ドンファン
図鑑No.232 タイプ:じめん 特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快の状態から致死ダメージを受けた場合HP1で耐える) 夢特性:すながくれ(砂嵐時自分に打つ相手の技の命中×0.8倍) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ドンファン | 90 | 120 | 120 | 60 | 60 | 50 |
ばつぐん(4倍) | --- | |
ばつぐん(2倍) | みず/こおり/くさ | |
いまひとつ(1/2) | どく/いわ | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | でんき |
地面ポケモンの平均のようなステータス。
半端な素早さはこおりのつぶての習得により補え、
欠点の特殊耐久もがんじょうの強化により多少改善された。
半端な素早さはこおりのつぶての習得により補え、
欠点の特殊耐久もがんじょうの強化により多少改善された。
技に関しては一致技こそ巻き込み攻撃のじしんしか無いが、
サブウエポンとして岩技をはじめばかぢから、こおりのつぶて、タネばくだんなど優秀な技を広く覚える。
サブウエポンとして岩技をはじめばかぢから、こおりのつぶて、タネばくだんなど優秀な技を広く覚える。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
じしん | 100 | 100 | じめん | メインウェポン。 | 自力/マシン |
いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 扱い安い範囲攻撃。地面との相性補完もよい | マシン |
ストーンエッジ | 100 | 80 | いわ | 単体攻撃の岩技。 | マシン |
もろはのずつき | 150 | 80 | いわ | 単体攻撃の岩技。特性とマイナスシナジー | 遺伝 |
こおりのつぶて | 40 | 100 | こおり | 優秀な先制攻撃。ほぼ必須。 | 遺伝 |
タネばくだん | 80 | 100 | くさ | トリトドン等へ。 | 過去教え |
ばかぢから | 120 | 100 | かくとう | 地面技との範囲被りが多くあまり必要ないかもしれない | 過去教え |
ほのおのキバ | 65 | 95 | ほのお | 対ハッサム、ナットレイなど。 | |
じわれ | 一撃必殺 | 30 | じめん | 対ハピナスなど。クレセリアに利かないのが惜しい。 | 遺伝 |
カウンター | 不定 | 100 | かくとう | 反射技 | 遺伝 |
がむしゃら | 不定 | 100 | ノーマル | イバン解禁で化ける技 | 遺伝 |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
まもる | - | - | ノーマル | 基本技 | マシン |
ロックカット | - | - | いわ | 低い素早さを補えるが、使う暇を作りにくい |
ステータス調整
171-169-156-×-80-99(44-108-128-0-0-228)
187-151メタグロスをじしんで確定2発
耐久無振りドリュウズをじしんで75%乱数1(玉反動、つぶての範囲)
いのちのたまドリュウズのじしん確定3発
残り素早さ
205グロスのコメットは乱数2(7.8%)
187-151メタグロスをじしんで確定2発
耐久無振りドリュウズをじしんで75%乱数1(玉反動、つぶての範囲)
いのちのたまドリュウズのじしん確定3発
残り素早さ
205グロスのコメットは乱数2(7.8%)
素早さ
遅いので、そこまで振る必要はない。
トリパ対策に最遅にするか、無振りグロス抜き程度に調整するかの2択だろう。その点は個人のさじ加減で。
トリパ対策に最遅にするか、無振りグロス抜き程度に調整するかの2択だろう。その点は個人のさじ加減で。
攻撃・特殊
補正↑76振りでメタグロスのコメットパンチ耐え調整バンギラス確2、100振りでHP振りメタグロス確2、172振りで無振りシャンデラ確1など。
耐久
特殊方面で2発耐える攻撃があまり無いので、
物理耐久を重視するとよい。メタグロスやドリュウズ辺りが主な調整先。
物理耐久を重視するとよい。メタグロスやドリュウズ辺りが主な調整先。
持ち物
オボンのみ
主に物理方面の確定数をずらす。
ラムのみ
やけど対策、ダークホール対策など。
型サンプル
基本型
特性:がんじょう
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:ステータス調整からお好みで
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たつじんのおび など
確定技:じしん/こおりのつぶて/まもる
選択技:いわなだれ/ストーンエッジ/タネばくだん/ほのおのキバ/がむしゃら など
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:ステータス調整からお好みで
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たつじんのおび など
確定技:じしん/こおりのつぶて/まもる
選択技:いわなだれ/ストーンエッジ/タネばくだん/ほのおのキバ/がむしゃら など
特性がんじょうのおかげで、基本的に先に倒されることもない。
耐えるとはいえ、ラティオスやウォッシュロトムには基本的に勝てない。ユキノオーやクレセリアの突破も厳しい。
相方で何らかの補強をする必要があるだろう。
耐えるとはいえ、ラティオスやウォッシュロトムには基本的に勝てない。ユキノオーやクレセリアの突破も厳しい。
相方で何らかの補強をする必要があるだろう。
タッグ候補
ふぶきで壊滅する点には注意。
対策
ラティオス、ウォッシュロトム、ユキノオーなどがあげられる。
物理耐久は高いが、特殊耐久はそれなり程度なので特殊技で弱点を突けば大した相手ではない。
だが、がんじょうの仕様上、ノーダメージで倒すのは難しい。
ねこだましなどでがんじょうを潰せると一層有利に戦うことができるだろう。オート霰という点を考えるとユキノオーがベストか。
弱点さえ突かれなければ大した相手ではない。ただ物理を主体にするパーティ-砂パのようなパーティは注意。
物理耐久は高いが、特殊耐久はそれなり程度なので特殊技で弱点を突けば大した相手ではない。
だが、がんじょうの仕様上、ノーダメージで倒すのは難しい。
ねこだましなどでがんじょうを潰せると一層有利に戦うことができるだろう。オート霰という点を考えるとユキノオーがベストか。
弱点さえ突かれなければ大した相手ではない。ただ物理を主体にするパーティ-砂パのようなパーティは注意。
外部リンク
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