「システム1」(2011/02/26 (土) 15:30:56) の最新版変更点
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[システム]----------------
・画面のどこかに各兵装の残弾ゲージ。
リロードタイムとかも表示。全部積むと凄まじいことになる。
・被弾時の挙動…被弾するごとに残機が減るのではなく兵装が減る
n発目…追加装備のうち耐久力が0になったものから使用不可、自動パージ
n+1発目…基本装備使用不可
n+2発目…ブレード使用不可(これでもクリア自体はやろうと思えば可能)
n+3発目…撃墜 GAMEOVER(難易度NORMALの上からコンティニュー不可)
・出撃時に何度か基本/追加装備を選択(ノンストップで続くステージもあるため)
(被弾/パージにより順次使用不能に 追加装備はステージリセットなし?)
(同時使用はボタンの都合で最大5)
(orモード次第では全部載せ-ボタン足りない分は被弾時に随時使えるようになる)
・パージボタンで兵装を一つずつ排除可能
(誘爆での敵/敵弾排除と無敵時間とスピードアップを得るが
火力は減る)
(押すボタン間違えると意図せずすっぴんになる)
(追加→基本→ブレードの順でパージ)
・ステージ内ではスコアによるボム以外一切補充不能だが、
条件を満たすと次に使える兵装ストックが増加
(エクステンド)
・フル装備による無双プレイから
限られた兵装での縛りプレイまで幅広く対応
(エクストリームきわまるブレードオンリープレイとか)
・積めば積んだ分だけそこはかとなく当たり判定が大きくなる。
(例:全部装備で当たり判定が素の25倍くらい)
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