エルフーンWCS2011
イッシュ図鑑No.53 タイプ:くさ 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃できる) 体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
エルフーン | 60 | 67 | 85 | 77 | 75 | 116 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし | |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | --- |
いたずらごころからのサポートが強力。
メジャーなポケモンであるが使いこなすのが難しく、
パーティー構築や立ち回りに高いスキルが要求されるだろう。
メジャーなポケモンであるが使いこなすのが難しく、
パーティー構築や立ち回りに高いスキルが要求されるだろう。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
ふくろだたき | - | 100 | あく | テラキオンとのコンボは単純だが強い。アンコール/おきみやげ/くさぶえ/しぜんのめぐみ/うそなき/くすぐるとは同時遺伝不可 | 遺伝 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
くさむすび | - | 100 | くさ | テラキオンに対し威力120 | 技.86 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
おいかぜ | - | - | ひこう | 特に無し | Lv.28 |
ちょうはつ | - | 100 | あく | メンタルハーブに注意 | 技.12 |
アンコール | - | 100 | ノーマル | トリックルームポケモンに打つ場合はメンタルハーブに注意 | 遺伝 |
しびれごな | - | 75 | くさ | 特に無し | Lv.10(モンメンのみ) |
いばる | - | 90 | ノーマル | 特に無し | 技.87 |
うそなき | - | 100 | あく | 特に無し | 遺伝 |
まもる/みがわり | - | - | ノーマル | 基本技 | 技.17/技.90 |
もちもの
きあいのタスキ
耐久は高くないので、持っておくと安心。
メンタルハーブ
ステータス調整
素早
攻撃
耐久
サンプル
性格:おくびょう 努力値:HP252 素早252 特防6
実数値:167 64 105 - 96 184 持ち物:
技:ふくろだたき/おいかぜ/ちょうはつ/まもる
実数値:167 64 105 - 96 184 持ち物:
技:ふくろだたき/おいかぜ/ちょうはつ/まもる
タッグ候補
テラキオンWCS2011
シャンデラWCS2011
対策
モロバレルWCS2011
ふくろだたきコンボはいかりのこなに吸い寄せられ意味を成さず
いかりのこなを連発する仕様上アンコールもあまり効かず
ちょうはつしてもヘドロばくだんで一方的に弱点をつかれ
挙句やどりぎのタネどくどく無効。一応ちょうはつは刺さるが、草技はほぼ無効
ふくろだたきコンボはいかりのこなに吸い寄せられ意味を成さず
いかりのこなを連発する仕様上アンコールもあまり効かず
ちょうはつしてもヘドロばくだんで一方的に弱点をつかれ
挙句やどりぎのタネどくどく無効。一応ちょうはつは刺さるが、草技はほぼ無効
ちなみにコンボ相手のテラキオンの弱点までついてくる上に格闘半減
そして威力120のくさむすびを使ってくるというすがすがしいまでのキラーっぷりを発揮
そして威力120のくさむすびを使ってくるというすがすがしいまでのキラーっぷりを発揮
ただしふくろだたきは後出しでは止まらない。あくまで相対したときのみ止められる
トリックルームや虫ポケモンに弱い
↑トリックルームには全然弱くないだろ、発動自体をちょうはつで防げるし、
アンコール、トリックルームで返す事もできる。トリックルームが効いてても先制で補助技出せるし。
↑メンタルハーブもってるとこいつ1人じゃどうにもならない、トリックルーム返しはまぁありっちゃありだが
↑↑ふくろだたきエルフーンとかなら本格的にトリパきたら終わる。
↑それはエルフーンがトリパに弱いんじゃ無くて袋叩きパがトリパに弱いって感じじゃね
トリパ使ってる側としたらこいつは相手に使われて最も嫌な部類に入るし。
そもそもなんでも出来すぎるから無条件に弱い相手が居ないんだよな。
袋叩き・トリックルーム・追い風・挑発 の最速型で使ってるがなかなかいい立ち回りするぞ。横にはテラキで控えにブルンゲル。
↑トリックルームには全然弱くないだろ、発動自体をちょうはつで防げるし、
アンコール、トリックルームで返す事もできる。トリックルームが効いてても先制で補助技出せるし。
↑メンタルハーブもってるとこいつ1人じゃどうにもならない、トリックルーム返しはまぁありっちゃありだが
↑↑ふくろだたきエルフーンとかなら本格的にトリパきたら終わる。
↑それはエルフーンがトリパに弱いんじゃ無くて袋叩きパがトリパに弱いって感じじゃね
トリパ使ってる側としたらこいつは相手に使われて最も嫌な部類に入るし。
そもそもなんでも出来すぎるから無条件に弱い相手が居ないんだよな。
袋叩き・トリックルーム・追い風・挑発 の最速型で使ってるがなかなかいい立ち回りするぞ。横にはテラキで控えにブルンゲル。
外部リンク
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