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FAQ

Competition RulesのFAQから抜粋

Q:Hail Maryパスをファンブルしたとき、リロールできますか?
  また、タックルゾーンやDisturbing Presenceスキルは、Hail Maryパスに影響を与えますか?
A:リロールできます。
  いいえ、Hail Maryパスには、なにも修正されません。常にロール+2です。

Q:相手が1人の選手を経由して、2人目をプッシュバックしたとしたら、2人目の選手をどこにプッシュバックするかは、
  誰が決めていますか?
A:プッシュされた選手が、Side Stepスキルを持っていない限り、すべてのプッシュバックは相手が決めています。
  プッシュされた選手がSide Stepスキルを持っていれば、自分のチームでプッシュ先を決めることができます。
  注)Grabスキルは2人目以降の選手のSide Stepスキルを相殺できません。

Q:Frenzyスキルの2回目のブロックでもDauntless や Foul Appearance のロールを行いますか、それとも1回目のロール
  結果のままですか?
  こちらがブロックをリロールするときは、同様にDauntless や Foul Appearance のロールは行われますか?
A:はい、最初のブロックに関係なく、両方のスキルについて2回目もロールが必要です。
  いいえ、リロールは結果だけに影響します。Dauntless や Foul Appearance は、ブロック結果とは独立しています。

Q:①Pass Blockスキルを持った選手で、Dump-Offスキルを持った相手にブロックやブリッツを行おうとしたら、相手は
   Dump-Offスキルを使用しようとしました。この選手はPass Blockスキルを使うことはできますか?
  ②Dauntlessロールに失敗したあと、Stabスキルを使用することはできますか?
  ③Multiple BlockスキルとStabスキルは併用できますか?
  ④Multiple Blockスキルを使うとき、2人目の相手はいつ指定しますか?
A:①いいえ、ブロックかブリッツを完了させないといけません。
  ②いいえ、①同様にDauntlessロールを行った時点で、ブロックは始まっており、Stabに変えることはできません。
  ③はい、片方あるいは両方にMultiple Blockスキルのブロックの代わりに、Stabスキルを使うことができます。
  ④1人目のブロックの後に2人目を指定できます。

Q:①MAが1か2の選手は、Pass Blockで3マス動けますか?
  ②Pass Blockの一部としてGo For Itや立ち上がりはできますか?
A:①はい、MA3未満でもPass Blockだけで3マス移動できます。
  ②Pass BlockではGFIは使えません。Sure Feet や Sprintも使えないということです。行動の初めに立ち上がる
   ことしかできません。Pass Blockは行動ではないので、立ち上がることやJump UpとPass Blockは併用できません。
   Break Tackle、Dodge、Leap、Stunty, Titchyなどの他の移動スキルは、Pass Blockと併用できます。

Q:①ボールを持った相手が、Throw a Team-Mateを行おうとしています。Pass Blockできますか?
  ②Dump-Offをインターセプトすることはできますか?
A:①いいえ
  ②はい

Q:①相手のターンにProスキルを使えますか?
  ②Proスキルのリロールはできますか?
A:①できます
  ②自ターンのみできます。

Q:①Strip Ballスキルを持った選手が、ボールを持った相手選手を、相手エンドゾーンにプッシュした場合、
   タッチダウンになりますか?
  ②同様にFrenzyスキルを持った選手が、ボールを持った相手選手を、最初のブロックで相手エンドゾーンに
   プッシュした場合、どうなりますか?
A:①いいえ、得点するには、規則上ボールを持ち立っていなければいけないからです。Strip Ballでは起こりえません。
  ②Frenzyについては、選手をエンドゾーンにプッシュした時点でタッチダウンとなります。Frenzyの2回目のブロック
   はありません。

Q:ステータスを2MAを得たのちに、ケガで1MAを失った場合、再度MAを得ることはできますか?
A:できます

Q:①故意に観客めがけてパスやハンドオフはできますか?
  ②故意に観客めがけて走ることはできますか?
A:どちらもできない。②はランダムに移動する Ball & Chain 選手だけは例外。

Q:Stunty持ち選手のインジャリーロール9や、薬草師に治療された死傷者は、SPPのケガポイント獲得対象ですか?
A:はい、どちらもそうです。

Q:Big Guy(Ogre, Minotaur, Troll, etc.)はピッチ上で複数マスを占めますか?
A:いいえ、すべての選手はピッチ上では1マスしか占めません。

Q:Go For It (GFI)にLeapできますか?
A:できます。Leap後にGFIロールを(必要なら2回)行います。GFIロールに失敗したらLeap先でノックダウンします。
  そして通常通りアーマーロールを行います。

Q:あなたのチームの選手がキックオフのボールを受けそこね、バウンドしてスクリメージラインを超えた場合は
  タッチバックになりますか?
A:はい、キックオフでは、どんなイベントが原因だとしてもスクリメージラインを超えた場合は、タッチバックに
  なります。

Q:Bone-head、Really Stupid, Hypnotic Gazeの影響下の選手は、自発的に動くスキルは使用できません。
  自発的移動とみなされて、使用ができないスキルはどんなスキルですか?
A:まずマスから強制でなく離らることができるスキルは、Diving tackle, Pass Block, Shadowingです。

Q:すべてのルールを使用したときの、パスの手順はどうなりますか?
A:①必要なら移動しパスを開始します。
  ②パスターゲットを決めることで、距離による修正値が決まります。
  ③相手にPass Blockerがいれば、移動します。
  ④インターセプターを調べ、インターセプトが可能ならロールします。
  ⑤パススローについてD6ロールを行い、タックルゾーン、Disturbing Presence、距離の修正値を加えます。
  ⑥パスファンブルなら、そこで終わります。
  ⑦パススローが正確なとき⑧へ、それ以外は3回スキャッターします。(まだボールは着地してバウンドしていません)
  ⑧ボールが選手のいるマスへ着いたら、キャッチの修正値を決定し、キャチロールを行います。それ以外は着地点から
   1回バウンドします。
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