「ナッシー」(2013/04/21 (日) 08:29:12) の最新版変更点
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*ナッシー
図鑑No.103 タイプ:くさ/エスパー
特性:ようりょくそ(晴れ時にすばやさ2倍)
夢特性:しゅうかく(自分が消費したきのみをターンの終わりに5割で拾ってくる。晴れ時は10割。)
体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ナッシー|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:55|
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|&image(exeggutor.png)|ばつぐん(4倍)|むし|
|~|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/ゴースト/あく|
|~|いまひとつ(1/2)|じめん/くさ/みず/でんき/かくとう/エスパー|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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草タイプの中で最もとくこうが高い。
ようりょくそと高いとくこうから晴れパのアタッカーとしての役割が強い。
殴るだけでなく、ねむりごなや壁等のサポート技も使えるのは嬉しい。
弱点の数は全ポケモン中最多の7つもあり、特にほのおやこおりのメジャーさも相まって安定性は低い。
とは言っても抵抗にもメジャーなタイプは付いているし物理耐久も並以上にはある。
特定の相手、地面タイプ全般や[[ウォッシュロトム]]等にはめっぽう強い。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ウッドハンマー|120|100|くさ|物理のメインウエポン|自力|
|タネばくだん|80|100|くさ|素直に特殊のくさむすびでも使った方が良い|自力|
|しねんのずつき|80|90|エスパー|タイプ一致。威力が低く使いにくいか。|過去教え|
|けたぐり|不定|100|かくとう|対ヒードラン等、サブウエポンにこれを使えるのが物理の強み|過去教え|
|だいばくはつ|250|100|ノーマル|威力減衰で倒せるポケモンがかなり少なくなってしまった。|マシン|
|しぜんのめぐみ|不定|100|不定|しゅうかくと相性がよい。|マシン|
|しぜんのちから|100|100|じめん|じしんと同効果。|過去マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|リーフストーム|140|90|くさ|特殊草の最大威力。|自力|
|ソーラービーム|120|100|くさ|晴れパのメインウエポン。天候の上書きには注意。|マシン|
|くさむすび|不定|100|くさ|メインウエポン。軽いポケモンも増えてきたので安定性に不安がある|マシン|
|サイコキネシス|90|100|エスパー|タイプ一致。|マシン|
|サイコショック|80|100|エスパー|サイコキネシスとは選択。|マシン|
|めざめるパワー|70|100|不定|鋼に通る地面等。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|葉緑素が発動した状態ならばまもると互換が効く。|マシン|
|ねむりごな|-|75|くさ|苦手な相手とも無理矢理戦えるようになる。ほぼ必須の技|自力|
|トリックルーム|-|-|エスパー|晴れトリパのスターターなど。返し用に入れてもよい|マシン|
*ステータス調整
**素早さ
よく素早さ調整の起点にされるスカーフドーブルを抜くためには臆病、164振りが必要。
もちろんスカーフドーブル以外を調整対象にしても良いが、少なくとも抜いておきたいところ。
タスキを持たせること前提なら、耐久はないものと考えて素早さ特攻極振りでも良いかもしれない
**攻撃・特殊
突破性能を意識したいので、特攻252はほぼ確定。
物理技を入れる場合は多少攻撃に振りたいが、そもそも物理技にはロクなものがなかったり。
**耐久
特攻素早さに振って、余った時に振る程度で良いだろう。
とにかく弱点が多すぎるので、調整が崩れやすい。
*持ち物
**きあいのタスキ
耐久は低くはないが、弱点が多すぎるので。最有力候補。
**いのちのたま
これも低耐久と相性が良い。
*型サンプル
**晴れ基本型
特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/うっかりや
努力値:素早さ調整 特攻252 残り耐久
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ねむりごな/サイコキネシスorサイコショック
選択技:ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など)
ようりょくそと貯めなしソーラービームで暴れる。苦手な相手にはねむりごな。
弱点があまりにも多い上、晴れ下では炎がさらに1.5倍されるので、持ち物はタスキか珠が一般的。
この手のポケ全般に言えることだが、天候を変えられてしまうと邪魔者になるのは御愛嬌。
***タッグ候補
[[キュウコン]]
言わずもがな。特性でオート永続晴れ。
地味に相性補完も良く、ナッシーはキュウコンが苦手とする水、岩、地面タイプ、キュウコンはナッシーが苦手とする氷、鋼タイプに強い。
だが竜、炎タイプは厳しい。
*対策
とにかくねむりごなが厄介なので、ラム持ちのヒードランやシャンデラなどでねむりごなを無効化し、燃やすのが良いだろう。
スカーフドラゴンもナッシーを抜くことが出来て良い。タスキからのめざパ氷やねむりごなに注意。
この手の天候利用ポケと当たった場合、天候を変えてあげると相手は一瞬で弱体化する。
[[バンギラス]]、[[ニョロトノ]]は特に晴れパに相性が良い。[[ユキノオー]]も悪くはないが、相方に多いキュウコンに先に焼かれないように注意。
もし対策が取れてなくても、ねむりごなの命中率は75なので外してくれることもある。
持っている可能性は低めだが、バンギラス、ヒードランはけたぐりに注意。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ナッシー){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/509.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ナッシー){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/146.html}
*ナッシー
図鑑No.103 タイプ:くさ/エスパー
特性:ようりょくそ(晴れ時にすばやさ2倍)
夢特性:しゅうかく(自分が消費したきのみをターンの終わりに5割で拾ってくる。晴れ時は10割。)
体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早|
|CENTER:ナッシー|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:65|CENTER:55|
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|&image(exeggutor.png)|ばつぐん(4倍)|むし|
|~|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/ゴースト/あく|
|~|いまひとつ(1/2)|じめん/くさ/みず/でんき/かくとう/エスパー|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|---|
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草タイプの中で最もとくこうが高い。
ようりょくそと高いとくこうから晴れパのアタッカーとしての役割が強い。
殴るだけでなく、ねむりごなや壁等のサポート技も使えるのは嬉しい。
弱点の数は全ポケモン中最多の7つもあり、特にほのおやこおりのメジャーさも相まって安定性は低い。
とは言っても抵抗にもメジャーなタイプは付いているし物理耐久も並以上にはある。
特定の相手、地面タイプ全般や[[ウォッシュロトム]]等にはめっぽう強い。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|ウッドハンマー|120|100|くさ|物理のメインウエポン|自力|
|タネばくだん|80|100|くさ|素直に特殊のくさむすびでも使った方が良い|自力|
|しねんのずつき|80|90|エスパー|タイプ一致。威力が低く使いにくいか。|過去教え|
|けたぐり|不定|100|かくとう|対ヒードラン等、サブウエポンにこれを使えるのが物理の強み|過去教え|
|だいばくはつ|250|100|ノーマル|威力減衰で倒せるポケモンがかなり少なくなってしまった。|マシン|
|しぜんのめぐみ|不定|100|不定|しゅうかくと相性がよい。|マシン|
|しぜんのちから|100|100|じめん|じしんと同効果。|過去マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|リーフストーム|140|90|くさ|特殊草の最大威力。|自力|
|ソーラービーム|120|100|くさ|晴れパのメインウエポン。天候の上書きには注意。|マシン|
|くさむすび|不定|100|くさ|メインウエポン。軽いポケモンも増えてきたので安定性に不安がある|マシン|
|サイコキネシス|90|100|エスパー|タイプ一致。|マシン|
|サイコショック|80|100|エスパー|サイコキネシスとは選択。|マシン|
|めざめるパワー|70|100|不定|鋼に通る地面等。|マシン|
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技。|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|葉緑素が発動した状態ならばまもると互換が効く。|マシン|
|ねむりごな|-|75|くさ|苦手な相手とも無理矢理戦えるようになる。ほぼ必須の技|自力|
|トリックルーム|-|-|エスパー|晴れトリパのスターターなど。返し用に入れてもよい|マシン|
*ステータス調整
**素早さ
よく素早さ調整の起点にされるスカーフドーブルを抜くためには臆病、164振りが必要。
もちろんスカーフドーブル以外を調整対象にしても良いが、少なくとも抜いておきたいところ。
タスキを持たせること前提なら、耐久はないものと考えて素早さ特攻極振りでも良いかもしれない
**攻撃・特殊
突破性能を意識したいので、特攻252はほぼ確定。
物理技を入れる場合は多少攻撃に振りたいが、そもそも物理技にはロクなものがなかったり。
**耐久
特攻素早さに振って、余った時に振る程度で良いだろう。
とにかく弱点が多すぎるので、調整が崩れやすい。
*持ち物
**きあいのタスキ
耐久は低くはないが、弱点が多すぎるので。最有力候補。
**いのちのたま
これも低耐久と相性が良い。
*型サンプル
**晴れ基本型
特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/うっかりや
努力値:素早さ調整 特攻252 残り耐久
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ねむりごな/サイコキネシスorサイコショック
選択技:ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など)
ようりょくそと貯めなしソーラービームで暴れる。苦手な相手にはねむりごな。
弱点があまりにも多い上、晴れ下では炎がさらに1.5倍されるので、持ち物はタスキか珠が一般的。
この手のポケ全般に言えることだが、天候を変えられてしまうと邪魔者になるのは御愛嬌。
**トリパ型
特性:しゅうかく
性格:れいせい
努力値:HP252 特攻252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムの実/オボンの実
確定技:トリックルーム/ねむりごな
選択技:サイコキネシスorサイコショック/ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など)
殴れるトリパ始動役。特性を活かしたいなら晴れパだが、ようりょくそとは違って天候を変えられても置き物にはならない。
ただし弱点が多いので、ルームを張る前に倒されることも。相方でサポートしたい。
***タッグ候補
[[キュウコン]]
言わずもがな。特性でオート永続晴れ。
地味に相性補完も良く、ナッシーはキュウコンが苦手とする水、岩、地面タイプ、キュウコンはナッシーが苦手とする氷、鋼タイプに強い。
だが竜、炎タイプは厳しい。
*対策
とにかくねむりごなが厄介なので、ラム持ちのヒードランやシャンデラなどでねむりごなを無効化し、燃やすのが良いだろう。
スカーフドラゴンもナッシーを抜くことが出来て良い。タスキからのめざパ氷やねむりごなに注意。
この手の天候利用ポケと当たった場合、天候を変えてあげると相手は一瞬で弱体化する。
[[バンギラス]]、[[ニョロトノ]]は特に晴れパに相性が良い。[[ユキノオー]]も悪くはないが、相方に多いキュウコンに先に焼かれないように注意。
もし対策が取れてなくても、ねむりごなの命中率は75なので外してくれることもある。
持っている可能性は低めだが、バンギラス、ヒードランはけたぐりに注意。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ナッシー){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/509.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ナッシー){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/146.html}
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