サワムラー
No.106 タイプ:かくとう 特性:じゅうなん(麻痺しない) すてみ(反動ダメージ系の威力が1.2倍になる) かるわざ(自分が道具を消費したときすばやさ2倍) 体重:49.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
バルキー系列 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
サワムラー | 50 | 120 | 53 | 35 | 110 | 87 |
エビワラー | 50 | 105 | 79 | 35 | 110 | 76 |
カポエラー | 50 | 95 | 95 | 35 | 110 | 70 |
コジョンド | 65 | 125 | 60 | 95 | 60 | 105 |
チャーレム | 60 | 60 | 75 | 60 | 75 | 80 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hitmonchan.png) | ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ひこう/エスパー | |
いまひとつ(1/2) | むし/いわ/あく | |
いまひとつ(1/4) | --- | |
こうかなし | --- |
低耐久高火力の格闘タイプ。
格闘タイプでありながら、タスキが潰される霰や砂に相性が今一。このポケモンは3色パンチを覚え無いため、微妙に攻撃範囲も狭い。
格闘タイプでありながら、タスキが潰される霰や砂に相性が今一。このポケモンは3色パンチを覚え無いため、微妙に攻撃範囲も狭い。
チャーレムやコジョンドなどより高速or高火力な互換ともいえるポケモンも存在する。
それらと比べた場合、択一であるが、夢特性のかるわざと、ふいうちが魅力。
それらと比べた場合、択一であるが、夢特性のかるわざと、ふいうちが魅力。
個性を活かすのならばこらきしコンボを使う戦法が良い。
先制技や天候によって対策が楽なため、実用には天候変化やこのゆび等が無いとまず安定はしないが、
こらえてチイラを消費して、かるわざを発動させればメタグロス程度の耐久の奴でも確定1発にできる。
すいすい下のキングドラが抜けるということもあり、先制技も入り難い対雨パでは割と難無く使用できるかもしれない。
先制技や天候によって対策が楽なため、実用には天候変化やこのゆび等が無いとまず安定はしないが、
こらえてチイラを消費して、かるわざを発動させればメタグロス程度の耐久の奴でも確定1発にできる。
すいすい下のキングドラが抜けるということもあり、先制技も入り難い対雨パでは割と難無く使用できるかもしれない。
ドリュウズに1だけ負けているすばやさは、もともと砂パに選出し難くそれほど響く値では無いが、
数値としては、やはり半端で扱い難い。
ロトムに1だけ勝っているとはいえ、そもそもすばやさに振るロトムが少なく影響は小さい。
数値としては、やはり半端で扱い難い。
ロトムに1だけ勝っているとはいえ、そもそもすばやさに振るロトムが少なく影響は小さい。
技候補
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
けたぐり | 不定 | 100 | かくとう | メインウェポン候補 | 教え |
インファイト | 120 | 100 | かくとう | メインウェポン候補 | 自力 |
とびひざげり | 130 | 90 | かくとう | すてみ込みでもヨガチャーレムに劣る威力。まもるが飛び交う環境で使うには安定性に著しく欠ける。 | 自力 |
きしかいせい | 不定 | 90 | かくとう | 自力 | |
ねこだまし | 40 | 100 | ノーマル | 先制でひるませる技。コンボの組立などでは特に役に立つ。ほぼ必須技 | 遺伝 |
フェイント | 30 | 100 | ノーマル | まもるを貫通する先制技。ねこだましとの二択が強力。 | 自力 |
ふいうち | 80 | 100 | あく | 過去教え | |
いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 岩タイプの一般的なサブウエポン。ひるみが狙える全体攻撃。 | マシン |
ブレイズキック | 85 | 90 | ほのお | ハッサム、シュバルゴ等4倍狙いか | 自力 |
変化技 | 威力 | 命中 | タイプ | 備考 | 習得 |
みきり | - | - | かくとう | 基本技 | 自力 |
ワイドガード | - | - | いわ | 自力 | |
てだすけ | - | - | ノーマル | 自力 |
ステータス調整
すばやさ
こうげき
耐久
型サンプル
型
性格:
特性:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技:
特性:
努力値:
持ち物:
確定技:
選択技: