ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki エンテイ


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エンテイ

図鑑No.244 タイプ:ほのお
特性:プレッシャー(自分を対象に含む相手の技のPPを1つ多く減らす)
夢特性:もらいび(炎技を無効にし、以降自分の出すほのお技の威力1.5倍)
体重:198.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
エンテイ 115 115 85 90 75 100
ウインディ 90 110 80 100 80 95

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん/いわ/みず
いまひとつ(1/2) むし/ほのお/こおり/はがね/くさ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

一部で唯一神と呼ばれ、人気のあるポケモン。
一応種族値は合計580と高いのでイメージほど弱いわけでは無いが、
ウインディと比べた場合特性や習得技の不遇さが目立つ。
期間限定で配信されたエンテイはフレアドライブ、しんそくを習得し、ウインディと技の面での差は小さくなったが、
いじっぱり固定の配信であるため初見で物理型とばれてしまうことや、いかくが無い事が響きやはり人気がない。

ウインディとの明確に差別化できる技としては、
ストーンエッジ、めいそう、ふんか、ふんえん、じこあんじ等がある。
特にストーンエッジはウインディやシャンデラと互角以上に戦えるようになるため役に立つ


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
フレアドライブ 120 100 ほのお メインウェポン。 限定配信
しんそく 80 100 ノーマル 優先度+2で威力も高い優秀な先制技。 限定配信
ストーンエッジ 100 80 いわ 対炎。いわなだれは覚えない。 マシン
かみつく 60 100 あく 対ラティオス等。有ったところでラティに勝てるわけでは無い。かみくだくは覚えない。 自力
特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得
オーバーヒート 140 90 ほのお 二刀流と相性の良いほのお技。 マシン
だいもんじ 120 80 ほのお 特殊のメインウエポン マシン
ふんか 不定 100 ほのお 同素早さで、よりとくこうの高いバクフーンがいるため微妙。 自力
ふんえん 80 100 ほのお 追加効果が強力な全体攻撃技。 自力
ねっぷう 100 90 ほのお メインウエポン。範囲攻撃技。 過去教え
シャドーボール 80 100 ゴースト 対シャンデラ、ラティ等 マシン
めざめるパワー 70 100 不定 水・地面が狙える草、炎が狙える地面、ギャラドス対策の電気など マシン
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル 基本技。 マシン
めいそう - - エスパー ウインディと明確な差別化になりやすいが、使うタイミングが難しい。 マシン
さきおくり - - あく 珍しい技だが、用途がイマイチわかりにくい。 マシン
リフレクター - - エスパー ウインディのいかくの方が使い勝手がよい事が多い マシン
おにび - 75 ほのお カビゴン、バンギラスを弱体化させる。 マシン
じこあんじ - - エスパー 純粋な物理の暗示要員としては実は割と上位だったり。しんそくがデカイ。 マシン

ステータス調整

222-163-113-×-101-126 (252-108-60-×-44-44 いじっぱり)
ラティオスの珠流星群耐え
ゴウカザルのインファイト超高乱数2発耐え
最速バンギラス+2
残り攻撃

素早さ

90族付近にメジャーポケモンはほとんどいない。
最速クレセリアや最速80~75族、最速バンギラスを仮想敵にすると良い。

攻撃・特殊

多く振っても確定数が変わる相手は少ない。
耐久や素早さ調整の余りを振るが吉。

補正↑204振り:187-133メタグロスを熱風で確2

耐久

補正無しHP252特防44:ラティオスの珠流星群耐え
補正無しHP252特防84:特化シャンデラのシャドーボール2発耐え
補正無しHP236特防164:ラティオスのジュエル流星群耐え

補正無しHP252防御60:ゴウカザルのインファイトを超高乱数2発耐え
補正無しHP252防御84:191メタグロスのじしん2発耐え

などなど。

持ち物

各種ジュエル

イマイチ足りない火力を補強する。

オボンのみ

高い耐久を生かす。

型サンプル

配布基本型

特性:プレッシャー
性格:いじっぱり
努力値:素早さ調整 のこりHA
持ち物:いのちのたま/オボンのみ 等
確定技:フレアドライブorねっぷう/しんそく/まもる
選択技:おにび/ストーンエッジ

基本的に技は炎技・ストーンエッジ・しんそく・まもる。
配分に関してはフレアドライブを使う場合反動技がメインにくる以上耐久調整はしにくい。
フレアドライブでメタグロスを確1で持っていくには強化アイテム必須。

無振りでもいのちのたまを持たせればねっぷうでサンダーの10まんボルト確3調整メタグロスが確2になる。

特殊型

特性:プレッシャー
性格:ひかえめ/おだやか
努力値:上記調整より
持ち物:ほのおのジュエル/オボンのみ 等
確定技:だいもんじorねっぷう
選択技:ストーンエッジ/めざめるパワー(草/地面/電気)/おにび/めいそう/まもる

物理型と違い、フレアドライブを使わないため高耐久が生きてくる。
バンギラス・カビゴンにはおにびで対処可能。

タッグ候補

スカーフボーマンダ
ラティオスを縛る。いかくでエンテイの補助。
エンテイは氷タイプ全般を縛る。

マニューラ
ラティオスを縛る。ねこだましでサポートも可能。

対策

基本的にエンテイのメイン技は炎技。
炎技を半減できる竜タイプや水タイプはエンテイに対し有利。岩タイプはおにびが、炎タイプはエッジが怖い。
ウォッシュロトムラティオストリトドンニョロトノなどがいれば苦戦はしない。
居座られおにびを撒かれたりめいそうされたりすると厄介なので、早めの駆除を心がけたい。

外部リンク

添付ファイル