「ダウン、負傷」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ダウン、負傷」(2011/03/01 (火) 17:17:25) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ノックダウン  ノックダウンされた選手はアーマーロールを行います。&COLOR(RED){2D6+相手得点がAVより高い}場合、インジャリーロールを行います。インジャリーロールの結果、気絶になった場合、選手は次のターン何も出来ません。KOの場合、選手はノックアウトボックスに移されます。カジュアリティ(負傷)の場合、D68ロール(6面サイコロと8面サイコロ)でカジュアリティテーブルで負傷内容を判定します。  ボールを持っているプレイヤーがノックダウンした場合、その場でボールを落とし、1スキャッターします。 **インジャリーテーブル |CENTER:2D6|CENTER:状態|CENTER:結 果| |CENTER:2-7|気絶|選手が気絶し、次のターン行動不能になります。&br()単なるダウンより選手の頭上の星が大きく表示されます。| |CENTER:8-9|KO|選手がKO選手ボックスに移ります。次のキックオフの選手配置時にD6ロール4+で復帰します。&br()選手の頭上に鐘が表示されます。| |CENTER:10-12|負傷|選手が負傷&死亡ボックスに移ります。このゲームには戻れません。&br()実際の負傷内容は負傷テーブルを参照します。選手の頭上に赤い十字が表示されます。| **立ち上がる  倒れている選手は、移動力3を使うことで立ち上がれます。MAが残っているなら、移動を続ける事が出来ます。  MAが3未満の選手はD6ロール4+で立ち上がれます。失敗してもターンオーバーにはなりません。さらに移動したい場合はGoing For it!を試みます。 ※倒れている選手を選択して、右クリックでマウスカーソルが立ち上がりカーソルに変わり、再度右クリックで立ち上がります。また選手選択後に移動先右クリック指定、再度右クリックで、勝手に立ち上がり移動します。 **ファウル  気絶またはノックダウン状態でフィールドに倒れている選手に、&COLOR(RED){1ターンに1回だけ}移動の最後(もしくは移動せず)にファウルを行えます。  ファウルを行うと、倒れている相手に対しアーマーロールを行います。アシストブロックと同様に、双方のアーマーロールにアシストがつきます。アーマーロールに成功した場合、インジャリーロールを行い、判定します。 ***レフェリー  &COLOR(RED){アーマーロール、インジャリーロールでゾロ目が出た場合、レフェリーがファウルを発見します。}ファウルを行ったプレイヤーは退場となり、もうこのゲームに出場できません。またターンオーバーとなります。  ファウルを行った選手がボールを持っていた場合、1スキャッターします。 ※退場選手は頭上に「!」マークが表示されます。 *負傷 Blood Bowlは荒っぽく危険なスポーツです、そして選手はゲーム中に、怪我や死亡することがあります。 D68はD6*10+D8で算出し、カジュアリティテーブルで判定します。 **カジュアリティテーブル |CENTER:D68|CENTER:結 果|CENTER:内 容| |CENTER:11-38|Badly Hurt (ひどい怪我)|No Long Term Effect (次試合に影響なし)| |CENTER:41|Broken Ribs (あばら骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:42|Groin Strain (股関節痛)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:43|Gouged Eye (眼球損傷)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:44|Broken Jaw (あご骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:45|Fractured Arm (腕骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:46|Fractured Leg (足骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:47|Smashed Hand (手強打)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:48|Pinched Nerve (神経痛)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:51|Damaged Back (背中負傷)|Niggling Injuary (煩い怪我)| |CENTER:52|Smashed Knee (膝強打)|Niggling Injuary (煩い怪我)| |CENTER:53|Smashed Hip (臀部強打)|-1MA| |CENTER:54|Smashed Ankle (足首強打)|-1MA| |CENTER:55|Serious Concussion (重い脳しんとう)|-1AV| |CENTER:56|Fractured Skull(頭蓋骨骨折)|-1AV| |CENTER:57|Broken Neck (首骨折)|-1AG| |CENTER:58|Smashed Collar Bone(頸骨強打)|-1ST| |CENTER:61-68|DEAD (死亡)|死亡!| ※Niggling Injuary:次試合欠場に加え、以降常にインジャリーロール+1になります。 ※-1MA,AV,AG,ST:次試合欠場に加え、ステータスが変化します。ステータスが、2箇所以上減少することや、0になることがあります。怪我による同じステータスの減少はありません。 ----
*ノックダウン  ノックダウンされた選手はアーマーロールを行います。&COLOR(RED){2D6+相手得点がAVより高い}場合、インジャリーロールを行います。インジャリーロールの結果、気絶になった場合、選手は次のターン何も出来ません。KOの場合、選手はノックアウトボックスに移されます。カジュアリティ(負傷)の場合、カジュアリティロール(D68:6面サイコロと8面サイコロ)を行い、カジュアリティテーブルで負傷内容を判定します。  ボールを持っているプレイヤーがノックダウンした場合、その場でボールを落とし、1スキャッターします。 **インジャリーテーブル |CENTER:2D6|CENTER:状態|CENTER:結 果| |CENTER:2-7|気絶|選手が気絶し、次のターン行動不能になります。&br()単なるダウンより選手の頭上の星が大きく表示されます。| |CENTER:8-9|KO|選手がKO選手ボックスに移ります。次のキックオフの選手配置時にD6ロール4+で復帰します。&br()選手の頭上に鐘が表示されます。| |CENTER:10-12|負傷|選手が負傷&死亡ボックスに移ります。このゲームには戻れません。&br()実際の負傷内容は負傷テーブルを参照します。選手の頭上に赤い十字が表示されます。| **立ち上がる  倒れている選手は、移動力3を使うことで立ち上がれます。MAが残っているなら、移動を続ける事が出来ます。  MAが3未満の選手はD6ロール4+で立ち上がれます。失敗してもターンオーバーにはなりません。さらに移動したい場合はGoing For it!を試みます。 ※倒れている選手を選択して、右クリックでマウスカーソルが立ち上がりカーソルに変わり、再度右クリックで立ち上がります。また選手選択後に移動先右クリック指定、再度右クリックで、勝手に立ち上がり移動します。 **ファウル  気絶またはノックダウン状態でフィールドに倒れている選手に、&COLOR(RED){1ターンに1回だけ}移動の最後(もしくは移動せず)にファウルを行えます。  ファウルを行うと、倒れている相手に対しアーマーロールを行います。アシストブロックと同様に、双方のアーマーロールにアシストがつきます。アーマーロールに成功した場合、インジャリーロールを行い、判定します。 ***レフェリー  &COLOR(RED){アーマーロール、インジャリーロールでゾロ目が出た場合、レフェリーがファウルを発見します。}ファウルを行ったプレイヤーは退場となり、もうこのゲームに出場できません。またターンオーバーとなります。  ファウルを行った選手がボールを持っていた場合、1スキャッターします。 ※退場選手は頭上に「!」マークが表示されます。 *負傷 Blood Bowlは荒っぽく危険なスポーツです、そして選手はゲーム中に、怪我や死亡することがあります。 D68はD6*10+D8で算出し、カジュアリティテーブルで判定します。 **カジュアリティテーブル |CENTER:D68|CENTER:結 果|CENTER:内 容| |CENTER:11-38|Badly Hurt (ひどい怪我)|No Long Term Effect (次試合に影響なし)| |CENTER:41|Broken Ribs (あばら骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:42|Groin Strain (股関節痛)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:43|Gouged Eye (眼球損傷)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:44|Broken Jaw (あご骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:45|Fractured Arm (腕骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:46|Fractured Leg (足骨折)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:47|Smashed Hand (手強打)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:48|Pinched Nerve (神経痛)|Miss Next Game (次試合欠場)| |CENTER:51|Damaged Back (背中負傷)|Niggling Injuary (煩い怪我)| |CENTER:52|Smashed Knee (膝強打)|Niggling Injuary (煩い怪我)| |CENTER:53|Smashed Hip (臀部強打)|-1MA| |CENTER:54|Smashed Ankle (足首強打)|-1MA| |CENTER:55|Serious Concussion (重い脳しんとう)|-1AV| |CENTER:56|Fractured Skull(頭蓋骨骨折)|-1AV| |CENTER:57|Broken Neck (首骨折)|-1AG| |CENTER:58|Smashed Collar Bone(頸骨強打)|-1ST| |CENTER:61-68|DEAD (死亡)|死亡!| ※Niggling Injuary:次試合欠場に加え、以降常にインジャリーロール+1になります。 ※-1MA,AV,AG,ST:次試合欠場に加え、ステータスが変化します。ステータスが、2箇所以上減少することや、0になることがあります。怪我による同じステータスの減少はありません。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー