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システム1」(2011/02/26 (土) 15:30:56) の最新版変更点

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[システム]---------------- ・画面のどこかに各兵装の残弾ゲージ。 リロードタイムとかも表示。全部積むと凄まじいことになる。 ・被弾時の挙動…被弾するごとに残機が減るのではなく兵装が減る n発目…追加装備のうち耐久力が0になったものから使用不可、自動パージ n+1発目…基本装備使用不可 n+2発目…ブレード使用不可(これでもクリア自体はやろうと思えば可能) n+3発目…撃墜 GAMEOVER(難易度NORMALの上からコンティニュー不可) ・出撃時に何度か基本/追加装備を選択(ノンストップで続くステージもあるため) (被弾/パージにより順次使用不能に 追加装備はステージリセットなし?) (同時使用はボタンの都合で最大5) (orモード次第では全部載せ-ボタン足りない分は被弾時に随時使えるようになる) ・パージボタンで兵装を一つずつ排除可能 (誘爆での敵/敵弾排除と無敵時間とスピードアップを得るが 火力は減る) (押すボタン間違えると意図せずすっぴんになる) (追加→基本→ブレードの順でパージ) ・ステージ内ではスコアによるボム以外一切補充不能だが、 条件を満たすと次に使える兵装ストックが増加 (エクステンド) ・フル装備による無双プレイから 限られた兵装での縛りプレイまで幅広く対応 (エクストリームきわまるブレードオンリープレイとか) ・積めば積んだ分だけそこはかとなく当たり判定が大きくなる。 (例:全部装備で当たり判定が素の25倍くらい)

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