「タブンネ」(2011/10/27 (木) 21:20:55) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*タブンネ
No.531 タイプ:ノーマル
特性:いやしのこころ(味方の状態異常を1/3の確率で回復させる)
さいせいりょく(交代すると体力の1/3を回復する)
体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:タブンネ|CENTER:103|CENTER:60|CENTER:86|CENTER:60|CENTER:86|CENTER:50|
----
|&image(http://veekun.com/dex/media/black-white/531.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|---|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ゴースト|
----
単なるマスコットと思いきやダブルではなかなかえげつない戦法をとれる強力なポケモン。
高い耐久と豊富な補助技で味方をサポートするのが基本。なぜかトリックルームまで使いこなす。
シンプルビーム&いやしのはどう等要塞戦法にはもってこいの技を覚えるポケモン。
言うまでもないが挑発やアンコールには非常に弱い。
----
#contents(fromhere=true)
----
*型サンプル
**味方要塞化型
特性:いやしのこころ
性格:なまいき
努力値:HP252特防252
持ち物:オボンのみ/メンタルハーブ
確定技:シンプルビーム/いやしのはどう
選択技:でんじは/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/てだすけ/トリックルーム
だいもんじ/れいとうビーム/10まんボルト/くさむすび
トリックルームからシンプルビームを味方に使い、瞑想や鉄壁を連発して最強化するのが基本的な戦い方。
基本的に自身の火力は皆無なので、すべてを味方サポートに費やすのがいいが、
メンタルハーブでないとちょうはつを食らって終了するので1つぐらい攻撃を入れるのもアリ。
[[レジギガス]]にシンプルビーム→いばるをするのも可能だが、格闘に対して強いオーベムの方が優れている。
何でトリルが確定なんだ?別に遅い奴にとしかコンボ出来ない訳じゃないのに。
とりあえず選択に移しておいた。
あと素早さ遅いのにおさきにどうぞはないだろ
↑逆。素早さがおそいからおさきにどうぞなんだろw
***タッグ候補
[[ムシャーナ]]、[[スイクン]]
彼らの強化をするのが基本的な戦い方
タブンネ自身ではまぁまぁ固いトリックルーム&補助要因でしかないので、
積み技を使う味方、もしくはシンプルいばるの受け手となる物理ポケモンが絶対に必要。
格闘弱点のレジ4匹の強化は[[オーベム]]の方が優勢なので除外
味方にシンプルビームし、「コットンガード」すると1回で防御が6段階上昇できる。HBv極振りエルフーンなら意地っ張りAv極振りオノノクスの逆鱗も乱数5発になる。
*対策
ちょうはつ、アンコール、クリアスモッグ、くろいきりがあれば特に問題はない。
戦法上[[エルフーン]]に非常に弱いため、いれば楽に勝てる。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(タブンネ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/127.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(タブンネ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1328.html}
*タブンネ
No.531 タイプ:ノーマル
特性:いやしのこころ(味方の状態異常を1/3の確率で回復させる)
さいせいりょく(交代すると体力の1/3を回復する)
体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:タブンネ|CENTER:103|CENTER:60|CENTER:86|CENTER:60|CENTER:86|CENTER:50|
----
|&image(audino.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|かくとう|
|~|いまひとつ(1/2)|---|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ゴースト|
----
単なるマスコットと思いきやダブルではなかなかえげつない戦法をとれる強力なポケモン。
高い耐久と豊富な補助技で味方をサポートするのが基本。なぜかトリックルームまで使いこなす。
シンプルビーム&いやしのはどう等要塞戦法にはもってこいの技を覚えるポケモン。
言うまでもないが挑発やアンコールには非常に弱い。
----
#contents(fromhere=true)
----
*型サンプル
**味方要塞化型
特性:いやしのこころ
性格:なまいき
努力値:HP252特防252
持ち物:オボンのみ/メンタルハーブ
確定技:シンプルビーム/いやしのはどう
選択攻撃技:だいもんじ/れいとうビーム/10まんボルト/くさむすび
選択補助技:でんじは/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/てだすけ/トリックルーム
トリックルームからシンプルビームを味方に使い、瞑想や鉄壁を連発して最強化するのが基本的な戦い方。
基本的に自身の火力は皆無なので、すべてを味方サポートに費やすのがいいが、
メンタルハーブでないとちょうはつを食らって終了するので1つぐらい攻撃技を入れるのもアリ。
[[レジギガス]]にシンプルビーム→いばるをするのも可能だが、格闘に対して強いオーベムの方が優れている。
//何でトリルが確定なんだ?別に遅い奴にとしかコンボ出来ない訳じゃないのに。
//とりあえず選択に移しておいた。
//あと素早さ遅いのにおさきにどうぞはないだろ
//↑逆。素早さがおそいからおさきにどうぞなんだろw
***タッグ候補
[[ムシャーナ]]、[[スイクン]]
彼らの強化をするのが基本的な戦い方
タブンネ自身ではまぁまぁ固いトリックルーム&補助要因でしかないので、
積み技を使う味方、もしくはシンプルいばるの受け手となる物理ポケモンが絶対に必要。
格闘弱点のレジ4匹の強化は[[オーベム]]の方が優勢なので除外
味方にシンプルビームし、「コットンガード」すると1回で防御が6段階上昇できる。HBv極振りエルフーンなら意地っ張りAv極振りオノノクスの逆鱗も乱数5発になる。
*対策
ちょうはつ、アンコール、クリアスモッグ、くろいきりがあれば特に問題はない。一致の格闘技で殴るのも良い。
戦法上[[エルフーン]]に非常に弱いため、いれば楽に勝てる。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(タブンネ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/127.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(タブンネ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1328.html}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: