを呼びかけておいたほうがいいかもしれません -- (P) 2011-01-16 23 03 22 エラー報告はここ、もしくはこのwikiにしても良いのでしょうか? エラー報告が可能ならばエラー報告手順にコメント欄があると助かります。 とりあえず、下にエラー報告をします。不味い場合は申し訳ありません。 【バリアント】0.277の最新パッチ~0.279 【導入パッチ】なし 【エラー内容】カラコルムにて、マップ移動していると ナチス Sシュッツェ Sゾルダードなどが勝手にしかも大量に 仲間に入ってしまいます。封魔の鈴を使って戦闘を避けても同じ 現象が生じます。 【エラーの再... -
甲斐 刹那
Ver0.281 LV 5 刹那(chara4529) 解説 Neutral/ Law HP [57] MP[0] 体力 [1700] 気力[1500] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 銃:攻撃力 56 命中 21 攻撃回数 1- 1 射程: 3 単体 ステータス 力 6( 6) *** 攻撃 22 知恵 4( 4) ** 命中 15 魔力 1( 1) * 防御 40 耐力 ... -
中島 朱実
Ver0.281 LV 1 朱実(chara4562) Neutral/Neutral HP [25] MP[0] 体力 [1500] 気力[1500] CP [0] EXP[ 0] MAG[ 0] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 3( 3) ** 攻撃 17 知恵 3( 3) ** 命中 9 魔力 3( 3) ** 防御 12 耐力 3( 3) ** 回避 ... -
ジナーナ
Ver0.281 LV 5 ジナーナ(chara4571) 初期リンク悪魔 ウシャス Light/Neutral HP [37] MP[34] 体力 [2200] 気力[1800] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 3( 3) ** 攻撃 16 知恵 6( 6) *** 命中 14 魔力 6( 6) *** 防御 38 耐力 2( 2) * ... -
喰奴って何が魅力なの?
魅力 豊富な種類から選べるスキルと低コストで気軽に打てる万能相性のハント 利点 人間形態と悪魔形態をターン消費なしで使い分けできる。 人間形態では壁もしくはガンスリンガーとして活躍ができる。 悪魔形態での使えるスキルが豊富かつ変更できる。 欠点 悪魔形態での特化型の運用ができない。 いろいろと運用がわかりにくい。 運用感想 習得・成長関係がややこしいが一度スキルを習得してしまえば組み換え放題なのでいろんなスキルを実戦投入したりどこでも弱点を常に付く等の運用ができる。 悪魔形態の能力はバランス型になりがちなので特化した運用はしにくい。逆に言えば人間形態で極端にしてもバランス型になれる。 ハントスキルは物理の万能相性なのでおもわぬところで役に立ったりする。 各相性アタッカ+各種ハントで大体活躍できる。 ハーリーQ 早期に仲間にできLvupで火炎スキル・トラフーリ・パニックボイス等を習得... -
人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない!
人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない! 人間の攻撃力が低すぎる! 武器もまともなのがない! A.魔晶武器を作りましょう!仲魔を素材にする必要があるが、その分高い火力を得られる。 魔晶武器自体は、サクセサーの素質がないと扱えません。 A.銃を使うのも一つの手です力のステータスに左右されないため、いい銃を手に入れれば高い火力を得られる。 上位の銃の中には、ガンスリンガーの素質がないと扱えない物もあります。 A.魔力や知力が高いなら攻撃アイテムを使いましょう攻撃アイテムは、魔力および知力でダメージが決まります。 道具知識の素質がないと扱えないこと、持てる数が限られている事には注意。 A.CO-OPを狙いましょう属性剣に魔晶武器、銃+弾丸、攻撃アイテムと多種多彩な属性攻撃手段を持っているのでCO-OPによる追加ダメージを狙う。 ダメージ自体は小さくとも、スタンスを統一しての... -
飯綱 ミサキ
Ver0.281 LV 5 イヅナ(chara4520) 解説 Neutral/ Law HP [71] MP[16] 体力 [2300] 気力[1400] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 8( 8) **** 攻撃 26 知恵 4( 4) ** 命中 12 魔力 1( 1) * 防御 22 耐力 6( 6) *** ... -
ハーリーQ
Ver0.281 LV 5 ハーリーQ(chara4569) 解説 初期リンク悪魔 ハヤグリーヴァ Light/Neutral HP [45] MP[26] 体力 [3000] 気力[1000] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 銃:攻撃力 51 命中 30 攻撃回数 0- 1 射程: 3 単体 ステータス 力 5( 5) *** 攻撃 20 知恵 4( 4) ** 命中 16 魔力 4( 4) ** ... -
半魔人育成
初めに 基本的な特徴 運用方法前提 育成モデル 育成テクニック その他 初めに 基本的な特徴 耐性は自前のものが使われる。人間の特性である「装備による属性相性変更」は無視される。装備はあくまで防御力のみを上げる事が出来る。 ガンスリンガー、道具知識、サクセサーなどの戦闘技能とは共存しない。 CP持ち。パーティに入れて連れ歩くとMAGを消費する。 悪魔同様、仲間強化で一つだけMAG消費して耐性変化ができる。 探索中、COMPに出し入れ出来る。 条件をみたしている場合、生得武器でATTACKする。条件は武器を装備しておらず、素質:鉤爪・羽・鉤足・尾・嘴・触手・獣・鳥・爬虫類・魚のいずれかを持っていること 運用方法 「基本は悪魔で装備だけ可能」と考えるのが一番近い。 ただし、この装備で悪魔とそれなりに違った点が生まれる 装備のステータス補正を受けれるが、悪魔と比べて基本ステータスによ... -
翻 香鈴
era0.308 LV 30 翻 香鈴(chara4631)加入条件 特徴 解説 LV 30 翻 香鈴(chara4631) Neutral/Low 体力 [1800] 気力[2200] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 9( 9) 知恵 20( 20) 魔力 10( 10) 耐力 15( 15) 速さ 6( 6) 運 5( 5) 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ... -
あなた
人物概要 戦闘素質 キャラメイク ペルソナ使い(初期ペルソナ)※ペルソナ引き継ぎ Lv15 サラスヴァティ Lv15 スカアハ Lv15 キクリヒメ Lv15 エンジェル Lv15 ジャックフロスト Lv15 モコイ Lv15 モー・ショボー Lv15 ゾンビちゃん Lv15 リリム キャラメイク 異能者(クラス)格闘家 剣士 番長 魔術師 超能力者 巫女 呪術師 ウィッカ クイーン アイドル 忍者 武者 拳士 触手使い ディレッタント ガンファイター アームチェア・ディデクティブ 探偵 降霊士 狼憑き キャラメイク 達人羅漢 剣聖 ドラグーン アデプト サイマスター 使徒 陰陽師 黄金の髭 エンプレス ディーヴァ キャラメイク デビルハンター キャラメイク 悪魔人 特典(サマナー型のみ) 人物概要 プレイヤーの分身。 「悪魔調教師である」以外の来歴・設定などは全て未設定。それこそ、... -
サマナー? ペルソナ使い? どういう短所・長所があるか分からない!
読む前に 戦闘タイプサマナー ペルソナ使い 異能者 悪魔 半魔人 喰奴 デビルシフター 読む前に ここに書かれていることはあくまで基本的なルールと考えること。何人かのキャラは例外が存在する。ライドウとか。 戦闘タイプ サマナー サマナーを参照。いわゆる、悪魔使い。 COMPが使え、交渉、インストールソフトの使用が可能。 武器、防具を装備可能。装備した防具で相性を変化できる。 ガンスリンガー、サクセサー、道具知識を持つサマナーは「純サマナー」と呼ばれることがある。 ペルソナ使い ペルソナ使いを参照。 単純に言えば、大器晩成型。こだわり出すと手間が掛かる。 武器、防具を装備可能。装備した防具で相性を変化できない。(相性を変化させたい場合はペルソナを変更する) リンケージ可能。 異能者 異能者を参照。 俗に言う、魔法使い。レベルアップで特技・魔法を覚える。 素質「サマナー」と共... -
サマナー育成
初めに 基本的な特徴 物理重視型 耐久補助特化型 魔型 共通 主人公について 初めに サマナーとは悪魔召喚師であり、ゲーム的にはサマナーを持つキャラクターですが ここではサマナー・道具知識・サクセサー・ガンスリンガーを所持する。 いわゆるスキルを使えない人間の育成について、記述します 基本的な特徴 サマナー・道具知識・サクセサー・ガンスリンガーの4つの素質は、 それぞれ、使い方及び必要とされる能力が違ってきます 詳細は各素質の解説に譲りますが、キャラ育成の観点から見た場合、 この4つの素質をどのように利用していくかが重要となります また、装備アイテムの相性を利用出来るという特徴は、 固有の弱点を消せたり、弱点と耐性を偏らせることもできるので多くのボスに対して有利な相性を持つことが出来ます これにより、壁としての汎用性・特性が高く、強力です サマナー... -
エラー報告ページ/コメントログ
【バリアント】0.279 【導入パッチ】なし 【エラー内容】クレール・ド・リュンヌに行き、銃の購入 を選択するとエラーが出て、強制終了する。 [ 0] S&Wマグマ 1600魔貨 [ 1] グリムリパー 1800魔貨 RPG\ダンジョンアタック\SYSTEM_DUNGEON.ERBの2127行目でエラーが発生しました ARG (LOCAL+1) = ARG (LOCAL+1) ? ARG (LOCAL+1) # ITEMPRICE (GETNUM(ITEM, ARGS (LOCAL+1))) 配列変数ITEMPRICEの第1引数(-1)は配列の範囲外です 【エラーの再現性】あり -- (てら) 2011-01-19 23 43 28 【バリアント】0.28 【導入パッチ】0.28修正ファイル2 【エラー内容】 ピクシーは171魔貨で売れ... -
新宿/コメントログ
ユリの花ルート行こうとしてもヤザワの居る部屋に入れないで毎度詰まってしまう ビルにいる人達全員に話しかける以外にもなにか条件あるのか? -- (名無しさん) 2013-08-21 23 49 39 o1のメッセンジャーと話してないか y4のイベントこなしてないか オザワと会うまでの進行手順で抜けてるのないか調べてみたら? -- (黒天) 2013-08-24 12 13 14 o1のメッセンジャーには気が付かなかったありがとう 今度からもっとちゃんと調べてからコメントします -- (名無しさん) 2013-08-28 14 49 15 o1がm5になってて進行不能になってるだが -- (名無しさん) 2013-10-15 22 11 43 -
シバルバー/コメントログ
ボスに負けたついでに蛇足加筆。 悪魔主体じゃきつくね?って書いたけど もっと冴えた対策教えてもらえるとうれしいです -- (名無しさん) 2014-01-31 22 34 18 オメガクラスタの対象はターン終了時の一番レベル低い仲魔→次にレベルの低い悪魔 →(略)→一番レベルの高い仲魔→一番低い仲魔のループみたい 対象は入れ替えしない限りどれだけループしても同じだから レベルをできるだけ揃えると戦い易いかも -- (名無しさん) 2014-07-06 17 54 47 -
デビルシフター育成
初めに 基本的な特徴概要 ステータス人間形態 悪魔形態 スキル人間形態 悪魔形態 装備 育成と運用人間形態耐久型 力型 運型 悪魔形態育成 全体的な注意点 ボス対策 物理型・魔型 初めに デビルシフターとはTRPGに登場する、悪魔に変身する能力を持つ人間です コンシューマでも、アバタール・チューナーシリーズの登場人物が 同様に、変身能力を有するが、そちらは喰奴として扱います eraMegtenにおいては、主人公の所有する仲魔とリンクすることで 悪魔の力を利用し、戦うキャラクターとなっています 基本的な特徴 概要 人間形態と悪魔形態を持ち、トランスにより、探索中・戦闘中問わず、形態を切り替える事が可能。 変身する悪魔はキャラクターごとに決められている初期リンク悪魔のほかに自由な所持悪魔を指定できる。 人間形態は他の人間と比べても、明らかに貧弱であり、悪魔形態もやや制... -
ファクトリー/コメントログ
1213 1834 9192 -- (名無しさん) 2019-03-31 22 43 52 -
剣撃耐性悪魔
Ver0.279 剣撃 魔王 LV 25 名前 ベル・デル 0% 怪異 LV 32 名前 チャリオッツ 0% 魔獣 LV 38 名前 タマモ 999% 妖鬼 LV 45 名前 ベルセルク 999% 妖鳥 LV 45 名前 オブスィーン 0% 妖鳥 LV 47 名前 グリード 0% 妖鳥 LV 49 名前 モーリアン 0% 妖鳥 LV 49 名前 ジェラシー 0% 怪異 LV 49 名前 ストレングス 0% 魔王 LV 50 名前 ランダ 999% 妖鳥 LV 50 名前 ベリカシティ 0% 鬼神 LV 50 名前 スサノオ 999% 妖鳥 LV 52 名前 レイジネス 0% 外道 LV 55 名前 ドッペルゲンガー 999% 妖鳥 LV 55 名前 アラガンス 0% 天使 LV 63 名前 レミエル 0% 魔獣 LV 63 名前 チェフェイ 999% 地母神 LV 65 名前 ドゥル... -
戦技耐性悪魔
Ver0.279 戦技 妖魔 LV 1 名前 ナイトメア 0% 外道 LV 13 名前 はなこ 0% 妖魔 LV 14 名前 パリカー 0% 怪異 LV 18 名前 Bダイス 0% 魔王 LV 25 名前 ベル・デル 0% 怪異 LV 32 名前 チャリオッツ 0% 鬼神 LV 35 名前 アラハバキ 0% 妖鳥 LV 45 名前 オブスィーン 0% 怪異 LV 46 名前 魔弾の砲座 0% 妖鳥 LV 47 名前 グリード 0% 妖鳥 LV 49 名前 ジェラシー 0% 怪異 LV 49 名前 ストレングス 0% 魔王 LV 50 名前 ランダ 999% 妖鳥 LV 50 名前 ベリカシティ 0% 妖鳥 LV 52 名前 レイジネス 0% 外道 LV 55 名前 ドッペルゲンガー 999% 妖鳥 LV 55 名前 アラガンス 0% 妖魔 LV 56 名前 ヴァルキリー 999% 天... -
打撃耐性悪魔
Ver0.279 打撃 妖魔 LV 1 名前 ナイトメア 0% 外道 LV 13 名前 はなこ 0% 妖魔 LV 14 名前 パリカー 0% 怪異 LV 18 名前 Bダイス 0% 魔王 LV 25 名前 ベル・デル 0% 怪異 LV 32 名前 チャリオッツ 0% 鬼神 LV 35 名前 アラハバキ 0% 魔獣 LV 38 名前 タマモ 999% 妖鳥 LV 45 名前 オブスィーン 0% 怪異 LV 46 名前 魔弾の砲座 0% 妖鳥 LV 47 名前 グリード 0% 妖鳥 LV 49 名前 モーリアン 0% 妖鳥 LV 49 名前 ジェラシー 0% 怪異 LV 49 名前 ストレングス 0% 魔王 LV 50 名前 ランダ 999% 妖鳥 LV 50 名前 ベリカシティ 0% 妖鳥 LV 52 名前 レイジネス 0% 外道 LV 55 名前 ドッペルゲンガー 999% 妖鳥 L... -
関連リンク/コメントログ
wiki外部サイトへのリンク、新しいウィンドウを開くようにできないかな? -- (黒天) 2011-01-30 13 55 53 ↑リンクを右クリック→新しいウインドウで開く(IEの場合) -- (名無しさん) 2011-01-30 14 03 41 マウスのホイール押し込めば新しいタブで開く (IE8) -- (名無しさん) 2011-01-30 15 25 09 -
娘/コメントログ
0.290+修正ファイル4以降、 PROFILE.ERBでプロフィールを設定可能。 -- (望崎) 2011-05-19 21 38 28 0.293.3においては、ざっとみ 半魔人×人間の場合は半魔人優先されている、気配 -- (望崎) 2011-06-27 21 04 08 -
中島 朱実/コメントログ
BASICだけで悪魔召喚プログラムを組むメガテン随一の天才。いじめられっ子のため一歩間違えればハザマになっていたかもしれない人物。 -- (名無しさん) 2012-12-13 02 44 37 -
飛具耐性悪魔
Ver0.279 飛具 妖魔 LV 1 名前 ナイトメア 0% 外道 LV 4 名前 ゾンビちゃん 0% 外道 LV 4 名前 ガキ 999% 外道 LV 7 名前 ゾンビくん 0% 外道 LV 8 名前 ゾンビナース 0% 外道 LV 13 名前 はなこ 0% 妖魔 LV 14 名前 パリカー 0% 妖鬼 LV 16 名前 オキクムシ 0% 外道 LV 21 名前 部隊兵 0% 外道 LV 22 名前 グーラー 0% 妖魔 LV 24 名前 セイレーン 0% 魔王 LV 25 名前 ベル・デル 0% 外道 LV 25 名前 イヌイ 0% 怪異 LV 25 名前 ラヴァーズ 999% 妖精 LV 27 名前 バンシー 999% 外道 LV 27 名前 マンイーター 0% 外道 LV 30 名前 ゾンビーサムライ 0% 外道 LV 30 名前 ゾンビーケンペイ 0% 妖精 LV 31 ... -
アクセサリ/コメントログ
ロザリオなどのアライメントを変化させるアイテムはどのタイミングで補正が掛かるのですか?数百戦してもLawに傾かないのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-26 19 17 38 ピクシー仲魔にいるのにピクシー狩りみたいなことをしてませんか? -- (名無しさん) 2011-12-26 23 48 19 してなかったと思います・・・戦闘後に少しずつ補正が掛かるという認識であってますか? -- (ロザリオ) 2012-01-15 15 41 54 ではルート確定していませんか?アマテラスイベントでneutral固定とかありますし。そうでなければ数百選したのであればさすがに変わるはずです -- (名無しさん) 2012-01-16 14 05 10 粗い面と変化アイテム効果実装されてるのか?ぜんぜん変わらんぞ -- (名無しさん... -
スタンス/コメントログ
でも孤高の指輪って自分から他人に与える影響もなくなるって書いてあるんだけどそこんとこどうなんだろう -- (名無しさん) 2014-03-07 20 01 17 -
輪姦/コメントログ
全裸じゃなくても下半身露出していれば可能ですよ -- (名無しさん) 2011-04-17 15 15 17 調教者ごと輪姦の方法とかも載せてはどうでしょう? 条件も編集のやり方も分からない自分が言うのも何ですが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-17 22 25 56 対応しました… あなたの条件はこれでよかったような… -- (管理人) 2011-04-18 01 13 59 男の娘も輪姦可能ですよ あと巻き込まれるのは主人ではなく調教者です -- (名無しさん) 2011-04-20 22 49 29 修正しました 内部データでも更新なりしていると分からなくなるかもしれん -- (管理人) 2011-04-21 05 01 07 -
ED/コメントログ
エンディング発生条件って全部50日以内? -- (名無しさん) 2011-01-30 02 12 07 全部期限はありません。 50日は以前のクリア条件の名残ですね -- (名無しさん) 2011-01-30 03 05 41 新たに50日制限復活してるのか。適当にやってて焦った -- (名無しさん) 2012-11-27 15 53 17 「続ける」があるかないかまでは蛇足かな? まぁ大体経営系は無くて、シナリオ系はあるみたいだけど -- (名無しさん) 2014-01-27 22 38 18 組織の上司とのエンディングってなかったっけ? -- (名無しさん) 2016-02-15 20 39 28 ペルソナ2 罪ED・ナイトテイルED・キャラ別ノーマルEDは現状でも50日制限アリ -- (名無しさん) 2017-09-... -
売却/コメントログ
素質一覧の気づいた間違いを素人修正 -- (名無しさん) 2011-01-18 14 41 28 -
変異/コメントログ
蛇足かもしれないが、条件追記 情報源の 186氏に多謝。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 49 17 ジャックフロスト→キングフロストが載ってなかったので追加しておきました。 -- (名無しさん) 2012-04-08 09 31 49 csv見てVer0.307に対応させてみました。 -- (名無しさん) 2012-07-12 21 53 14 変異先の悪魔を所持していない、もあるんじゃないかな? ハイピクシー持ってたら、ピクシーがいつまで経っても変異しない。 -- (名無しさん) 2012-08-13 00 50 42 B・ダイスの変異後は精神のダイスのようです v0.309で確認しました すいませんが編集の仕方がわかりません… -- (名無しさん) 2013-09-12 21 51 42 -
食堂/コメントログ
食堂の設営方法がよくわからないのですが 屋台&食堂は「店舗経営」の「店舗設営」で選べるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-16 02 43 14 「労役施設拡張」で購入することができます。 -- (黒天) 2011-02-16 03 59 36 回答ありがとうございます 当方ではなぜか労役施設拡張では何も表示されないのですが とかく設営方法は分かったので助かりました -- (名無しさん) 2011-02-16 16 06 54 -
都庁/コメントログ
テンタラフーって精神じゃ? 神経攻撃スキルがあったか定かではないが。 -- (名無しさん) 2012-09-20 23 59 28 D/Cだと 依頼を受けず兄弟撃破時のアマテラスの選択肢で食べるしかでない -- (名無しさん) 2012-12-09 19 48 08 -
原宿/コメントログ
攻略時期によってはアイスランドが出なくなる、かも -- (名無しさん) 2021-06-18 22 49 50 -
リンケージ/コメントログ
地変とか地変とか地変のあたりが何やらおかしいので修正してみた -- (住職) 2013-12-15 22 04 43 -
神野 古代/コメントログ
関数を人間用に調整したので張り替える感じに -- (P) 2011-01-21 21 31 03 -
喰奴育成/コメントログ
主力がハントスキルなので知に振るも良し とありますが何故でしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-21 03 27 11 ハントスキルを使用するためのMPを増やすため、、です。 筋力重視降ってたらHP高目のはずだから普通に壁してもいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-06-22 19 51 44 ありがとうございます、でもMPへの寄与は魔の方が高いんじゃありませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2012-06-23 21 54 10 上2じゃないけど魔力はは魔法使わない分にはMP歯科関係しないが 知は状態異常耐性、魔法回避も上がるから壁要員にも必要だとは思う。 でもMPが欲しいなら魔力に多少振ったほうがいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-06-24 20 48 00 - @wiki全体から「ガンスリンガー/コメントログ」で調べる