ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki レジスチル

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レジスチル

図鑑No.379 タイプ:はがね
特性:クリアボディ(相手からの能力下降を受けない)
夢特性:ライトメタル(体重が半分になる)
体重:205.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
レジスチル 80 75 150 75 150 50

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/かくとう
いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/むし/ゴースト/あく/いわ/はがね/くさ/こおり/エスパー/ドラゴン
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし どく

数値上はクレセリアと同程度の耐久を持つ鋼タイプのポケモン。
しかしクレセリアと違い弱点を高威力技で突かれることが多くイマイチ安定できない。
ドリュウズシャンデラウルガモスの登場は特にこのポケモンにとっては逆風。
その点でドータクンの方が好まれる傾向が強い。

とはいえ抵抗は多く、特にラティオスメタグロスなどに対しては抜群に硬い。
ただし、最近のラティオスは最速を捨て、めざパ炎を搭載する個体が増えたので注意。
メタグロスも、地震やアームハンマーを使えるので、そこまで有利ではない。
攻撃面は種族値も低く、一致技の威力も物理特殊両方80しか無いとやや貧弱。ジャイロボールも覚えない。
サブウエポンにもあまり派手な技は無く大爆発の威力減少もあり、置物になり易い。

鋼タイプならドータクンやメタグロスなど、こいつより耐久が劣るが、攻撃やサポート技なとでかなり有利な
ポケモンもいるので、それらを割り切って使うポケモンではない。
前世代では「ドわすれ」「てっぺき」「ねむる」で要塞化してその硬さで相手のポケモンを全抜きするという芸当が出来たが、今作では積み効果を無視する「せいなるつるぎ」の登場で危うくなった。


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
アイアンヘッド 80 100 はがね メインウェポン。でんじはと相性が良い追加効果。 自力
アームハンマー 100 90 かくとう 鋼とは範囲がやや被る。水タイプや電気タイプに向かって打つ 自力
ちきゅうなげ 固定 100 かくとう 攻撃面に努力値を振らずとも一定のダメージが期待できる。 過去教え
いわなだれ 75 90 いわ 威力は期待できないが、でんじは下での追加効果が強い。 マシン
れいとうパンチ 75 100 こおり 対ドラゴン 過去教え
かみなりパンチ 75 100 でんき 対水 過去教え
特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得
ラスターカノン 80 100 はがね メインウエポン 自力
10まんボルト 95 100 でんき 対水。鋼技とも相性がよい。 マシン
チャージビーム 50 90 でんき 積み技を兼ねた攻撃技。 マシン
きあいだま 120 70 かくとう 鋼と若干範囲が被っており、PP切れをおこしやすく、命中も不安。 マシン
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル 基本技。耐久系のポケモンにはそれほど重要度は高くない。 マシン
どくどく - 90 どく 攻撃技。 マシン
でんじは - 100 でんき 強力な補助技。 マシン
しんぴのまもり - - ノーマル いばる等と組み合わせて。 マシン
いばる - 90 ノーマル 運ゲ技。味方に打つコンボにも。 マシン
じゅうりょく - - エスパー 低命中技やじしんと組み合わせて。 過去教え
てっぺき - - はがね 要塞化できる。 自力
ドわすれ - - エスパー 要塞化できる。 自力
のろい - - ゴースト 要塞化しながら攻撃を上げられる。ドわすれと組み合わせても良い。 自力

ステータス調整

素早さ

メタグロスやバンギラスを意識した振り方をするか、トリパ対策に最遅にするかのニ択。
あまり振りすぎると耐久や攻撃の性能が下がるため、後者の方が有能か。

攻撃・特殊

特化アイアンヘッドで無振りアーケオスすら確1にならない。同条件ばかぢからでHP252バンギラスも確1にならない。
耐久の余りを振ってくる程度で良いだろう。

耐久

HP252はほぼ確定。そこから耐久に振って調整し、余りを攻撃に振るといった形が基本となる。
不一致炎技、格闘技が主な調整先となるか。
そんな無理してまで使うポケモンではないと言われたらそれまでだが。

持ち物

オボンのみ

確定数をずらす。高耐久と相性○

たべのこし

相手次第では居座りも十分可能なので

メンタルハーブ

挑発を喰らったらお荷物になってしまうので予防として

型サンプル

怯み型

特性:クリアボディ
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:188-116-0-0-0-204(実数値179-121-170-85-170-96)
持ち物:オッカのみ/ヨプのみ/たべのこし/ラムのみ
確定技:でんじは/いわなだれ/アイアンヘッド
選択技:ねむる/まもる/いばる/のろい/どくどく など

でんじはからの怯みを狙う型。
HP252サンダーのみがわりをいわなだれで割るよう調整。
素早さは一応メタグロスやバンギラスを意識した値にしているが、余り意味が無い。

タッグ候補

スターミー
レジスチルの苦手な炎、格闘、地面を縛る。

対策

弱点を突くことは容易。一致の炎技・格闘技なら大概1~2発。
どんな紙耐久ポケでも一撃でやられることはないだろう。
また他の耐久ポケ同様、挑発で腐らせることができるが、メンタルハーブに注意。
自己暗示や積み技から居座ってくるレジスチルは少々対処が面倒。
挑発やトリック、黒い霧、滅びの歌や聖なる剣が必要。いずれも無い場合は急所を待つより無い。

外部リンク

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