「ぷちネクロニカ/キティ・ウルタール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ぷちネクロニカ/キティ・ウルタール」(2013/06/11 (火) 21:03:44) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ドール名:キティ・ウルタール
プレイヤー名:Darya_tide
享年:12 /外見年齢:12? /性別:女 /暗示:人形
髪の色:黒 /瞳の色:虹 /身長/体重:90cm/不明
寵愛: /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[6]=[12]
ポジション:コート /メインクラス:ロマネスク /サブクラス:バロック
カルマ
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶の欠片
タイトル:番号:記憶の内容
人形 :59:
官能 :70:
: :
●スキル
名称 :タイミング:コスト:射程 :効果
先読み :アクション:1 :0~1:対象が次に使う「アクション」のコスト-1(最低0)
時計仕掛け:効果参照 :なし :自身 :レベル3改造パーツ取得
調律 :ラビッド :0 :0 :ターン終了時まで、対象は損傷した任意のパーツを使用して良い
歪曲 :効果参照 :なし :自身 :レベル3変異パーツ取得
: : : :
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください)
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください)
武装【】 変異【】 改造【】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ :オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○アドレナリン :オート :なし :自身:最大行動値+1
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○アームバイス:ジャッジ :1 :0 :支援2か妨害2
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○だるま :オート :なし :自身:「腕」か「脚」にダメージを受けた際、ダメージを任意の箇所に振り分けて良い
○しんぞう:オート :なし :自身:最大行動値+1
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○キャンサー :オート :なし :自身:脚のみ常に防御1。移動時、白兵、肉弾マニューバをラピッドで使用可能
○ほとけかずら:ジャッジ :0 :0 :支援1か妨害1
○リフレックス:オート :なし :自身:最大行動値+1
○誰かのパーツ: : :自身:たからもの
ドール名:キティ・ウルタール
プレイヤー名:Darya_tide
享年:12 /外見年齢:12? /性別:女 /暗示:人形
髪の色:黒 /瞳の色:虹 /身長/体重:90cm/不明
寵愛:10/12 /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[6]=[12]
ポジション:コート /メインクラス:ロマネスク /サブクラス:バロック
カルマ
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶の欠片
タイトル:番号:記憶の内容
人形 :59:
官能 :70:
: :
●スキル
名称 :タイミング:コスト:射程 :効果
先読み :アクション:1 :0~1:対象が次に使う「アクション」のコスト-1(最低0)
時計仕掛け:効果参照 :なし :自身 :レベル3改造パーツ取得
調律 :ラピッド :0 :0 :ターン終了時まで、対象は損傷した任意のパーツを使用して良い
歪曲 :効果参照 :なし :自身 :レベル3変異パーツ取得
愛撫 :ラピッド :0 :0 :転倒
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください)
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 依存:○○○○:幼児退行(最大行動値-2)
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください)
武装【】 変異【】 改造【】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ :オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○アドレナリン :オート :なし :自身:最大行動値+1
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○アームバイス:ジャッジ :1 :0 :支援2か妨害2
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○だるま :オート :なし :自身:「腕」か「脚」にダメージを受けた際、ダメージを任意の箇所に振り分けて良い
○しんぞう:オート :なし :自身:最大行動値+1
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○キャンサー :オート :なし :自身:脚のみ常に防御1。移動時、白兵、肉弾マニューバをラピッドで使用可能
○ほとけかずら:ジャッジ :0 :0 :支援1か妨害1
○リフレックス:オート :なし :自身:最大行動値+1
○誰かのパーツ: : :自身:たからもの
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: