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「ネオテシス」(2013/10/09 (水) 17:40:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
クリア報酬の宝箱から超高性能な武器・防具・称号を&color(red){タダで}入手できる神ダンジョン
240↑武器の登場で現在はユニクロ戦士の聖地
ただし入手できる装備は特殊なものが多いので
キャラによっては換えの効かない優秀な装備もある
1日1回、4人1組で侵入可能
ネオテ1はレベル180から、ネオテ2はレベル200(進入クエ必須)から行ける。
どちらも1回の所要時間は20~40分程度
ちなみに、&color(red){ネオテ2には[[進入クエスト>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/64.html#id_17e59617]]があるので忘れずに済ませておくこと。}チームを待たせることになるぞ!
#region(報酬)
蒼穹武器
性能は未合成215武器程度
単純にそこそこの火力が手に入るのでユニクロ戦士がいくには十分おいしいが
普通の武器とは違い以下の特徴がある
①&color(red){装備条件がLvのみ} ステータス初期値でも装備可能
②AGI補正がなぜか0
③ディレイが同系統武器と比べやや高い(例外あり)
特に①のおかげで、火力ステ初期値で耐久に振りまくるという蒼穹ステも組める
一部キャラにとっては上位武器にもひけをとらない
#region(ティチエル)
装備にINTが必要ない魔杖やメイスが手に入る
PKで火力が必要な時にINTを叩き上げられるのは強み
メイスでクロエも殴り殺せるとかどうとか
#endregion
#region(イサック)
A0という性質のせいか、蒼穹クローはなぜかX16
命中補強がほしい時には便利
#endregion
#region(ジョシュア ランジエ)
武器装備条件がつかないので魔型でSTAB、物理型でINTに振るムダがなくなる
特にワンドと魔法銃はPKでも使えるのでぜひとも手に入れたい
#endregion
#region(クロエ)
クロエが唯一装備できる聖杖が手に入る
陣消しを狙う場合はぜひ欲しい
#endregion
#region(ボリス マキシ)
PKステでFMを多くとる場合は候補
ただしルベ以上の魔剣と比べるとDEXが落ちるのがややBAD
#endregion
#region(ミラ シベ)
レベルがあがってくるとコンボが繋がりづらくなっていく2キャラ
ディレイの長いネオテ武器なら前ディレイが伸びてコンボを繋げやすくなる
陣消しのハードルがあがるのは仕様
#endregion
防具
全キャラが装備可能な防具が出てくる
クロエで重鎧、テチでスーツ、イサックでローブなど
通常は装備できない鎧が手に入る
特に追憶騎士セットは重鎧装備できないキャラのDEF補強に優秀
軽鎧なども出るのでヒョルドが手に入るまでの繋ぎも運がよければ手に入る
スーツはネオテシス2でのみ入手可能
だが重鎧、軽鎧などはネオテシス1の方が優秀
そしてローブは蒼穹はX13だが、追憶はX0でM補正に寄ってたりと
個性的な装備が多いので集める場合は[[talewiki>http://talewiki.com/talewiki.php?Item%2F%CB%C9%B6%F1%2F%B3%BB%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE]]で確認を
#endregion
*&bold(){&color(red){※注意}}
職やらなんやらは毎日通勤して慣れていけばいいが、読むのだるいって奴もここだけは注意しとけ!
#region(宝箱独占注意)
報酬はラスボスを倒すと宝箱が出現し、この上を通過することで報酬を得られるが、
&color(red){何度も踏むとその分入手できてしまい報酬一人占め状態になる}からこれだけは絶対やるなよ!
対処法
+チャット欄のシステムを表示すること。クラブチャットのみだと通っても何も見えないからな
+宝箱の上に乗るのではなく通り過ぎるようにする。乗って1個、降りるときに1個取ってしまうこともある
+やらかしそうなら最後にとる
+万が一やってしまった場合は次回に弁償でもしとけ
また、本来禁じ手であるが、これを応用して野良チームで報酬を独占するという技も存在するようである。
http://joy.atbbs.jp/oruvip/img/11.jpg
#endregion
----
**&bold(){&color(blue){職業案内}}
ネオテでは特殊な職に就いた上で戦う
基本的には、物理キャラは盗賊、魔法キャラは魔道師を選び、一人賢者を選んでおくといい。騎士はニート。
まあネオテ新入社員なら一通り全部やってみたり、たまには普段やらない職でやるのもいいかもな
#region(盗賊)
物理火力、SHXに補正が入る、毒やボスにHP割台ダメージできる火力頭
会心は3秒後にHP割合ダメージを受ける状態異常がかかる。万単位でダメージが出るのでボス殲滅時間はかなり変わる
火力クリうpかけて敵を倒しまくるお仕事。ボスでは盗賊の罠や会心の一撃を使う
#region(スキル)
&ref(t1.jpg,,width=20 height=20) &bold(){不意打ち}:ゴミダメージ+タゲを外す
ゴミ
&ref(t2.jpg,,width=20 height=20) &bold(){盗賊の罠}:継続ダメージの状態異常(毒と同じ)
最初にボスに使う
&ref(t3.jpg,,width=20 height=20) &bold(){会心の一撃}:相手の現在のHPに対してスキルレベル×5%のダメージ
ボス戦で大活躍。レベル5ならいきなりHP1/4削る。&color(red){使うタイミングが被ると後者が無効になるので注意}
25%を5%で無効にしちゃったりするから盗賊複数いるなら会心低レベは使わないほうが早く終わるかもな
&ref(t4.jpg,,width=20 height=20) &bold(){野獣の血}:物理火力がスキルレベル×2%上昇
常時使用。&color(red){火力うpスキル(盟約アンプリ術強化など)は先にかけておかないと効果がない}
これをスキキャンされると表示はされないが5分待ちになる。安全なところで使え
&ref(t5.jpg,,width=20 height=20) &bold(){盗賊の極意}:クリ率がスキルレベル×2%上昇
野獣の血と同じく常時使用
スキキャンの件も同じ
#endregion
#endregion
#region(魔道師)
魔法火力、IMXに補正が入る。火力担当の魔キャラはこれ
火力上がるだけで特に使えるスキルはない。火力ブーストかけて攻撃するだけ 物理キャラは1回やったら飽きる
#region(スキル)
&ref(m1.jpg,,width=20 height=20) &bold(){マナ回復}:自分とチームのMPを回復
空気
&ref(m2.jpg,,width=20 height=20) &bold(){信義の盾}:攻撃を盾が肩代わりする。
いわゆるクレイアーマー。ネオテ2ではラスボスの即死級攻撃を防ぐのに使える
&ref(m3.jpg,,width=20 height=20) &bold(){暴風雪}:画面全体攻撃
&color(red){糞重いので連打してると次から誘われなくなるぞ} 記念の一発だけにしとけ
&ref(m4.jpg,,width=20 height=20) &bold(){魔道の冷徹}:魔法火力がスキルレベル×2%上昇
盗賊と同じ。&color(red){火力うpスキル(盟約アンプリ術強化など)は先にかけておかないと効果がない}
&ref(m5.jpg,,width=20 height=20) &bold(){魔道の極意}:クリ率がスキルレベル×2%上昇
盗賊と同じ
#endregion
#endregion
#region(賢者)
回復蘇生やリレイズ(死んだら1度復活)ができるヒーラー職
PKステなど火力貢献が困難な奴でも仕事できる。とりあえず賢者の加護を切らさないこと
ネオテ1ではPOTディレイ長いから必須。※
※現在はPOTディレイがなくなったのでネオテ1ではなくても進める
が2は必須、ボスの火力がおかしい
&color(red){賢者の動き次第で全滅もありうるから慣れないうちはやめとけ}
#region(スキル)
&ref(k1.jpg,,width=20 height=20) &bold(){賢者の祈り}:単体回復 ヒール
&ref(k2.jpg,,width=20 height=20) &bold(){賢者の息吹}:HPがちょっとずつ回復する ホーリータッチ
&ref(k3.jpg,,width=20 height=20) &bold(){賢者の祝福}:範囲回復 ワイドヒール
全部回復。ネオテ1はPOTディレイ長いからしっかり回復すること。ネオテ2は暇なら使ってろ
&color(red){アンデかけてくるボスがいるからアンデヒール注意}
&ref(k4.jpg,,width=20 height=20) &bold(){精神力低下}:相手のDEFを下げる
ボスにあったらまず使う。物理キャラが多いならこれ ネオテ2なら孤立してる雑魚に巻いとけ
&ref(k5.jpg,,width=20 height=20) &bold(){戦闘力低下}:相手のMRを下げる
↑と同じ。魔法キャラが多いならこっち
&ref(k6.jpg,,width=20 height=20) &bold(){復活}:蘇生
誰か死んだら使う。ネオテ1だとハーブはPOTディレイで厳しいぞ
&ref(k7.jpg,,width=20 height=20) &bold(){賢者の加護}:死んでも生き返る。リレイズ
&color(red){賢者はとりあえずこれを切らさないように}しとけばおk
ばななくれって言われたらこれのことだからかけてやれ
#endregion
#endregion
#region(騎士)
ニート。本来タゲとって肉壁役なんだろうけどスキルが機能していない
せっかく特殊な職につけるのにただ硬いだけの通常プレイ。ネタで2、3回やったら飽きる
#region(スキル)
鯨波:敵の注意を引くらしい
機能しない。しても誰かが殴ったらすぐ移る。ゴミ
挑発:敵の注意を引くらしい
ただの単発攻撃
騎士の咆哮:敵の注意を引くらしい(範囲)
一応クリカンくらいのダメージは出る
鉄壁の守り:DEFが上がる
スキルレベルを上げるごとに+200、+250、+300、+350、+400と増えるらしい
騎士の瞑想:HPが上がる
スキルレベルを上げるごとに+1000、+1500、+2000、+2500、+3000と増えるらしい
#endregion
#endregion
----
**&bold(){&color(blue){ネオテシスポイント}}
ネオテシスにはネオテシスポイント(NP)というものがあり、
これでネオテのスキルを強化したり、経験値がもらえる巻物を買ったりする
ネオテシスポイントはステータス画面の右下に表示されている。NPの入手方法はネオテ内のボス撃破とクエスト
&bold(){クエスト}
ネオテ1には毎回受けることにより報酬が追加されるクエストがある
ネオテ2のように必須というわけではなく、受けなくても普通に進めることができるが、
ダンジョン内の研究員に話しかけるだけの手間のかからないクエなので適当に受けておくことをお勧めする
#region(研究員クエスト)
ネオテ内に引き篭もっている研究員3人に話しかけると300NPもらえる
#ref(neote1.jpg)
行く前にケルティカ市街地にいる研究員に話しかけ「話せない理由とは?」を選択してクエを受ける
クリアして戻ってきたら同じように報告しておわり
#endregion
&bold(){ネオテポイントショッピング}
NPを貯めるとケルティカ市街地のおっさんから便利なネオテグッズを買うことができる
#region(王立魔法員の依頼)
これを持ってネオテ1をクリアすると難易度に応じて経験値がもらえる
#ref(neote3.jpg)
使用すると確認のウィンドウが表示され、OKを押すと依頼書に時間制限が付く
この状態で時間内にネオテ1をクリアしたあと、再び使用すれば経験値100k(上の場合)がもらえる
上中下とあるが、基本的にハードしかやらないし、(上)が一番安いしうまいので他のはいらない
#endregion
#region(ネオテシスと四人の勇士)
ネオテスキルのレベルを上げられる本 ほぼ会心専用
ネオテ内でのみ使用可能であり、ネオテ1と2両方に反映される
#ref(neote2.jpg)
物理キャラは盗賊の会心一択。ボスの殲滅速度が格段に上がる
魔キャラは魔道師の補助系か賢者の範囲回復でも上げてろ
スキルは最高でレベル5まであがるが、そこまで上げるには相当なNPが必要となる
間違えて2→3にしたいのに第1巻とか買うなよ?
#endregion
#region(追憶の引換券兜)
本来ネオテの装備はランダムの中からお目当ての物を自力で引き当てるしかないが、
どうしても出ない雑魚のため、特別に兜だけNPを払えば確実に入手できるというもの
#ref(neote4.jpg)
あと○○兜さえあれば○○セットが揃うのに!ってときに使うといいだろう
ちなみに兜は4つの中から選択可能 名前のとおり追憶しか無理
#endregion
他にも一応ネオテ専用POTがあるが全部ゴミなのは言うまでもない
----
#region(ねおて1)
・POTのディレイが長いので注意
ボスその1、忘却のスカルウォーリア。きゅぴーんの攻撃が痛い。だけど痛いだけ。
ボスその2、死の騎士。昔は経験値稼ぎで人気だった。歩くスピードがすっごく遅くなる魔法掛けてくるけど別にでっていう。黒い影を踏むと自分の分身が出る。まあそれだけの雑魚ってことだ。
ボスその3、鉄衣の騎士。灼熱のなんとかなんとかー。一定以上HPが減ると無敵になって雑魚を呼び出す。雑魚駆除したら無敵とけるまで暇。暇なだけで雑魚。プロはディスペルで無敵を剥がす。
ボスその4、忘却の骸骨武者。こいつの部屋に入ると強化が取れるけど渦巻が中心に向かってる穴に入ると元に戻る。アンデ掛けてくるだけで本体は雑魚。
ボスその5、闇の黒魔導士。ただのソロス。雑魚。
ボスその6、ムネーモシュネ。滅茶苦茶強いおっぱい。近寄るものを全て消し屑にする。ナヤを中心にして戦いたい。HPが一定以上減ると小さな分身を召喚する。その分身が本体をめっちゃ回復してくるのが厄介。分身から引き剥がすかさっさと倒すかしないと面倒。
他のmobと違ってこいつはあっさり付いてこない、引き剥がし方はタゲられてる奴がおっぱいの攻撃被弾した瞬間逃げる、それだけだ
#endregion
ねおてでは装備条件のなしの強力な装備や称号が手に入る。ただし出た装備は交換できないので目当てのものが出るまでなんども通うことになるだろう
まあイケメンは1発でだすけどな。何度も通ってるやつはブサメンおつwwwwwwwwwwwwwwww
報酬は宝箱を踏むことでゲットできるが何度も踏むとその分入手できてしまい報酬一人占め状態になる。これやると次回から誘われなくなる諸刃の剣なので絶対やるなよお前の物は俺の物wwwwwぶひひwwwwww・・・最初に取ってしまえば盗られることはないのも覚えておこう
ネオテシスDに入ったチーム員全員が侵入したことになる
外で待機してても同じ、その日は入れなくなるから注意
#region(1日1回の制限について)
どちらも毎日1回ずつ進入できる。ただし日を跨いでしまった場合、その日は進入できません
(ネオテ1は日をまたいでクリアしてもその日進入できる模様、検証中)
・27日23:30進入→27日23:50にクリア・・・28日進入可能
・27日23:30進入→28日00:00にクリア・・・28日進入不可
ちなみに、4人組を作らないと入れない
つまりぼっちは永久に入れませんざっまああああああああああああwwwwwwwwww
進入方法とかはggrks
#endregion
#region(ねおて2)
・ねおて1のようなPOTディレイはない
・道中の雑魚を全滅させないとボスがでないので注意
・・雑魚は状態異常通り放題なので積極的に使っていこう(お勧めエンチャは暗黒か電撃)
・・雑魚の攻撃はかなり痛い3kとかもらうめっちゃいたい。バイオレットハーブ等の蘇生アイテムはスロットに入れておき、PTメンが死んだときは即座に復活できるようにしておくこと
ボスその1、キャプテン。魔法か物理のどちらかに対して耐性を持つ。またその耐性は一定時間後入れ替わる。ボス部屋のオブジェの色でわかる。
ボスその2、カーネル。雑魚。HPの高いおっさん。
ボスその3、造魔ジェネラル。むっちゃ強い範囲攻撃をしてくる。FMテチかクロエなら耐えられるかもしれんが。賢者は巻き込まれないように遠くで待機しておくこと。賢者以外は加護が切れたら加護もらいにいけ。範囲攻撃に気をつければ特に怖くない。賢者かナヤがいれば楽勝。
#endregion
クリア報酬の宝箱から超高性能な武器・防具・称号を&color(red){タダで}入手できる神ダンジョン
240↑武器の登場で現在はユニクロ戦士の聖地
ただし入手できる装備は特殊なものが多いので
キャラによっては換えの効かない優秀な装備もある
1日1回、4人1組で侵入可能
ネオテ1はレベル180から、ネオテ2はレベル200(進入クエ必須)から行ける。
どちらも1回の所要時間は20~40分程度
ちなみに、&color(red){ネオテ2には[[進入クエスト>http://www43.atwiki.jp/viporlanne/pages/64.html#id_17e59617]]があるので忘れずに済ませておくこと。}チームを待たせることになるぞ!
#region(報酬)
蒼穹武器
性能は未合成215武器程度
単純にそこそこの火力が手に入るのでユニクロ戦士がいくには十分おいしいが
普通の武器とは違い以下の特徴がある
①&color(red){装備条件がLvのみ} ステータス初期値でも装備可能
②AGI補正がなぜか0
③ディレイが同系統武器と比べやや高い(例外あり)
特に①のおかげで、火力ステ初期値で耐久に振りまくるという蒼穹ステも組める
一部キャラにとっては上位武器にもひけをとらない
#region(ティチエル)
装備にINTが必要ない魔杖やメイスが手に入る
PKで火力が必要な時にINTを叩き上げられるのは強み
メイスでクロエも殴り殺せるとかどうとか
#endregion
#region(イサック)
A0という性質のせいか、蒼穹クローはなぜかX16
命中補強がほしい時には便利
#endregion
#region(ジョシュア ランジエ)
武器装備条件がつかないので魔型でSTAB、物理型でINTに振るムダがなくなる
特にワンドと魔法銃はPKでも使えるのでぜひとも手に入れたい
#endregion
#region(クロエ)
クロエが唯一装備できる聖杖が手に入る
陣消しを狙う場合はぜひ欲しい
#endregion
#region(ボリス マキシ)
PKステでFMを多くとる場合は候補
ただしルベ以上の魔剣と比べるとDEXが落ちるのがややBAD
#endregion
#region(ミラ シベ)
レベルがあがってくるとコンボが繋がりづらくなっていく2キャラ
ディレイの長いネオテ武器なら前ディレイが伸びてコンボを繋げやすくなる
陣消しのハードルがあがるのは仕様
#endregion
防具
全キャラが装備可能な防具が出てくる
クロエで重鎧、テチでスーツ、イサックでローブなど
通常は装備できない鎧が手に入る
特に追憶騎士セットは重鎧装備できないキャラのDEF補強に優秀
軽鎧なども出るのでヒョルドが手に入るまでの繋ぎも運がよければ手に入る
スーツはネオテシス2でのみ入手可能
だが重鎧、軽鎧などはネオテシス1の方が優秀
そしてローブは蒼穹はX13だが、追憶はX0でM補正に寄ってたりと
個性的な装備が多いので集める場合は[[talewiki>http://talewiki.com/talewiki.php?Item%2F%CB%C9%B6%F1%2F%B3%BB%2F%A4%BD%A4%CE%C2%BE]]で確認を
#endregion
*&bold(){&color(red){※注意}}
職やらなんやらは毎日通勤して慣れていけばいいが、読むのだるいって奴もここだけは注意しとけ!
#region(宝箱独占注意)
報酬はラスボスを倒すと宝箱が出現し、この上を通過することで報酬を得られるが、
&color(red){何度も踏むとその分入手できてしまい報酬一人占め状態になる}からこれだけは絶対やるなよ!
対処法
+チャット欄のシステムを表示すること。クラブチャットのみだと通っても何も見えないからな
+宝箱の上に乗るのではなく通り過ぎるようにする。乗って1個、降りるときに1個取ってしまうこともある
+やらかしそうなら最後にとる
+万が一やってしまった場合は次回に弁償でもしとけ
また、本来禁じ手であるが、これを応用して野良チームで報酬を独占するという技も存在するようである。
http://joy.atbbs.jp/oruvip/img/11.jpg
#endregion
----
**&bold(){&color(blue){職業案内}}
ネオテでは特殊な職に就いた上で戦う
基本的には、物理キャラは盗賊、魔法キャラは魔道師を選び、一人賢者を選んでおくといい。騎士はニート。
まあネオテ新入社員なら一通り全部やってみたり、たまには普段やらない職でやるのもいいかもな
#region(盗賊)
物理火力、SHXに補正が入る、毒やボスにHP割台ダメージできる火力頭
会心は3秒後にHP割合ダメージを受ける状態異常がかかる。万単位でダメージが出るのでボス殲滅時間はかなり変わる
火力クリうpかけて敵を倒しまくるお仕事。ボスでは盗賊の罠や会心の一撃を使う
#region(スキル)
&ref(t1.jpg,,width=20 height=20) &bold(){不意打ち}:ゴミダメージ+タゲを外す
ゴミ
&ref(t2.jpg,,width=20 height=20) &bold(){盗賊の罠}:継続ダメージの状態異常(毒と同じ)
最初にボスに使う
&ref(t3.jpg,,width=20 height=20) &bold(){会心の一撃}:相手の現在のHPに対してスキルレベル×5%のダメージ
ボス戦で大活躍。レベル5ならいきなりHP1/4削る。&color(red){使うタイミングが被ると後者が無効になるので注意}
25%を5%で無効にしちゃったりするから盗賊複数いるなら会心低レベは使わないほうが早く終わるかもな
&ref(t4.jpg,,width=20 height=20) &bold(){野獣の血}:物理火力がスキルレベル×2%上昇
常時使用。&color(red){火力うpスキル(盟約アンプリ術強化など)は先にかけておかないと効果がない}
これをスキキャンされると表示はされないが5分待ちになる。安全なところで使え
&ref(t5.jpg,,width=20 height=20) &bold(){盗賊の極意}:クリ率がスキルレベル×2%上昇
野獣の血と同じく常時使用
スキキャンの件も同じ
#endregion
#endregion
#region(魔道師)
魔法火力、IMXに補正が入る。火力担当の魔キャラはこれ
火力上がるだけで特に使えるスキルはない。火力ブーストかけて攻撃するだけ 物理キャラは1回やったら飽きる
#region(スキル)
&ref(m1.jpg,,width=20 height=20) &bold(){マナ回復}:自分とチームのMPを回復
空気
&ref(m2.jpg,,width=20 height=20) &bold(){信義の盾}:攻撃を盾が肩代わりする。
いわゆるクレイアーマー。ネオテ2ではラスボスの即死級攻撃を防ぐのに使える
&ref(m3.jpg,,width=20 height=20) &bold(){暴風雪}:画面全体攻撃
&color(red){糞重いので連打してると次から誘われなくなるぞ} 記念の一発だけにしとけ
&ref(m4.jpg,,width=20 height=20) &bold(){魔道の冷徹}:魔法火力がスキルレベル×2%上昇
盗賊と同じ。&color(red){火力うpスキル(盟約アンプリ術強化など)は先にかけておかないと効果がない}
&ref(m5.jpg,,width=20 height=20) &bold(){魔道の極意}:クリ率がスキルレベル×2%上昇
盗賊と同じ
#endregion
#endregion
#region(賢者)
回復蘇生やリレイズ(死んだら1度復活)ができるヒーラー職
PKステなど火力貢献が困難な奴でも仕事できる。とりあえず賢者の加護を切らさないこと
ネオテ1ではPOTディレイ長いから必須。※
※現在はPOTディレイがなくなったのでネオテ1ではなくても進める
が2は必須、ボスの火力がおかしい
&color(red){賢者の動き次第で全滅もありうるから慣れないうちはやめとけ}
#region(スキル)
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&color(red){アンデかけてくるボスがいるからアンデヒール注意}
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ボスにあったらまず使う。物理キャラが多いならこれ ネオテ2なら孤立してる雑魚に巻いとけ
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↑と同じ。魔法キャラが多いならこっち
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&color(red){賢者はとりあえずこれを切らさないように}しとけばおk
ばななくれって言われたらこれのことだからかけてやれ
#endregion
#endregion
#region(騎士)
ニート。本来タゲとって肉壁役なんだろうけどスキルが機能していない
せっかく特殊な職につけるのにただ硬いだけの通常プレイ。ネタで2、3回やったら飽きる
#region(スキル)
鯨波:敵の注意を引くらしい
機能しない。しても誰かが殴ったらすぐ移る。ゴミ
挑発:敵の注意を引くらしい
ただの単発攻撃
騎士の咆哮:敵の注意を引くらしい(範囲)
一応クリカンくらいのダメージは出る
鉄壁の守り:DEFが上がる
スキルレベルを上げるごとに+200、+250、+300、+350、+400と増えるらしい
騎士の瞑想:HPが上がる
スキルレベルを上げるごとに+1000、+1500、+2000、+2500、+3000と増えるらしい
#endregion
#endregion
----
**&bold(){&color(blue){ネオテシスポイント}}
ネオテシスにはネオテシスポイント(NP)というものがあり、
これでネオテのスキルを強化したり、経験値がもらえる巻物を買ったりする
ネオテシスポイントはステータス画面の右下に表示されている。NPの入手方法はネオテ内のボス撃破とクエスト
&bold(){クエスト}
ネオテ1には毎回受けることにより報酬が追加されるクエストがある
ネオテ2のように必須というわけではなく、受けなくても普通に進めることができるが、
ダンジョン内の研究員に話しかけるだけの手間のかからないクエなので適当に受けておくことをお勧めする
#region(研究員クエスト)
ネオテ内に引き篭もっている研究員3人に話しかけると300NPもらえる
#ref(neote1.jpg)
行く前にケルティカ市街地にいる研究員に話しかけ「話せない理由とは?」を選択してクエを受ける
クリアして戻ってきたら同じように報告しておわり
#endregion
&bold(){ネオテポイントショッピング}
NPを貯めるとケルティカ市街地のおっさんから便利なネオテグッズを買うことができる
#region(王立魔法員の依頼)
これを持ってネオテ1をクリアすると難易度に応じて経験値がもらえる
#ref(neote3.jpg)
使用すると確認のウィンドウが表示され、OKを押すと依頼書に時間制限が付く
この状態で時間内にネオテ1をクリアしたあと、再び使用すれば経験値100k(上の場合)がもらえる
上中下とあるが、基本的にハードしかやらないし、(上)が一番安いしうまいので他のはいらない
#endregion
#region(ネオテシスと四人の勇士)
ネオテスキルのレベルを上げられる本 ほぼ会心専用
ネオテ内でのみ使用可能であり、ネオテ1と2両方に反映される
#ref(neote2.jpg)
物理キャラは盗賊の会心一択。ボスの殲滅速度が格段に上がる
魔キャラは魔道師の補助系か賢者の範囲回復でも上げてろ
スキルは最高でレベル5まであがるが、そこまで上げるには相当なNPが必要となる
間違えて2→3にしたいのに第1巻とか買うなよ?
#endregion
#region(追憶の引換券兜)
&color(gray){ver6.02で廃止らしいおちんちん}
&del(){本来ネオテの装備はランダムの中からお目当ての物を自力で引き当てるしかないが、}
&del(){どうしても出ない雑魚のため、特別に兜だけNPを払えば確実に入手できるというもの}
#ref(neote4.jpg)
&del(){あと○○兜さえあれば○○セットが揃うのに!ってときに使うといいだろう}
&del(){ちなみに兜は4つの中から選択可能 名前のとおり追憶しか無理}
#endregion
他にも一応ネオテ専用POTがあるが全部ゴミなのは言うまでもない
----
#region(ねおて1)
・POTのディレイが長いので注意
ボスその1、忘却のスカルウォーリア。きゅぴーんの攻撃が痛い。だけど痛いだけ。
ボスその2、死の騎士。昔は経験値稼ぎで人気だった。歩くスピードがすっごく遅くなる魔法掛けてくるけど別にでっていう。黒い影を踏むと自分の分身が出る。まあそれだけの雑魚ってことだ。
ボスその3、鉄衣の騎士。灼熱のなんとかなんとかー。一定以上HPが減ると無敵になって雑魚を呼び出す。雑魚駆除したら無敵とけるまで暇。暇なだけで雑魚。プロはディスペルで無敵を剥がす。
ボスその4、忘却の骸骨武者。こいつの部屋に入ると強化が取れるけど渦巻が中心に向かってる穴に入ると元に戻る。アンデ掛けてくるだけで本体は雑魚。
ボスその5、闇の黒魔導士。ただのソロス。雑魚。
ボスその6、ムネーモシュネ。滅茶苦茶強いおっぱい。近寄るものを全て消し屑にする。ナヤを中心にして戦いたい。HPが一定以上減ると小さな分身を召喚する。その分身が本体をめっちゃ回復してくるのが厄介。分身から引き剥がすかさっさと倒すかしないと面倒。
他のmobと違ってこいつはあっさり付いてこない、引き剥がし方はタゲられてる奴がおっぱいの攻撃被弾した瞬間逃げる、それだけだ
#endregion
ねおてでは装備条件のなしの強力な装備や称号が手に入る。ただし出た装備は交換できないので目当てのものが出るまでなんども通うことになるだろう
まあイケメンは1発でだすけどな。何度も通ってるやつはブサメンおつwwwwwwwwwwwwwwww
報酬は宝箱を踏むことでゲットできるが何度も踏むとその分入手できてしまい報酬一人占め状態になる。これやると次回から誘われなくなる諸刃の剣なので絶対やるなよお前の物は俺の物wwwwwぶひひwwwwww・・・最初に取ってしまえば盗られることはないのも覚えておこう
ネオテシスDに入ったチーム員全員が侵入したことになる
外で待機してても同じ、その日は入れなくなるから注意
#region(1日1回の制限について)
どちらも毎日1回ずつ進入できる。ただし日を跨いでしまった場合、その日は進入できません
(ネオテ1は日をまたいでクリアしてもその日進入できる模様、検証中)
・27日23:30進入→27日23:50にクリア・・・28日進入可能
・27日23:30進入→28日00:00にクリア・・・28日進入不可
ちなみに、4人組を作らないと入れない
つまりぼっちは永久に入れませんざっまああああああああああああwwwwwwwwww
進入方法とかはggrks
#endregion
#region(ねおて2)
・ねおて1のようなPOTディレイはない
・道中の雑魚を全滅させないとボスがでないので注意
・・雑魚は状態異常通り放題なので積極的に使っていこう(お勧めエンチャは暗黒か電撃)
・・雑魚の攻撃はかなり痛い3kとかもらうめっちゃいたい。バイオレットハーブ等の蘇生アイテムはスロットに入れておき、PTメンが死んだときは即座に復活できるようにしておくこと
ボスその1、キャプテン。魔法か物理のどちらかに対して耐性を持つ。またその耐性は一定時間後入れ替わる。ボス部屋のオブジェの色でわかる。
ボスその2、カーネル。雑魚。HPの高いおっさん。
ボスその3、造魔ジェネラル。むっちゃ強い範囲攻撃をしてくる。FMテチかクロエなら耐えられるかもしれんが。賢者は巻き込まれないように遠くで待機しておくこと。賢者以外は加護が切れたら加護もらいにいけ。範囲攻撃に気をつければ特に怖くない。賢者かナヤがいれば楽勝。
#endregion