ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ナッシー


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ナッシー

図鑑No.103 タイプ:くさ/エスパー
特性:ようりょくそ(晴れ時にすばやさ2倍)
夢特性:しゅうかく(自分が消費したきのみをターンの終わりに5割で拾ってくる。晴れ時は10割。)
体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ナッシー 95 95 85 125 65 55

ばつぐん(4倍) むし
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) じめん/くさ/みず/でんき/かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

草タイプの中で最もとくこうが高い。
ようりょくそと高いとくこうから晴れパのアタッカーとしての役割が強い。
殴るだけでなく、ねむりごなや壁等のサポート技も使えるのは嬉しい。

弱点の数は全ポケモン中最多の7つもあり、特にほのおやこおりのメジャーさも相まって安定性は低い。
とは言っても抵抗にもメジャーなタイプは付いているし物理耐久も並以上にはある。
特定の相手、地面タイプ全般やウォッシュロトム等にはめっぽう強い。


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
ウッドハンマー 120 100 くさ 物理のメインウエポン 自力
タネばくだん 80 100 くさ 素直に特殊のくさむすびでも使った方が良い 自力
しねんのずつき 80 90 エスパー タイプ一致。威力が低く使いにくいか。 過去教え
けたぐり 不定 100 かくとう 対ヒードラン等、サブウエポンにこれを使えるのが物理の強み 過去教え
だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力減衰で倒せるポケモンがかなり少なくなってしまった。 マシン
しぜんのめぐみ 不定 100 不定 しゅうかくと相性がよい。 マシン
しぜんのちから 100 100 じめん じしんと同効果。 過去マシン
特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得
リーフストーム 140 90 くさ 特殊草の最大威力。 自力
ソーラービーム 120 100 くさ 晴れパのメインウエポン。天候の上書きには注意。 マシン
くさむすび 不定 100 くさ メインウエポン。軽いポケモンも増えてきたので安定性に不安がある マシン
サイコキネシス 90 100 エスパー タイプ一致。 マシン
サイコショック 80 100 エスパー サイコキネシスとは選択。 マシン
めざめるパワー 70 100 不定 鋼に通る地面等。 マシン
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル 基本技。 マシン
みがわり - - ノーマル 葉緑素が発動した状態ならばまもると互換が効く。 マシン
ねむりごな - 75 くさ 苦手な相手とも無理矢理戦えるようになる。ほぼ必須の技 自力
トリックルーム - - エスパー 晴れトリパのスターターなど。返し用に入れてもよい マシン

ステータス調整

素早さ

よく素早さ調整の起点にされるスカーフドーブルを抜くためには臆病、164振りが必要。
もちろんスカーフドーブル以外を調整対象にしても良いが、少なくとも抜いておきたいところ。
タスキを持たせること前提なら、耐久はないものと考えて素早さ特攻極振りでも良いかもしれない

攻撃・特殊

突破性能を意識したいので、特攻252はほぼ確定。
物理技を入れる場合は多少攻撃に振りたいが、そもそも物理技にはロクなものがなかったり。

耐久

特攻素早さに振って、余った時に振る程度で良いだろう。
とにかく弱点が多すぎるので、調整が崩れやすい。

持ち物

きあいのタスキ

耐久は低くはないが、弱点が多すぎるので。最有力候補。

いのちのたま

これも低耐久と相性が良い。

型サンプル

晴れ基本型

特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/うっかりや
努力値:素早さ調整 特攻252 残り耐久
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:ねむりごな/サイコキネシスorサイコショック
選択技:ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など)

ようりょくそと貯めなしソーラービームで暴れる。苦手な相手にはねむりごな。
弱点があまりにも多い上、晴れ下では炎がさらに1.5倍されるので、持ち物はタスキか珠が一般的。
この手のポケ全般に言えることだが、天候を変えられてしまうと邪魔者になるのは御愛嬌。

トリパ型

特性:しゅうかく
性格:れいせい
努力値:HP252 特攻252
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/メンタルハーブ/ラムの実/オボンの実
確定技:トリックルーム/ねむりごな
選択技:サイコキネシスorサイコショック/ソーラービームorくさむすびorリーフストーム/まもる/だいばくはつ/けたぐり/めざめるパワー(氷など)

殴れるトリパ始動役。特性を活かしたいなら晴れパだが、ようりょくそとは違って天候を変えられても置き物にはならない。
ただし弱点が多いので、ルームを張る前に倒されることも。相方でサポートしたい。

タッグ候補

キュウコン
言わずもがな。特性でオート永続晴れ。
地味に相性補完も良く、ナッシーはキュウコンが苦手とする水、岩、地面タイプ、キュウコンはナッシーが苦手とする氷、鋼タイプに強い。
だが竜、炎タイプは厳しい。

対策

とにかくねむりごなが厄介なので、ラム持ちのヒードランやシャンデラなどでねむりごなを無効化し、燃やすのが良いだろう。
スカーフドラゴンもナッシーを抜くことが出来て良い。タスキからのめざパ氷やねむりごなに注意。
この手の天候利用ポケと当たった場合、天候を変えてあげると相手は一瞬で弱体化する。
バンギラスニョロトノは特に晴れパに相性が良い。ユキノオーも悪くはないが、相方に多いキュウコンに先に焼かれないように注意。
もし対策が取れてなくても、ねむりごなの命中率は75なので外してくれることもある。
持っている可能性は低めだが、バンギラス、ヒードランはけたぐりに注意。

外部リンク

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