ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ウソッキー

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ウソッキー

図鑑No.185 タイプ:いわ
特性:がんじょう(一撃必殺無効。HP全快から致死ダメージを受けてもHP1で残る)
   いしあたま(反動ダメージ無効)
夢特性:びびり(悪霊虫技を受けたとき素早さ1段階上昇)
体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ウソッキー 70 100 115 30 65 30
レジロック 100 100 200 50 100 50
ギガイアス 85 135 130 60 70 25

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) かくとう/みず/くさ/はがね/じめん
いまひとつ(1/2) ほのお/ノーマル/どく/ひこう
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---

種族値こそレジロックギガイアスのほぼ完全劣化だが、習得技や特性が優秀なためむしろそれらよりはよほど使いやすいポケモンとなっている。
攻撃技ではアームハンマー、けたぐり、ふいうち、ウッドハンマー、3色パンチ等で差別化になっているし、補助技ではてだすけやまねっこが特徴的。
もっとも現環境では格闘や草が強く、雨パ砂パに弱い岩単を積極的に採用する価値があるかと言えばかなり微妙なところ。
有利に戦えるカビゴン等も減って来ている。


技候補

物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得
いわなだれ 75 90 いわ メインウェポン 自力
ストーンエッジ 100 80 いわ メインウェポン 自力
ふいうち 80 100 あく 差別化の要員になる優秀な先制技 自力
カウンター 不定 100 かくとう 対地面や格闘に 自力
じたばた 不定 100 ノーマル カウンターと違い特殊にも通る 自力
アームハンマー 100 90 かくとう サブウエポン 自力
けたぐり 不定 100 かくとう サブウエポン 教え
じしん 100 100 じめん 範囲技。メタグロス等へ マシン
だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力減衰で殆ど倒せる相手はいない マシン
ウッドハンマー 120 100 くさ 対地面等、頑丈を自分で潰してしまう 自力
なげつける 不定 100 あく 鉄球投げつけなど マシン
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 対鋼、特にナットレイハッサム 過去教え
れいとうパンチ 75 100 こおり 竜は岩とふいうちでどうにかなる、ガブリアスピンポイント 過去教え
変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得
まもる - - ノーマル 基本技 マシン
まねっこ - - ノーマル 主にはトリックルームを返すのに使う。 自力
てだすけ - - ノーマル 過去教え

ステータス調整

特性頑丈な上、弱点が突かれ易過ぎて確3の攻撃は殆ど無く、耐久に振る必要は薄い。
AS252が最も現実的な配分と思われる。
一応ヒートロトムの10まんボルトやムシャーナのサイコキネシス等は振れば確3になる。
その辺りに調整を掛けても良いかもしれない。

素早さ


攻撃・特殊


耐久


持ち物


もちもの1


もちもの2


型サンプル

基本型

特性:がんじょう
性格:いじっぱり/ゆうかん
努力値:AS252orAD252
持ち物:たつじんのおび/あくのジュエルなど
確定技:いわなだれ/ふいうち/まもる
選択技:けたぐり/アームハンマー/ストーンエッジ/じしん/ほのおのパンチ/まねっこ/てだすけ/ウッドハンマー/カウンター

ジュエルふいうちでラティオスが高乱数1発(割合:98.7~116.1%)になり、縛ることができる。
メタグロスで止まりがちなので、隣で対処してやりたい。
第3世代教え技だったカウンターをBW2にて自力で習得。頑丈を潰されないよう注意すれば対メタグロス等への有効な反撃手段となるか。

タッグ候補

ゴウカザル
ウソッキーの苦手なメタグロスナットレイ等の鋼をゴウカザルが殴る。
ウソッキーはゴウカザルの苦手なラティオスシャンデラなどをふいうちで縛る。
両方とも水に弱いので、後ろにトリトドンウォッシュロトムナットレイなどを入れたい。

対策

素早さが低く弱点も多いため、先制で弱点を攻撃すれば大ダメージが入る。
だが特性がんじょうが厄介。ほぼ確実に一発耐えてくるので、行動させないためには全体技+弱点技やねこだましが有効。
攻撃範囲は優秀なため弱点を突かれないよう気をつけること。

外部リンク

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