era Megaten Wiki内検索 / 「CSVだけあるキャラについて/コメントログ」で検索した結果
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CSVだけあるキャラについて
CSVだけあるキャラについて 使い方デバッグモードを使う CSVだけあるキャラについて 製作者がルート作成していて仲間になるキャラのCSVを先行して置いたなどの場合、実際にはまだ仲間に出来ないキャラのCSVが存在することがあります。デビサバ2ルートの迫真琴(未作成)、まとめには収録されていないが、ラビリス(未作成)など。 使い方 デバッグモードを使う デバッグモードでゲームをスタートし、「仲間の追加」でCSV番号を入力すればパーティに入ります。デバッグモードはあくまで調整・製作のためにあるモードです。その点については、お忘れのないように…。 名前 コメント ... -
攻略Q&A
まず始めに 女神転生系未プレイヤー向け あなた関係 戦闘・ダンジョン関連 仲間・仲魔関連仲間関連 仲魔関連 ○○が仲間/仲魔にならないんだけど? 進行関連 ストーリー・ルート関連 その他 まず始めに eramegaten本体ファイル内にある説明書、本スレの「よくある質問」、総合Q Aを読みましょう。 女神転生系未プレイヤー向け メガテン系初プレイだけど難易度はNORMALでいいよね? あなた関係 選択するタイプで難易度は変わる? 『表向きの職業』って何の意味があるの? 初期ステータスはどれを上げたら良いの? 戦闘・ダンジョン関連 戦闘が難しい! 戦闘で簡単に死ぬ!敵に先手を取られて蹂躙される! バックアタックで後衛が蹂躙される! 耐性ってそんなに重要? 呪殺、破魔耐性も大事? 雑魚が出過ぎる! ボスが強すぎる! パーティ編成が難しい…壁、って何? 居た方がいいの? おすすめ装備... -
関数について
口上に関する関数口上に関係する関数の説明 着ている衣服の種類および着脱を確認するためのフラグ 露出関係フラグ 調教道具の装着状況を確認するためのフラグ装着アイテム関連フラグ一覧 プレイ状況/調教場所を確認するためのフラグ その他フラグ 誰が父親なのかを確認するフラグ 関連項目 コメント 口上に関する関数 口上系の関数は関数名の後に 汎用口上であれば"_PUBXXX"が 人間口上であれば"_KXXXX"が入ります。 例) EVENTTRAIN → EVENTTRAIN_K4533 口上セレクトに対応する場合、さらにその後ろに"_X"(Xは数字)が入る場合があります。 例)EVENTTRAIN_SECOND → EVENTTRAIN_SECOND_K4533_1 口上系関数一覧 関数名... -
契約について/コメントログ
うれしい これ超大事だよね… -- (管理人) 2011-04-16 00 17 36 -
関数について/コメントログ
http //cbaku.com/b/erakanon/eramavar.html こちらも見やすく整理されているので、一読を勧める -- (管理人) 2011-05-03 23 34 24 -
口上の書き方/コメントログ
あなたの素質で口上分岐させる場合、 IF TALENT MASTER (素質番号) でいいのかしら -- (管理人) 2011-02-28 17 45 49 いいと思うよ -- (黒天) 2011-03-01 04 37 16 9-2.値の参照の2つ目の例文が1つ目と同じになってる 正しくはIF TALNT 恋慕 != 1 だと思う -- (名無しさん) 2011-03-02 16 50 43 指摘ありがとうございます。修正しました。 -- (黒天) 2011-03-02 18 59 05 「CFLAGとはなんぞや?」という項目はどうだろうか? 自分もよく分かっていないんだけれど、 調教時以外の情報を元にして口上派生が作れるってことでいいのかな? 例えば、CFLAGの120(被調教回数)を使うことで、 「特定の調教回数に達するとエピソードが進... -
口上製作
口上製作 口上製作 口上についての概要口上とは何か? 口上の書き方 口上を書く際の注意点 口上ファイル口上ファイル格納フォルダ 口上セレクト CSV、ERBとはなんぞや? 関数について 関連リンク 口上についての概要 口上とは何か? キャラのしゃべるセリフのことで調教時や戦闘時に表示されるメッセージです。 eraMegatenでは口上の種類として「汎用口上」と「個人口上」の二種類があり、 さらにキャラが悪魔の場合、汎用/個人会話口上があります。 汎用口上 複数のキャラで使いまわされる共通の口上で、専用口上が存在しない場合に使用される口上です。 以下の種類があり、あなたを除く全てのキャラはいずれかの汎用口上が設定されています。 個人口上 キャラ固有の口上です。一部のキャラにはさらに複数の専用口上が設定されていたりします。 会話口上 戦闘中のTALKで話される... -
中の人私信/コメントログ
真4やってます カガさんとかいいね… -- (管理人) 2013-05-28 17 11 57 現在積極的に更新している口上は、 ・娘口上 ぐらいです やる気ある順に並べると、 ・星明 ・リサ ・ラビリス で、やる気0が ・チェフェイ各尾 ・ハトホル ・女武者系統 ・あなた なので、この中に口上書きたいキャラがいれば、 引き継ぐなり、全く別なものを書いてしまってOKです -- (管理人) 2013-05-28 17 18 12 真4関連が進みそうなので カガさんが実装されることを見越してCSVと口上をセルフで作ってます 楽しい! -- (管理人) 2013-08-01 11 51 15 ・娘口上、2年ぐらい書いてて驚いた… ・チェフェイとか悪魔の口上をそろそろ書きたい ・カガさんがいい感じにキャラ固まってきてる ・クロスオーバーとか会話関係が増えるといい... -
CFLAG
CFLAGとはシステム上におけるCFLAGの扱い例:(全てシステムFLAG) CFLAGの特性 口上内でのCFLAGの扱い 扱い方共通CFLAGの場合 口上CFLAGの場合 CFLAG新規設定における注意点CFLAG領域について 関連事項 CFLAGとは システム上におけるCFLAGの扱い CFLAGとは、キャラクターそれぞれに設定されている固有フラグのこと。 CFLAGには便宜上、2種類が存在する。共通(システム)CFLAG全キャラ共通で使われるCFLAGの事を指す。 口上CFLAG各キャラ・各口上それぞれが独自に定義できるCFLAGを指す。 例:(全てシステムFLAG) 売却条件を満たした場合、CFLAG 1(売却可能フラグ)が立つ。 調教により依存度が変動した場合、CFLAG 2(依存度)に記録される。 契約をして売却不可条件を満たした場合、CFLAG 7(売却不可フ... -
契約について
契約について 契約を行う条件 金が100万必要 「親愛、娼婦、隷属」(=上位陥落素質)のいずれかになっていること 契約のメリット 契約したキャラは別枠扱いになり、同種族・同一人物を野良捕獲なり合体なりシナリオで仲間にできる 次の周回に連れて行ける 特別なリンケージが使用可能になる うれしい うれしい これ超大事だよね… -- (管理人) 2011-04-16 00 17 36 名前 コメント ... -
エラー報告ページ/コメントログ
【バリアント】0.279 【導入パッチ】なし 【エラー内容】クレール・ド・リュンヌに行き、銃の購入 を選択するとエラーが出て、強制終了する。 [ 0] S&Wマグマ 1600魔貨 [ 1] グリムリパー 1800魔貨 RPG\ダンジョンアタック\SYSTEM_DUNGEON.ERBの2127行目でエラーが発生しました ARG (LOCAL+1) = ARG (LOCAL+1) ? ARG (LOCAL+1) # ITEMPRICE (GETNUM(ITEM, ARGS (LOCAL+1))) 配列変数ITEMPRICEの第1引数(-1)は配列の範囲外です 【エラーの再現性】あり -- (てら) 2011-01-19 23 43 28 【バリアント】0.28 【導入パッチ】0.28修正ファイル2 【エラー内容】 ピクシーは171魔貨で売れ... -
変異/コメントログ
蛇足かもしれないが、条件追記 情報源の 186氏に多謝。 -- (名無しさん) 2011-02-22 22 49 17 ジャックフロスト→キングフロストが載ってなかったので追加しておきました。 -- (名無しさん) 2012-04-08 09 31 49 csv見てVer0.307に対応させてみました。 -- (名無しさん) 2012-07-12 21 53 14 変異先の悪魔を所持していない、もあるんじゃないかな? ハイピクシー持ってたら、ピクシーがいつまで経っても変異しない。 -- (名無しさん) 2012-08-13 00 50 42 B・ダイスの変異後は精神のダイスのようです v0.309で確認しました すいませんが編集の仕方がわかりません… -- (名無しさん) 2013-09-12 21 51 42 -
トップページ/コメントログ
連絡とか質問とかあればどんどんどうぞ 応援のメッセージとかでもいいのよ -- (管理人) 2011-01-16 02 11 52 仕様変更が多い関係上、記述をするときは書いた時点でのverを明記することを呼びかけておいたほうがいいかもしれません -- (P) 2011-01-16 23 03 22 エラー報告はここ、もしくはこのwikiにしても良いのでしょうか? エラー報告が可能ならばエラー報告手順にコメント欄があると助かります。 とりあえず、下にエラー報告をします。不味い場合は申し訳ありません。 【バリアント】0.277の最新パッチ~0.279 【導入パッチ】なし 【エラー内容】カラコルムにて、マップ移動していると ナチス Sシュッツェ Sゾルダードなどが勝手にしかも大量に 仲間に入ってしまいます。封魔の鈴を使って戦闘を避けても同じ 現象が生じます。 【エラーの再... -
口上作りたいんだけど、どうすればいいの?
口上作りたいんだけど、どうすればいいの? 実際の手順口上テンプレートを用意する 口上を追加したいキャラクターのCSVを確認する例:「P4主人公」に口上を追加する 口上テンプレートを改変する 導入が終わったら 導入されているのを確認したら 口上作りたいんだけど、どうすればいいの? A.口上テンプレートにキャラ番号を入れればとりあえずは出来る。 実際の手順 口上テンプレートを用意する 口上を編集する作業を行うフォルダを作成する。(以後、作業フォルダと呼ぶ) eramegatenフォルダの「各種テンプレート」フォルダを開く フォルダ内に「EVENT_KX1_ALL.ERB」というファイルがあるので、それをコピーして作業フォルダに貼り付ける。ヒント:作業フォルダ内は編集を重ねるたびに煩雑になる。そこで、「作業フォルダ キャラ名 Ver名」という風にフォルダを作って管理すると作業効率が上... -
口上の書き方
口上の書き方 口上製作、関数についてのページも併せて読んでおくと、より理解が深まる。 口上の書き方1.口上を書きたいキャラの口上ファイルを探そう 2.口上ファイルを作ろう 3.関数の名前を変更しよう 4.口上を書こう 5.書いた口上をゲームで表示しよう 6.調教相手に自分の呼び名を呼んでもらおう 7.表示させる口上を状況で分岐させよう 8.コメントを残そう 9.条件いろいろ 10.SELECTCASE 口上でよく使われる構文・関数について口上内でよく使われる変数/フラグ/記号 口上対応コマンドの増やし方追加したいコマンドの番号を調べる キャラ.ERB内に口上として増やしたいコマンドを付け足す コメント ここでは口上の書き方を流れにそって説明していきます。 説明ではピクシーの口上をサクラエディタを使用して追加していきます。 実際には自分の追加したいキャラに変換して作業... -
レイ・レイホゥ/コメントログ
ちなみに、まだeramegatenにはいません -- (管理人) 2011-06-29 22 28 07 CSVのみ追加 -- (管理人) 2011-09-28 09 56 43 -
売却額計算について
======================================================================= 基本売却額 ======================================================================= 基本売却額は種族によって違いがある 悪魔 初期レベル(CSVに記述されているレベル)に依存して増加する 要するにレベルアップさせても基本価格はあがらない 造魔 現在のレベルに依存して増加する 人間と比べるとだいぶ安い 非戦闘員 現在のレベルに依存して増加する 戦闘員の1/5の価格 人間 現在のレベルに依存して増加する 同レベルで見た場合、圧倒的に基本価格が高い 引継ぎキャラ 上記の算出のあと日数に応じたペナルティーが就く =========================... -
製作Q&ATOP/コメントログ
どこに入れたらよかんべか 572 名前:N鳥 ◆rgwU8VFi2.[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 21 45 18 ID 6ShlHphE0 [10/10] 表示したいタイミングで 適当なLOCAL = TARGET TARGET = そいつ TFLAG 13 = 使われて無いTFLAG 13関係の番号 CALL KOJO_MESSAGE_EVENT TARGET = 最初に使ったLOCAL 大体こんな感じ EVENT_M.ERBのEVENT_MESSAGE周辺とかTFLAG.CSVとか見ればTFLAGに何入れて良いか分かると思います -- (管理人) 2011-01-24 21 46 51 あんまり、細かい質問を乗っける意義はないと思うというか そこらへんは、WIKIを見るよか、掲示板で質問すりゃいい話だと思います まぁ、この問題は口上のシステム知ってりゃ... -
ED/コメントログ
エンディング発生条件って全部50日以内? -- (名無しさん) 2011-01-30 02 12 07 全部期限はありません。 50日は以前のクリア条件の名残ですね -- (名無しさん) 2011-01-30 03 05 41 新たに50日制限復活してるのか。適当にやってて焦った -- (名無しさん) 2012-11-27 15 53 17 「続ける」があるかないかまでは蛇足かな? まぁ大体経営系は無くて、シナリオ系はあるみたいだけど -- (名無しさん) 2014-01-27 22 38 18 組織の上司とのエンディングってなかったっけ? -- (名無しさん) 2016-02-15 20 39 28 ペルソナ2 罪ED・ナイトテイルED・キャラ別ノーマルEDは現状でも50日制限アリ -- (名無しさん) 2017-09-... -
Q&A
まず先に起動について ゲームについて 最新版をDLしたはずなのに、Ver表記が前のVerと同じなんだけど!? 各種Q A まず先に 起動について eraMegatenはEmuera専用なのでeramakerでは起動できない。あらかじめ.NET Framework 2.0以降をインストールしておく必要がある。Windows98やXPの場合はMicrosoftUpdateなどで入手しておこう(WindowsVistaや7に関してはOSに標準搭載されている) OSがVistaや7の場合、C \program filesフォルダにはインストールしないように。UAC機能の影響で正常にセーブやバージョンアップができなくなる可能性がある。 OSがWindowsVistaの場合、OS付属のコピー機能では正常にコピーできず、バージョンアップやパッチ適用に失敗するという報告が数多くある。FireFile... -
敵用と仲間用で、csvをわけた方がいいの?
わける必要はありません。 ABL その人 種族を種族を悪魔扱い系(人間扱い系)に変えた後、SYNC_STATUSを使えば 悪魔扱い(人間扱い)としてステータスが再計算されます 288 :N鳥 ◆rgwU8VFi2.:2011/11/29(火) 21 26 37 ID rr7U5uZA0 ところで鯖煮の人間勢についてreadmeにちょろっと書いてありましたが、 CSVで別途用意しなくても、ABL その人 種族 を0以外にしてSYNC_STATUS呼べば悪魔扱いでステータス計算されます。 -
新宿/コメントログ
ユリの花ルート行こうとしてもヤザワの居る部屋に入れないで毎度詰まってしまう ビルにいる人達全員に話しかける以外にもなにか条件あるのか? -- (名無しさん) 2013-08-21 23 49 39 o1のメッセンジャーと話してないか y4のイベントこなしてないか オザワと会うまでの進行手順で抜けてるのないか調べてみたら? -- (黒天) 2013-08-24 12 13 14 o1のメッセンジャーには気が付かなかったありがとう 今度からもっとちゃんと調べてからコメントします -- (名無しさん) 2013-08-28 14 49 15 o1がm5になってて進行不能になってるだが -- (名無しさん) 2013-10-15 22 11 43 -
捕まえたキャラクターが仲間にならないんだけど?
捕まえたキャラクターが仲間にならないんだけど? 人間が奴隷として仲間になっている場合、陥落素質を付ける必要がある。 仲魔の場合、調教をしても信頼を失うことはない。 でも最初から仲間になっているキャラもいるんだけど… 一部キャラクターは最初から仲間になる。ただし、一度でも調教対象にすると「主人公への信頼を失った」と表示され、戦闘パーティに入れられなくなる。 調教によって陥落が付いた後にもう一度調教を実行すると、再度戦闘パーティに入れられるようになる。 名前 コメント ... -
いいやつだけど食いしん坊
ver0.293 概要 攻略条件 イベント 報酬 出現悪魔LV 46 モーラ(chara870) 攻略法 概要 百合の花ルートに入ることで現れるイベント 登場時点でLv46の敵というだけでも相当高いと感じるだろうが モーラのステータスの合計値がLV60相当であるため、Lv46でも厳しい。 特にイベントの接続などはないが、報酬はかなり高額であるので攻略したい 攻略条件 ダンジョン 新宿を百合の花ルートでクリア イベント 撃破時に¥200000以上ある場合、¥200000とられる 報酬 ¥250000(¥50000) 出現悪魔 LV 46 モーラ(chara870) Dark/ Chaos HP [7470] MP[1464] 体力 [6000] 気力[5000] CP [200] EXP[ 30] MAG[1200] 通常攻撃:... -
テンプレ/試案
このスレは西谷史著「デジタル・デビル・ストーリー」、 及び株式会社アトラスの「女神転生シリーズ」の二次創作バリアントを扱うスレです eraMegatenは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、 サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、 サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。 また eraMegaten は 「女神転生シリーズ」「デジタル・デビル・ストーリー」の設定等を取り入れていますが、 当然ながら非公式の二次創作物ですので、 西谷史氏や株式会社アトラス様等に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━... -
コンサート/コメントログ
設定上、「歌が上手い」というキャラクターは、 コンサートを実行するとイベントが発生したり、セリフがあると面白だろう -- (管理人) 2011-09-04 04 01 09 -
デバッグモードって何? 何がメリットなの?
デバッグモードについて選び方 メリット デメリット デバッグモードについて いわゆる、「開発者用のスムーズにゲームを進行出来るモード」のこと。デバッグモードで様々なテストを通じて、調教口上がちゃんと表示されるかチェックしたり、戦闘のバランス調整やイベントの分岐を確認したりする。 選び方 ゲーム開始時にDEBUGの項目をONにすると、デバッグモードに突入。「ゲーム中にデバッグモードをON/OFFする」ことは出来ない。 メリット 最初からあなたが強い。(LV99) 「CSV番号を指定することで特定の奴隷を無条件で手に入れられる」というコマンドがある。 通常よりも開始時に貰える資金、魔貨が多い。 悪魔のランクを調整するため、最初からウンディーネとシルフがいる。 あなたの能力が通常よりも上がりやすい。(デバッグ仕様) デバッグ専用のダンジョン内ワープが使え、気になる場所へのルート確認... -
悪魔TOP/コメントログ
とりあえず、テストで作成 種族ごとにしたけど、ひとりひとり個別のほうがいいのかなぁ そして、調教用のTALENTも吐き出させとくべきだったなぁ まぁ、とりあえず少し様子見 -- (P) 2011-01-17 18 31 08 「♯ contents()」タグを使って、 「*」を使って行けば、リンクURLは製作できますね -- (管理人) 2011-01-17 18 38 00 容量50000の壁にひっかかったので 調教経験と初期ABLはオミット 男女別なのも壁のせい 怪異・ペルソナ2・ペルソナ専用もオーバーしてるので見送り 人間も作ったけど当然オーバーなのでひとまず置いとく 個別にページ持たせたほうがダンジョンでリンクはって飛ばすとか…できるけど さすがに個別ページ作るの面倒なうえにデータ更新難度高すぎるよなぁ -- (P) 2011-01-18 07 24... -
魔貨が足りない!/コメントログ
売らないのは縛りプレイっていうのははっきり明示して置いたほうがいいと思うのでいじらせてもらいました -- (P) 2011-01-16 02 00 52 了解ですー -- (管理人) 2011-01-16 02 06 47 仕様が変わって日数が関係無くなったから、売却よりも労働させた方が特になりましたね まだ言及されてない便器についてからめつつ修正していいかな? -- (スラッピー) 2011-01-23 19 07 57 END条件に日数が関与してたり これから先RPG関係でも制限が出る可能性があるので 現状のでの日数撤廃仕様で売却の優位性の消滅はあんまりないと思います 結局魔貨を得る手段としては売却が一番手っ取り早いのはかわっていないんで あくまで魔貨以外の付帯価値を推すのがいいと思います -- (P) 2011-01-23 19 23 48... -
アイテム製作
アイテム追加手順必要なもの 手順例:「調教アイテム購入」メニューにアイテムを追加する0.前準備 1.ItemCSVの編集 2.Item.ERBの編集 3.編集完了したら本体を起動する アイテム追加手順 必要なもの サクラエディタ出来れば、era仕様にカスタマイズしたものが望ましい。 ERBに書いてあることをなんとなく推測、理解する程度の能力 編集に慣れないうちはCSVやERBを弄る前に必ずバックアップを取る事!更新内容を上書きしてしまうと、復旧することはたやすいことではありません。最初のうちはバニラファイル、もしくはフォルダごと全ファイルをコピーしたテスト環境で編集・作業しよう。(バニラファイル=本体+修正ファイルを入れただけで、口上や追加パッチなどを何も入れていない状態のファイル) 手順 例:「調教アイテム購入」メニューにアイテムを追加する 0.前準備 「emuera.conf... -
COMPについて
COMPとは 悪魔召喚プログラムがインストールされたコンピュータのこと。悪魔召喚プログラムの他に、悪魔言語同時翻訳プログラム、オートマッピングプログラム、インストールソフト、デビルアナライズなどが内蔵されている。 扱える悪魔の数はCOMPのメモリー容量に左右される。魔貨交換でメモリーを増設することでストックできる悪魔の数を増やすことができる。 COMPを扱うには 素質「サマナー」が必要となる。 COMPが使えなくなる状況 素質「サマナー」持ちが行動不能・死亡になっている場合。インストールソフトも使用できなくなる。 名前 コメント ... -
中島 朱実/コメントログ
BASICだけで悪魔召喚プログラムを組むメガテン随一の天才。いじめられっ子のため一歩間違えればハザマになっていたかもしれない人物。 -- (名無しさん) 2012-12-13 02 44 37 -
娘/コメントログ
0.290+修正ファイル4以降、 PROFILE.ERBでプロフィールを設定可能。 -- (望崎) 2011-05-19 21 38 28 0.293.3においては、ざっとみ 半魔人×人間の場合は半魔人優先されている、気配 -- (望崎) 2011-06-27 21 04 08 -
おすすめスキル/コメントログ
スキルの組み合わせとかの方が大事な気がする。。 攻撃スキルは属性威力違いのみ。補助魔法は分野の違いのみで強度は明示されてる。 ぶっちゃけ技能リスト見れば説明必要なくね?って思うの。 手に入れ方(悪魔習得なら生息地or合体法と習得レベル)まで書くなら欲しいかなって思うけど。。 -- (名無しさん) 2013-10-23 17 39 07 凄まじく改良されててびびった。 おすすめっていうかほぼ全部網羅してるじゃないですかーっ あと改めて調べたらクレセントミラーってマジでダイアナ覚えるのね。てっきりレア限定だと思ってた。 -- (名無しさん) 2013-12-02 17 01 34 >ノヴァサイザー >所持悪魔:イザ・ベル(イベントによってスキルカードは入手可能) イザ・ベルは持ってない 使い手とカード入手は達哉 -- (名無しさん) 2014-02-10 21 0... -
テンプレ
テンプレ修正案 変更点 内容を 1に集約 もう必要ないと思われる注意書き(Win.XPの.NET Framework 2.0など)を削除 5の検討中内容は既にリンク先に入ってたので削除 このスレは西谷史著「デジタル・デビル・ストーリー」、 及び株式会社アトラスの「女神転生シリーズ」の二次創作バリアントを扱うスレです eraMegatenは「サークル獏」様製作の eramakerのエミュレーターである Emuera を使用した調教ゲームですが、 サポートは各バリアントの作者が行う事が改編・再配布の条件となっていますので、 サークル獏様および佐藤敏様、及びMinorShift様、妊)|д゚)の中の人に eraMegaten の件で問い合わせ等を行わないで下さい。 また eraMegaten は 「女神転生シリーズ」「デジタル・デビル・ストーリ... -
タルタロス/コメントログ
メダルで交換できる奴隷は非戦闘員ばかりなので なるべく序盤から労役させてレベルと体力を増やして終盤一気に調教するか エプロンがあると親愛を付け易いので便利かも (体力が1200くらいなら新妻+家事で愛情経験が20近く上がる) -- (名無しさん) 2011-09-13 13 35 11 レベルが高いほど能力差が開く…そうだったのか とはいえエリザベスのレベルが100lv越えててもごり押せば勝てる タルタロスはいいレベリング場所だね エストマ使って地下モナドエリアをぶらついて 強大な気配の敵のみと戦うばあっさり90は越えるし99にも手が届く それ相応に強いが… -- (名無しさん) 2015-04-01 17 18 35 -
スタンス/コメントログ
でも孤高の指輪って自分から他人に与える影響もなくなるって書いてあるんだけどそこんとこどうなんだろう -- (名無しさん) 2014-03-07 20 01 17 -
アクセサリ/コメントログ
ロザリオなどのアライメントを変化させるアイテムはどのタイミングで補正が掛かるのですか?数百戦してもLawに傾かないのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-12-26 19 17 38 ピクシー仲魔にいるのにピクシー狩りみたいなことをしてませんか? -- (名無しさん) 2011-12-26 23 48 19 してなかったと思います・・・戦闘後に少しずつ補正が掛かるという認識であってますか? -- (ロザリオ) 2012-01-15 15 41 54 ではルート確定していませんか?アマテラスイベントでneutral固定とかありますし。そうでなければ数百選したのであればさすがに変わるはずです -- (名無しさん) 2012-01-16 14 05 10 粗い面と変化アイテム効果実装されてるのか?ぜんぜん変わらんぞ -- (名無しさん... -
喰奴育成/コメントログ
主力がハントスキルなので知に振るも良し とありますが何故でしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-21 03 27 11 ハントスキルを使用するためのMPを増やすため、、です。 筋力重視降ってたらHP高目のはずだから普通に壁してもいいんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-06-22 19 51 44 ありがとうございます、でもMPへの寄与は魔の方が高いんじゃありませんでしたっけ? -- (名無しさん) 2012-06-23 21 54 10 上2じゃないけど魔力はは魔法使わない分にはMP歯科関係しないが 知は状態異常耐性、魔法回避も上がるから壁要員にも必要だとは思う。 でもMPが欲しいなら魔力に多少振ったほうがいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2012-06-24 20 48 00 -
あなた/コメントログ
書き込み初めてだから勝手がわからんけど、とりあえず見当たらなかったから追加しとく 100人陥落で「あなた」に不屈の闘志がついた。 -- (名無しさん) 2013-05-17 23 54 10 -
製作Q&ATOP
口上製作関係 口上製作関係 口上作りたいんだけど、どうすればいいの? 口上を作るのに必要なものとかあるの? 口上構文とか覚えるのめんどくさいし、文章入れるだけってテンプレないの? 口上やパッチって勝手に改変したり、誤字修正したものをアップしていいの? デバッグモードって何? 何がメリットなの? その他製作関係 敵用と仲間用で、csvをわけた方がいいの? どこに入れたらよかんべか 572 名前:N鳥 ◆rgwU8VFi2.[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 21 45 18 ID 6ShlHphE0 [10/10] 表示したいタイミングで 適当なLOCAL = TARGET TARGET = そいつ TFLAG 13 = 使われて無いTFLAG 13関係の番号 CALL KOJO_MESSAGE_EVENT TARGET = 最初に使ったLOCAL 大体... -
周回要素/コメントログ
ver0.296 修正2現在 入手したプラグインソフトも引き継ぎますね -- (名無しさん) 2011-09-07 14 29 08 全部かはわからんけど受胎アイテムの引き継ぎもあるな -- (名無しさん) 2011-09-12 16 16 11 悪魔合体時の合体可能レベル上限の上昇ボーナスはCOMPだと処理が違う様子 -- (名無しさん) 2012-06-06 23 16 16 引き継げる陥落させた人数は、最大十人ですか -- (名無しさん) 2012-09-23 13 43 52 50日過ぎての周回って、これまでの周回ボーナスもなくなっての周回なの? それともその週のボーナスがないだけでその週に来るまでに取得したボーナスはそのままなの? -- (名無しさん) 2013-03-07 01 27 16 触手エネルギーとカジノのコインも... -
輪姦/コメントログ
全裸じゃなくても下半身露出していれば可能ですよ -- (名無しさん) 2011-04-17 15 15 17 調教者ごと輪姦の方法とかも載せてはどうでしょう? 条件も編集のやり方も分からない自分が言うのも何ですが・・・ -- (名無しさん) 2011-04-17 22 25 56 対応しました… あなたの条件はこれでよかったような… -- (管理人) 2011-04-18 01 13 59 男の娘も輪姦可能ですよ あと巻き込まれるのは主人ではなく調教者です -- (名無しさん) 2011-04-20 22 49 29 修正しました 内部データでも更新なりしていると分からなくなるかもしれん -- (管理人) 2011-04-21 05 01 07 -
シバルバー/コメントログ
ボスに負けたついでに蛇足加筆。 悪魔主体じゃきつくね?って書いたけど もっと冴えた対策教えてもらえるとうれしいです -- (名無しさん) 2014-01-31 22 34 18 オメガクラスタの対象はターン終了時の一番レベル低い仲魔→次にレベルの低い悪魔 →(略)→一番レベルの高い仲魔→一番低い仲魔のループみたい 対象は入れ替えしない限りどれだけループしても同じだから レベルをできるだけ揃えると戦い易いかも -- (名無しさん) 2014-07-06 17 54 47 -
売却/コメントログ
素質一覧の気づいた間違いを素人修正 -- (名無しさん) 2011-01-18 14 41 28 -
食堂/コメントログ
食堂の設営方法がよくわからないのですが 屋台&食堂は「店舗経営」の「店舗設営」で選べるのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-16 02 43 14 「労役施設拡張」で購入することができます。 -- (黒天) 2011-02-16 03 59 36 回答ありがとうございます 当方ではなぜか労役施設拡張では何も表示されないのですが とかく設営方法は分かったので助かりました -- (名無しさん) 2011-02-16 16 06 54 -
都庁/コメントログ
テンタラフーって精神じゃ? 神経攻撃スキルがあったか定かではないが。 -- (名無しさん) 2012-09-20 23 59 28 D/Cだと 依頼を受けず兄弟撃破時のアマテラスの選択肢で食べるしかでない -- (名無しさん) 2012-12-09 19 48 08 -
原宿/コメントログ
攻略時期によってはアイスランドが出なくなる、かも -- (名無しさん) 2021-06-18 22 49 50 -
自動効果スキル一覧/コメントログ
青字→キャラ専用? 赤字→実装なし? -- (管理人) 2011-05-27 00 27 44 青:継承不能 赤:敵専用 ただし、黒字でも固有ペルソナしか持ってないなどの理由で 実質継承不能スキルは存在する -- (P) 2011-05-30 21 38 57 一分の活泉や一分の魔脈って上位互換の 二分、三分と一緒に運用して効果あるのでしょうか? 一分の活泉 二分の活泉 三分の活泉 三つ同時使用でHP6割上昇! とかなるのでしょうか? ソースなど読んでませんが自分の体感ではなるような気がする。 という程度です。 -- (名無しさん) 2011-08-04 17 45 45 重複しないような 三分と一分から三分と二分にしても たしか変わらなかったので -- (名無しさん) 2011-08-16 21 06 05 -
TIPS/コメントログ
プレイ中のミス処理再起動でもよくないか? -- (ネタパッチ迷走中) 2011-01-26 21 51 28 再起動以前に、タイトル画面に戻るを左上から選択すればいい -- (名無しさん) 2011-01-26 21 56 23 妊娠のデメリット 育児室に入ってる間は調教が行なえないとかどうでしょう? -- (影) 2011-01-26 22 59 15 一番のデメリットはストレス+50くらいになって崩壊の危険性があることだろう 陥落してればたいしたことないけど -- (名無しさん) 2011-01-27 00 59 39 リソースの厳しいマシンでも、フォントサイズ14、一行の高さ15にしたら早くなりました -- (ネトリス) 2012-01-28 18 18 25 異常経験関連があると個人的に嬉しい -- (名無しさん) ... - @wiki全体から「CSVだけあるキャラについて/コメントログ」で調べる